Difference between revisions of "May 21, 2008 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1586/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1586/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | |||
* Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map | * Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map | ||
* Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující [[Medic/cs|Medicům]] nečerpat již spuštěnou [[UberCharge/cs|UberCharge]] | * Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující [[Medic/cs|Medicům]] nečerpat již spuštěnou [[UberCharge/cs|UberCharge]] | ||
* Vylepšena předpověď změny rychlosti [[Spy/cs|Spyů]] při [[disguise/cs|přestrojování]] | * Vylepšena předpověď změny rychlosti [[Spy/cs|Spyů]] při [[disguise/cs|přestrojování]] | ||
* Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly | * Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly | ||
− | * Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na | + | * Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na vícejádrových počítačích |
* Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu | * Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu | ||
* Opraveny kontroly [[Critical hita/cs|kritických zásahů]] u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi [[server/cs|servery]] a klienty | * Opraveny kontroly [[Critical hita/cs|kritických zásahů]] u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi [[server/cs|servery]] a klienty | ||
* Opravena [[exploits/cs|zneužití]] na [[Gold Rush/cs|Gold Rush]] | * Opravena [[exploits/cs|zneužití]] na [[Gold Rush/cs|Gold Rush]] | ||
}} | }} |
Latest revision as of 20:47, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map
- Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující Medicům nečerpat již spuštěnou UberCharge
- Vylepšena předpověď změny rychlosti Spyů při přestrojování
- Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly
- Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na vícejádrových počítačích
- Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu
- Opraveny kontroly kritických zásahů u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi servery a klienty
- Opravena zneužití na Gold Rush