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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Limitada a qualidade de textura no médio para clientes OS X temporariamente para resolver travamentos aleatórios enquanto isso é corrigido permanentemente
- Corrigido uma falha aleatória que afetou apenas jogadores usando OSX
- Atualizada a geometria de colisão para as turbinas de Powerhouse
- Aarmas largadas agora mantém o nível de munição restante e ÜberCarga carregadal a menos que o jogador tenha cometido suicício
- Servidores oficias da Valve (partidas rápidas e partidas do mvm) não aparecem mais no navegador de servidores
- Jogadores não podem mais largar suas armas no modo MvM
- Pressionado a tecla de ação agora irá tentar pegar uma arma do chão, antes de usar um item no compartimento de ação
- Spies não podem pegar armas caídas enquanto disfarçados ou invisíveis
- Usando o mouse para selecionar os jogadores inimigos no placar não revela mais a sua classe
- Corrigido jogadores largando várias vezes a mesma arma de uma vez só
- Corrigido alterações involuntárias em pulos com foguete e outros comportamentos com pulos explosivos
- Corrigido armas caídas ocasionalmente usando texturas incorretas
- Corrigido um problema que estava fazendo que efeitos de partículas em chapéus Incomuns aparecessem na visão em primeira pessoa do dono, ou não aparecendo para outros jogadores.
- Corrigido um problema que impedia que flechas do Caçador danificassem as construções de um Engineer inimigo
- Corrigido armas com modelos fixos (e.x. Armas festivas, Kritzkrieg, e Antirrobôs) não renderizando-os
- Corrigido Spies que pegavam a Sua Eterna Recompensa ou a Faca na Caveira caída para serem capazes se disfarçarem manualmente
- Corrigido o Spy não sendo capaz de usar o Kit de Disfarce depois de pegar uma nova Faca
- Corrigido itens recém criados não contendo a qualidade Estranha, apesar de ter recebido a capacidade de contar vítimas. Itens existentes neste estado não serão corrigidos.
- Corrigido reskins de armas aparecendo de forma diferente após terem sidas trocadas ou listadas no Mercado da Comunidade Steam. Itens afetados foram revertidos para as suas aparências originais (permanentemente).
- Corrigido poder fabricar alguns itens não fabricáveis
- Corrigido uma falha do cliente relacionada à Fabricadores e Kits de Química
- Corrigido uma falha do cliente relacionada à partículas
- Corrigido a Vitasserra não dando o bônus de ÜberCarga após a morte
- Corrigido um problema relacionado a pegar armas caídas, enquanto usa o zoom de um Rifle de Precisão
- Corrigido um bug que fazia com que a Interbases recarregasse mais rápida que o normal
- Corrigido armas de energia não sendo capazes de serem disparadas depois de tem sido pegas no chão
- Corrigidas algumas armas não exibindo seus medidores de carga após terem sido pegas
- Corrigida a caixa da provocação Caixa Camuflada algumas vezes contendo a cor errada.
- Mercado da Comunidade Steam
- Corrigido reskins aparecendo como "Decorated Item"
- Itens que eram temporariamente não trocáveis agora podem ser anunciados no mercado
Mudanças não documentadas
- Revertidas as mudanças nos níveis
- Revertida a opção de embrulhar armas padrões.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
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