Difference between revisions of "Operation Madness vs Machines/es"
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== Campaña == | == Campaña == | ||
− | + | La campaña fue originalmente anunciada para empezar el 17 de Mayo del 2019, pero fue retrasado hasta el 2 de Octubre, donde la campaña se lanzó al público como "prueba". | |
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+ | La campaña se lanzó oficialmente el 22 de Noviembre del 2019, y fue temporalmente cerrado desde el 30 de Marzo del 2020 hasta el 16 de Abril del 2020, para darle espacio a la [[Operation Mashed Mediocrity/es|Operación Mashed Mediocrity]]. | ||
=== Mecánicas === | === Mecánicas === | ||
− | + | El objetivo de los jugadores en la campaña era obtener 100 puntos de tour y 100 estrellas de contrato como comunidad. | |
− | + | Los puntos de tour se conseguían <i>individualmente</i> al completar una misión desde el inicio hasta el final. Cada misión premiaba al jugador con una cantidad fija de puntos de tour al completarse; con mayor dificultad se obtenía más puntos. 1/3/5 puntos de tour se obtenían por cada misión intermedia, avanzada y experta completada, respectivamente. Solo aplicaba si la misión no había sido completada por el jugador. | |
− | + | Las estrellas de contratio se conseguían <i>colectivamente</i> al completar contratos cuyo progreso se compartía con la comunidad, más que contratos individuales como en el evento previo. Habían contratos para cada clase (por ejemplo, «Pop it, Don't drop it» para el Medic, el cual se obtenía al aplicar Supercargas), como también para todas las clases (por ejemplo, "Titanium Tank Turmoil", el cual se conseguía al destruir Tanques Robot). 1/2 estrellas de contrato se obtenían para contratos de una sola clase y todas las clases, respectivamente. Como la mayoría de los contratos eran sencillos y carecían de requisitos estrictos, fomentaba múltiples estilos de juego con cualquier clase. | |
− | + | Los punto del contratos («PC») podían obtenerse incluso al rejugar una misión, unirse a una partida empezada o dejar una partida temprano, pero se borraban si la oleada se perdía. | |
=== Misiones Expertas === | === Misiones Expertas === | ||
− | + | Los servidores de las misiones Expertas estaban bloqueados para los jugadores que aún no terminaban 5 o más misiones avanzadas (eran automáticamente botados al intentar entrar). Sin embargo, como esto solo afectaba a los jugadores entrantes, era fácil pasar esta restricción al votar por una misión experta cuando se estaba en un servidor. | |
=== Elogios === | === Elogios === | ||
− | + | Los elogios eran bonus de porcentaje que ayudaban al completar un contrato. Eran «mini objetivos» que, al completar una misión, daba a los jugadores PC bonus. Si varios elogios eran completados, se juntaban de manera aditiva. El elogio más notable era el elogio "Mission of the Day", donde una misión de cada dificultad era elegida al azar diariamente, y si se completaba una vez, premiaba con más PC que cualquier otro elogio. | |
=== Misceláneos === | === Misceláneos === | ||
− | + | En la página oficial, habían tablas de clasificación, ''speedruns'' y completistas que apuntaban a reconocer a los jugadores (o equipos) que se desempeñaban muy bien en la campaña. | |
− | + | En el caso de las tablas de clasificación, los jugadores contribuidores en el top 100 eran reconocidos. Estaba dividido en mensualmente y en todos los tiempos. Una tabla de clasificación para donadores también estaba incluida. | |
− | + | En el caso de los ''speedruns'', un equipo ''speedruner'' era reconocido si completaban una misión en el menor tiempo posible. El tiempo entre oleadas también contaba, aparte del tiempo de preparación en la primera oleada. Las condiciones mayores para un ''speedrun'' eran ser parte de un equipo, no perder oleadas, no reembolsos, y no jugadores de reemplazo. Los ''speedruns'' se reiniciaban cada 32 días para que otros equipos tuvieran una chance de estar en el centro de atención. | |
− | + | En el caso de los completistas, los jugadores que habían completado todas las misiones en cierta dificultad o el tour entero eran reconocidos, junto con la fecha y el tiempo en el lo habían hecho. | |
== Mapas y Misiones aprobadas == | == Mapas y Misiones aprobadas == | ||
− | + | Esta tabla muestra las misiones y mapas que estaban en rotación en la campaña Madness vs Machines. Un total de 45 mapas (13 fueron presentados para el concurso) y 98 misiones (27 intermedias, 57 avanzadas, 14 expertas) estaban disponibles para jugar. | |
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La Operación Madness vs Machines fue un evento de Mann contra Máquinas de la comunidad de campaña-concurso de caridad organizado por Potato's Custom MvM Servers que fue anunciado el 11 de Enero del 2019, concluido el 9 de Julio del 2020.
Índice
Concurso
El concurso para creadores de mapas de McM y creadores de Misiones estaba abierto durante el 11 de Enero del 2019 con un fin del concurso inicialmente el 15 de Mayo. No se estableció reglas al concurso inicialmente, otros que ética y «sentido común». El jurado fue el mismo que el concurso de la Operación Canteen Crasher. Con la inclusión de las misiones Expertas, los creadores de contenido debieron tener al menos una misión aceptada (que también incluía las misiones de eventos pasados) antes de presentar una misión Experta. El concurso finalizó el 7 de Noviembre del 2019. [1]
Caridad
El evento también fue organizado para una campaña de caridad para Extra Life. Al donar al menos 10 USD a través de ítems o dinero real, los jugadores ganaban la medalla Corazón Esperanzado de Madness vs. Machines 2019. Adicionalmente, cada vez que la caridad pasaba los 5000$, cada jugador que donó al menos 1 USD también recibía la medalla Corazón Infinito de Madness vs. Machines 2019, si no la tenían aún. Las donaciones de ítems se cerraron el 31 de Diciembre del 2019, seguido de que la caridad se cerró temporalmente el 3 de Enero del 2020. La caridad se reabrió el 22 de Febrero del 2020 y terminó al mismo tiempo que la campaña, obteniendo más de 60,000$ para la caridad.[2]
Campaña
La campaña fue originalmente anunciada para empezar el 17 de Mayo del 2019, pero fue retrasado hasta el 2 de Octubre, donde la campaña se lanzó al público como "prueba".
La campaña se lanzó oficialmente el 22 de Noviembre del 2019, y fue temporalmente cerrado desde el 30 de Marzo del 2020 hasta el 16 de Abril del 2020, para darle espacio a la Operación Mashed Mediocrity.
Mecánicas
El objetivo de los jugadores en la campaña era obtener 100 puntos de tour y 100 estrellas de contrato como comunidad.
Los puntos de tour se conseguían individualmente al completar una misión desde el inicio hasta el final. Cada misión premiaba al jugador con una cantidad fija de puntos de tour al completarse; con mayor dificultad se obtenía más puntos. 1/3/5 puntos de tour se obtenían por cada misión intermedia, avanzada y experta completada, respectivamente. Solo aplicaba si la misión no había sido completada por el jugador.
Las estrellas de contratio se conseguían colectivamente al completar contratos cuyo progreso se compartía con la comunidad, más que contratos individuales como en el evento previo. Habían contratos para cada clase (por ejemplo, «Pop it, Don't drop it» para el Medic, el cual se obtenía al aplicar Supercargas), como también para todas las clases (por ejemplo, "Titanium Tank Turmoil", el cual se conseguía al destruir Tanques Robot). 1/2 estrellas de contrato se obtenían para contratos de una sola clase y todas las clases, respectivamente. Como la mayoría de los contratos eran sencillos y carecían de requisitos estrictos, fomentaba múltiples estilos de juego con cualquier clase.
Los punto del contratos («PC») podían obtenerse incluso al rejugar una misión, unirse a una partida empezada o dejar una partida temprano, pero se borraban si la oleada se perdía.
Misiones Expertas
Los servidores de las misiones Expertas estaban bloqueados para los jugadores que aún no terminaban 5 o más misiones avanzadas (eran automáticamente botados al intentar entrar). Sin embargo, como esto solo afectaba a los jugadores entrantes, era fácil pasar esta restricción al votar por una misión experta cuando se estaba en un servidor.
Elogios
Los elogios eran bonus de porcentaje que ayudaban al completar un contrato. Eran «mini objetivos» que, al completar una misión, daba a los jugadores PC bonus. Si varios elogios eran completados, se juntaban de manera aditiva. El elogio más notable era el elogio "Mission of the Day", donde una misión de cada dificultad era elegida al azar diariamente, y si se completaba una vez, premiaba con más PC que cualquier otro elogio.
Misceláneos
En la página oficial, habían tablas de clasificación, speedruns y completistas que apuntaban a reconocer a los jugadores (o equipos) que se desempeñaban muy bien en la campaña.
En el caso de las tablas de clasificación, los jugadores contribuidores en el top 100 eran reconocidos. Estaba dividido en mensualmente y en todos los tiempos. Una tabla de clasificación para donadores también estaba incluida.
En el caso de los speedruns, un equipo speedruner era reconocido si completaban una misión en el menor tiempo posible. El tiempo entre oleadas también contaba, aparte del tiempo de preparación en la primera oleada. Las condiciones mayores para un speedrun eran ser parte de un equipo, no perder oleadas, no reembolsos, y no jugadores de reemplazo. Los speedruns se reiniciaban cada 32 días para que otros equipos tuvieran una chance de estar en el centro de atención.
En el caso de los completistas, los jugadores que habían completado todas las misiones en cierta dificultad o el tour entero eran reconocidos, junto con la fecha y el tiempo en el lo habían hecho.
Mapas y Misiones aprobadas
Esta tabla muestra las misiones y mapas que estaban en rotación en la campaña Madness vs Machines. Un total de 45 mapas (13 fueron presentados para el concurso) y 98 misiones (27 intermedias, 57 avanzadas, 14 expertas) estaban disponibles para jugar. Los mapas en itálica indican los mapas aprobados por el concurso.
Recompenzas
Durante el evento, cinco medallas desbloqueables de diferentes niveles se podían conseguir cuando el jugador alcanzaba las estrellas de contrato/puntos del tour necesarios para obtenerlos. A diferencia de tokens de campaña que suben de nivel, estas medallas son ítems separados, así que era posible conseguir todas las medallas de una. Adicionalmente, la medalla fue otorgada a todos los participantes cuyas presentaciones fueron aceptadas para la campaña. La caridad se recompenzó con dos medallas, una por donar 10 USD individualmente, y otra por ser parte de la bolsa de donaciones cuando alcanzó el dinero esperado.
Cada medalla tiene dos estilos, nombrados «Normal» y «Solo gema». El estilo «Solo gema» muestra únicamente la gema, sin la mano de robot o pedazos de metal.
Estas medallas fueron contribuidas a la Steam Workshop por NeoDement, Sntr, Erikku, sigsegv, Jakapoa, Pelipoika, interrobang, Mayor Rev, Z-Ben, kratos, Nuke, Hydrogen, Hyperion, Potato's MvM Server, DaanBox, Swordstone, y Geel.
Berilo Bruñido de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Granate Grandioso de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Turmalina Templada de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Rodonita Real de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Cristal Caótico de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Pináculo del Ingenio de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Corazón Esperanzado de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Corazón Infinito de Madness vs. Machines 2019 de Calidad Genuina |
Los creadores de contenido (ya sea con misiones y/o mapas) también se les dio las medallas de donadores y sus respectivas gemas como bonus. Para las gemas, fueron adquiridas en base al número de misiones que subieron, y su dificultad (en el caso de misiones expertas, contaron como 1 misión avanzada y 1 misión intermedia). Para los creadores de mapas, les dieron todas las gemas. Debido a esto, los creadores de contenido pudieron obtener dos gemas del mismo tipo; uno por la campaña y otra por el concurso.
Imagen | Nombre | Descripción |
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Berilo Bruñido de Madness vs. Machines 2019 | A square-cut green beryl gemstone held by an iron robot hand. Given out to the players who accumulate 1 Tour Point (equivalent to finishing any single mission). No contract stars required. Also given out to participants during the contest phase, regardless if their content was accepted or not. | |
Granate Grandioso de Madness vs. Machines 2019 | A six-corner-cut purple garnet gemstone held by a bronzed robot hand. Given out to the players who accumulate 25 Tour Points, upon the community collectively obtaining 25 contract stars. Also given out to content creators who made 1 advanced or intermediate mission. | |
Turmalina Templada de Madness vs. Machines 2019 | A triangular orange tourmaline gemstone held by a silver robot hand. Will be given out to the players who accumulate 50 Tour Points, upon the community collectively obtaining 50 contract stars. Also given out to content creators who made 1 advanced or intermediate mission. | |
Rodonita Real de Madness vs. Machines 2019 | A bipyramidal red rhodonite gemstone held by a golden robot hand. Will be given out to the players who accumulate 75 Tour Points, upon the community collectively obtaining 75 contract stars. Also given out to content creators who made 1 advanced and 2 intermediate missions. | |
Cristal Caótico de Madness vs. Machines 2019 | A white crystal/diamond held by a platinum robot hand. Will be given out to the players who accumulate 100 Tour Points, upon the community collectively obtaining 100 contract stars. Also given out to content creators who made either a map or 2 advanced and 2 intermediate missions. | |
Pináculo del Ingenio de Madness vs. Machines 2019 | A yellow star encased in a golden frame. Given out to the content creators who submitted maps and missions that were accepted for the campaign. | |
Corazón Esperanzado de Madness vs. Machines 2019 | A purple colored heart encased in a silver frame. It is given to players who donate at least $10 USD to the charity. | |
Corazón Infinito de Madness vs. Machines 2019 | A rainbow colored heart encased in a silver frame. It is given to players who donate at least $1 USD to the charity, each time a $5,000 USD threshold is passed. |
Variaciones de color
- Berilo Bruñido
- Granate Grandioso
- Turmalina Templada
- Rodonita Real
- Cristal Caótico
- Pináculo del Ingenio
- Corazón Esperanzado
- Berilo Bruñido
- Granate Grandioso
- Turmalina Templada
- Rodonita Real
- Cristal Caótico
- Pináculo del Ingenio
- Corazón Esperanzado
Estilos
- Berilo Bruñido
- Granate Grandioso
- Turmalina Templada
- Rodonita Real
- Cristal Caótico
- Pináculo del Ingenio
- Corazón Esperanzado
- Corazón Infinito
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Notas
Cambios en las armas
- The following upgrades have been disabled as they are either deemed imbalanced or bugged; attempting to buy these will only cause them to be immediately removed and the money to be refunded:
- The Pyro's Explode on Ignite Upgrade for the Gas Passer. Gameplay from streams demonstrated advanced and expert missions were completed too easily with this upgrade.
- The Pyro's Burn Time Upgrade for all primary and several secondary weapons.
- The Engineer's Sentry Gun's 3rd firing speed upgrade. The first 2 upgrades function normally.
- The Medic's ÜberCharge duration upgrade for the Vaccinator.
- The Scorch Shot's projectiles have been replaced with the Detonator's.
- Air blast has been reverted to pre-Jungle Inferno Update strength. [3]
Historial de Actualización
Parche del 26 de marzo de 2019
- Added the Madness vs. Machines community medals.
Parche del 17 de abril de 2019
- [Sin documentar] Fixed the Madness vs Machines Royal Rhodonite medal always using the RED team skin.
Enlaces externos
- Main website
- Operation Madness vs Machines: A Co-op Contest-Charity-Campaign, initial event announcement.
- We've reached our $10K Charity Goal!
- April Fools & Madness vs Machines Updates
Referencias
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