Campañas

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Campañas
Backpack Gun Mettle Campaign Pass.png
Pase de la campaña Gun Mettle.
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Bien hecho.
Miss Pauling, hablando de otra campaña de Team Fortress 2 completada con éxito.
»

Las campañas son eventos de una duración entre semanas o meses, que generalmente requieren de un pase de campaña y cuentan con contratos o misiones que recompensan a los jugadores con diversos objetos por completarlas, como armas, cosméticos, cajas o pinturas de guerra, así como tickets de sangre que se puede canjear por más objetos. La primera vez que se añadieron las campañas fue con la actualización Gun Mettle y desde entonces se han ido añadiendo más.

Historia

Item icon Australium Gun Mettle Campaign Coin.png

La primera vez que se introdujo una campaña en el juego fue con la Gun Mettle, un evento de tres meses de duración que introdujo contratos de habilidad en los que se otorgaban apariencias de armas y cajas exclusivas. Para participar en el evento era necesario el pase de campaña de Gun Mettle, que se convertiría en una moneda de campaña al usarse. El pase no estuvo a la venta durante el último mes del evento. Con él se introdujeron los contratos, los puntos de contrato, objetivos y objetivos avanzados. Los contratos se obtenían de 2 en 2 cada semana, apareciendo en la carpeta de contratos (imagen de la izquierda), donde se pueden tener hasta 2 contratos al mismo tiempo. Este sistema de carpeta de contratos se cambió por el ConTracker más adelante.

Backpack Tough Break Campaign Stamp.png

La siguiente campaña fue la de la actualización Tough Break, la campaña requería un pase especial. Al usarse se convertía en un sello de Tough Break.

Backpack Soul Gargoyle Gold.png
Merasmisión en Eyeduct.

En Scream Fortress 2015, se introdujeron las Merasmisiones, que funcionaban de forma similar a los contratos de campañas anteriores, con temática de Merasmus o Halloween. Las Merasmisiones completadas recompensan con cosméticos de Halloween. El evento también implementó las gárgolas de almas, que registraban la cantidad de Merasmisiones completadas, transmutaciones realizadas y almas recolectadas completando objetivos del mapa y matando enemigos. En 2016 se repitió.

La actualización Jungle Inferno fue introducida con su propio contrato de campaña, con el mismo nombre que el pase de campaña, junto a los contratos de Pyrolandia gratuitos. Una semana más tarde comenzó el Scream Fortress 2017 con los contratos de Halloween, con más cosméticos de Halloween y gárgolas de almas. Todos los contratos estaban disponibles desde el ConTracker, un dispositivo añadido en dicha actualización que sustituyó a las carpetas de contratos. En esta campaña también se introdujo el tickets de sangre y la tienda de Mercenary Park para obtener recompensas, y el fuego amigo, un método para que los jugadores se ayuden a la hora de completar contratos. El evento terminó, pero aún se pueden completar los contratos para conseguir recompensas, además el pase de contrato está disponible para los que no compraron el pase de campaña durante el evento. El pase de contratos solo puede usarse si no tuviste el pase de campaña. Los contratos siguen disponibles en el ConTracker para los que compraron el pase de campaña. Los contratos de Pyrolandia siguen activos, sin embargo los objetos obtenidos a través de contratos ahora están disponibles de forma aleatoria.

Saxton Jungle Inferno Campaign Friendly-Fire.png

Véase también

Otros eventos tienen características similares, pero no son contratos:

Backpack Duck Journal.png
Backpack Invasion Community Update Coin.png