Difference between revisions of "Template:Kill taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added /tr, /zh-hans, /zh-hant)
(Added /it)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, tr}}
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, tr}}
 
{{stub|Some languages have '''outdated info''', please update}}<br>
 
{{stub|Some languages have '''outdated info''', please update}}<br>
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
Line 66: Line 66:
 
  | en = Sends the enemy [[ragdoll]] flying
 
  | en = Sends the enemy [[ragdoll]] flying
 
  | cs = Odpálí [[ragdoll/cs|nepřítele]]
 
  | cs = Odpálí [[ragdoll/cs|nepřítele]]
  | da = Sender fjenden flyvende <BR> Det mest langsomme hån
+
  | da = Sender fjenden flyvende <br> Det mest langsomme hån
 
  | de = Katapultiert den Gegner in die Luft <br> Langsamste Verspottungsattacke
 
  | de = Katapultiert den Gegner in die Luft <br> Langsamste Verspottungsattacke
 
  | es = Manda a volar el [[Ragdoll/es|cuerpo]] del enemigo
 
  | es = Manda a volar el [[Ragdoll/es|cuerpo]] del enemigo
  | fr = Envoie voler l'ennemi<BR> Raillerie d'attaque la plus lente
+
  | fr = Envoie voler l'ennemi<br> Raillerie d'attaque la plus lente
 +
| it = Spedisce in aria i nemici<br> Uccisione insulto più lenta
 
  | ja = 敵の[[ragdoll/ja|ラグドール]]を吹っ飛ばす<br>最も遅いキルタウント
 
  | ja = 敵の[[ragdoll/ja|ラグドール]]を吹っ飛ばす<br>最も遅いキルタウント
 
  | ko = 적을 날려버립니다
 
  | ko = 적을 날려버립니다
  | pl = Wysyła przeciwnika w powietrze <BR> Najwolniejsza drwina ataku
+
  | pl = Wysyła przeciwnika w powietrze <br> Najwolniejsza drwina ataku
  | pt = Lança o inimigo pelo ar <BR> Provocação mais lenta
+
  | pt = Lança o inimigo pelo ar <br> Provocação mais lenta
 
  | pt-br = Manda a ''[[Ragdoll/pt-br|ragdoll]]'' do inimigo voando
 
  | pt-br = Manda a ''[[Ragdoll/pt-br|ragdoll]]'' do inimigo voando
  | ro = Arunca inamicul in aer <BR> Cel mai incet taunt de ucidere
+
  | ro = Arunca inamicul in aer <br> Cel mai incet taunt de ucidere
 
  | ru = Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет
 
  | ru = Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет
 
  | tr = Yapıldığı an düşman topallayarak havaya gönderilir<BR>En yavaş öldürme alay hareketidir
 
  | tr = Yapıldığı an düşman topallayarak havaya gönderilir<BR>En yavaş öldürme alay hareketidir
Line 141: Line 142:
 
  | fi = 6 jalan iskualue<br/>Tappaa pelaajan onnistuttuaan
 
  | fi = 6 jalan iskualue<br/>Tappaa pelaajan onnistuttuaan
 
  | fr = Portée de l'explosion : ~2 mètres<br/>Tue le joueur à la fin<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
 
  | fr = Portée de l'explosion : ~2 mètres<br/>Tue le joueur à la fin<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
 +
| it = Raggio di esplosione di 0.5m²<br/>Uccide il giocatore<br/>Distrugge le  [[Buildings/it|costruzioni]]
 
  | ja = 攻撃範囲半径6フィート<br/>複数の敵をキルできる<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ja = 攻撃範囲半径6フィート<br/>複数の敵をキルできる<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ko = 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다<br/>완료 시 플레이어도 죽지만<br>메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다
 
  | ko = 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다<br/>완료 시 플레이어도 죽지만<br>메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다
Line 146: Line 148:
 
  | pt = Raio de explosão de 6 pés (1,82 metros)<br/>Mata após fim da provocação, a não ser que<br>o jogador tenha o [[Rocket Jumper/pt|Salta-Rockets]] equipado<br/>Destrói [[buildings/pt|construções]]
 
  | pt = Raio de explosão de 6 pés (1,82 metros)<br/>Mata após fim da provocação, a não ser que<br>o jogador tenha o [[Rocket Jumper/pt|Salta-Rockets]] equipado<br/>Destrói [[buildings/pt|construções]]
 
  | pt-br = Raio da explosão de 1,8 m<br/>Capaz de matar múltiplos inimigos<br/>Mata o jogador ao acabar<br/>Destrói [[Buildings/pt-br|construções]]
 
  | pt-br = Raio da explosão de 1,8 m<br/>Capaz de matar múltiplos inimigos<br/>Mata o jogador ao acabar<br/>Destrói [[Buildings/pt-br|construções]]
  | ro = distanta explozie de 6ft<br/>*Ucide jucatorul dupa ce tauntul s-a facut<br/>*Distruge [[constructiile]]
+
  | ro = distanta explozie de 6ft<br/>Ucide jucatorul dupa ce tauntul s-a facut<br/>Distruge [[constructiile]]
 
  | ru = Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
  | ru = Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
  | tr = 6ft patlama yarıçapı<br/>Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Bitince oyuncunun kendiside ölür <br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | tr = 6ft patlama yarıçapı<br/>Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Bitince oyuncunun kendiside ölür <br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
Line 215: Line 217:
 
  | fi = Tappaa [[fire/fi|tuli]] efektillä
 
  | fi = Tappaa [[fire/fi|tuli]] efektillä
 
  | fr = Tue avec un effet de [[fire/fr|feu]]<br/> Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Légèrement plus lent que la [[Showdown/fr|Bravade]]<br/>Détruit les bâtiments<br/>Repousse légèrement l'ennemi
 
  | fr = Tue avec un effet de [[fire/fr|feu]]<br/> Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Légèrement plus lent que la [[Showdown/fr|Bravade]]<br/>Détruit les bâtiments<br/>Repousse légèrement l'ennemi
 +
| it = Uccide con l'effetto del [[fire/it|fuoco]]<br />Può uccidere più di un nemico alla volta<br/>Leggermente più lento di [[Showdown/it|Duello]]<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | ja = 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ja = 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ko = [[fire/ko|불에 붙는]] 효과로 처치합니다<br />한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다<br/>[[Showdown/ko|결판]] 도발보다 약간 느립니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다 <br/>적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
 
  | ko = [[fire/ko|불에 붙는]] 효과로 처치합니다<br />한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다<br/>[[Showdown/ko|결판]] 도발보다 약간 느립니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다 <br/>적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
Line 236: Line 239:
 
  | es = 400 al objetivo inicial o más cercano (el daño se reduce a la mitad por cada enemigo impactado luego del objetivo inicial o más cercano)<br/>28 (quemadura)
 
  | es = 400 al objetivo inicial o más cercano (el daño se reduce a la mitad por cada enemigo impactado luego del objetivo inicial o más cercano)<br/>28 (quemadura)
 
  | fr = 400 (dégâts divisés par 2 pour chaque ennemi supplémentaire touché<br/>60 (brûlure)
 
  | fr = 400 (dégâts divisés par 2 pour chaque ennemi supplémentaire touché<br/>60 (brûlure)
 +
| it = 400 al primo bersaglio, 200 al secondo e così via
 
  | ja = 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼)
 
  | ja = 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼)
 
  | ko = [[fire/ko|불]] 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다<br />공격받은 적은 화상 피해를 입습니다<br />적을 약간 밀어냅니다
 
  | ko = [[fire/ko|불]] 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다<br />공격받은 적은 화상 피해를 입습니다<br />적을 약간 밀어냅니다
Line 278: Line 282:
 
  | fr = Inflige de gros dégâts de [[fire/fr|feu]] dans un rayon d'environ 2 mètres <br />Met feu aux joueurs<br />Repousse légèrement l'ennemi
 
  | fr = Inflige de gros dégâts de [[fire/fr|feu]] dans un rayon d'environ 2 mètres <br />Met feu aux joueurs<br />Repousse légèrement l'ennemi
 
  | ja = 6フィート以内の敵に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />複数の敵をキルできる<br/>範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
 
  | ja = 6フィート以内の敵に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />複数の敵をキルできる<br/>範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
 +
| it = Può uccidere più di un nemico alla volta<br/>Distrugge le costruzioni<br/>Uccide con l'effetto del [[fire/it|fuoco]]
 
  | ko = 매우 가까이에 있는 적에게 [[fire/ko|불]] 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다<br />멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다<br/>탄약을 소비합니다
 
  | ko = 매우 가까이에 있는 적에게 [[fire/ko|불]] 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다<br />멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다<br/>탄약을 소비합니다
 
  | pl = Zadaje ogromne obrażenia z efektem [[fire/pl|podpalenia]] działa na ok. 2m <br />Spala przeciwnika<br />Lekki odrzut
 
  | pl = Zadaje ogromne obrażenia z efektem [[fire/pl|podpalenia]] działa na ok. 2m <br />Spala przeciwnika<br />Lekki odrzut
Line 299: Line 304:
 
  | es = 420 (corta distancia)<br>20 (media a larga distancia)<br/>{{tooltip|60|80 en enemigos que estén en llamas}} (quemadura)
 
  | es = 420 (corta distancia)<br>20 (media a larga distancia)<br/>{{tooltip|60|80 en enemigos que estén en llamas}} (quemadura)
 
  | fr = 420 (Courte distance)<br/>20 (moyenne ou longue distance)
 
  | fr = 420 (Courte distance)<br/>20 (moyenne ou longue distance)
 +
| it = 420 (Colpo mortale) a distanza ravvicinata, 20 su lunghe distanze
 
  | ja = 420 (至近距離)<br/><br/>20 (中距離以上)
 
  | ja = 420 (至近距離)<br/><br/>20 (中距離以上)
 
  | ko = 420 (근거리)<br/>15 (중장거리)
 
  | ko = 420 (근거리)<br/>15 (중장거리)
Line 338: Line 344:
 
  | es = Inflige daño fatal con efecto de [[Fire/es|quemadura]] a quemarropa o corta distancia<br/>Actúa como una bengala normal del {{item name|Scorch Shot}} a media y larga distancia o al fallar<br/>Consume munición<br/>Puede ser apuntada
 
  | es = Inflige daño fatal con efecto de [[Fire/es|quemadura]] a quemarropa o corta distancia<br/>Actúa como una bengala normal del {{item name|Scorch Shot}} a media y larga distancia o al fallar<br/>Consume munición<br/>Puede ser apuntada
 
  | fr = Inflige de gros dégâts de [[fire/fr|feu]] à bout portant ou courte distance<br />À plus longue distance le projectile se comporte comme une fusée normale<br/>Consomme des munitions
 
  | fr = Inflige de gros dégâts de [[fire/fr|feu]] à bout portant ou courte distance<br />À plus longue distance le projectile se comporte comme une fusée normale<br/>Consomme des munitions
 +
| it = Uccide con l'effetto del [[fuoco]]
 
  | ja = 至近距離の相手に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果<br/>弾薬を消費<br/>照準を当てることができる
 
  | ja = 至近距離の相手に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果<br/>弾薬を消費<br/>照準を当てることができる
 
  | ko = 매우 가까이에 있는 적에게 [[fire/ko|불]] 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다<br />멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다<br/>탄약을 소비합니다
 
  | ko = 매우 가까이에 있는 적에게 [[fire/ko|불]] 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다<br />멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다<br/>탄약을 소비합니다
Line 470: Line 477:
 
  | fi = Lisää pään tappajan "pää" laskuriin
 
  | fi = Lisää pään tappajan "pää" laskuriin
 
  | fr = Ajoute une tête au compteur de têtes si le joueur utilise l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Nessie's Nine Iron}}, ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. <br/> Compte comme un frag honorable pour le {{item link|Half-Zatoichi}} et permet de ranger l'arme
 
  | fr = Ajoute une tête au compteur de têtes si le joueur utilise l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Nessie's Nine Iron}}, ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. <br/> Compte comme un frag honorable pour le {{item link|Half-Zatoichi}} et permet de ranger l'arme
 +
| it = Aggiunge una testa al contatore
 
  | ja = {{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
 
  | ja = {{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
 
  | ko = [[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]], 또는 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. <br/> [[Half-Zatoichi/ko|반맹인검객]]의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
 
  | ko = [[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]], 또는 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. <br/> [[Half-Zatoichi/ko|반맹인검객]]의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
Line 541: Line 549:
 
  | fi = Keskivertainen kantomatka
 
  | fi = Keskivertainen kantomatka
 
  | fr = A une portée moyenne et une dispersion de tir large<br/>Raillerie d'attaque la plus rapide
 
  | fr = A une portée moyenne et une dispersion de tir large<br/>Raillerie d'attaque la plus rapide
 +
| it = Funziona sulle medie distanze<br/>Uccisione insulto più veloce
 
  | ja = 中距離の射程と範囲を持つ<br/>照準を当てることができる<br/>挑発攻撃の中では最速
 
  | ja = 中距離の射程と範囲を持つ<br/>照準を当てることができる<br/>挑発攻撃の中では最速
 
  | ko = 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다<br/>가장 빠른 도발 처치입니다
 
  | ko = 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다<br/>가장 빠른 도발 처치입니다
Line 610: Line 619:
 
  | es = Aplasta la cabeza de la víctima, causando que su cuello desaparezca
 
  | es = Aplasta la cabeza de la víctima, causando que su cuello desaparezca
 
  | fr = Enfonce la tête de la victime dans son torse, donnant l'impression que leur cou est brisé
 
  | fr = Enfonce la tête de la victime dans son torse, donnant l'impression que leur cou est brisé
 +
| it = Si spaccherà sulla testa del nemico
 
  | ja = 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
 
  | ja = 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
 
  | ko = 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
 
  | ko = 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
Line 632: Line 642:
 
  | fi = 14 (Huitiasu, tainnuttaa) <br> 500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 14 (Huitiasu, tainnuttaa) <br> 500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 1 par coup <br/> (Étourdit, 14 coups rapides) <br/> 500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 1 par coup <br/> (Étourdit, 14 coups rapides) <br/> 500 (Mort instantanée)
 +
| it = 14 (Effetto stordimento) <br> 500 (Uccisione Istantanea)
 
  | ja = 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (即死)
 
  | ja = 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (即死)
 
  | ko = 공격마다 1 <br> (기절, 빠르게 14번 공격) <br> 500 (즉사)
 
  | ko = 공격마다 1 <br> (기절, 빠르게 14번 공격) <br> 500 (즉사)
Line 673: Line 684:
 
  | fi = Tappaa [[Gib/fi|Gib]] efektillä
 
  | fi = Tappaa [[Gib/fi|Gib]] efektillä
 
  | fr = [[Gibs/fr|Met en morceaux]] l'ennemi s'il est tué par le dernier coup, ou en fait une simple [[ragdoll/fr|ragdoll]] s'il est tué par le tournoiement
 
  | fr = [[Gibs/fr|Met en morceaux]] l'ennemi s'il est tué par le dernier coup, ou en fait une simple [[ragdoll/fr|ragdoll]] s'il est tué par le tournoiement
 +
| it = [[Gibs/it|Spappola]] il nemico se ucciso dal colpo finale
 
  | ja = 最初のヒットでスタン<br/>最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する
 
  | ja = 最初のヒットでスタン<br/>最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する
 
  | ko = 마지막 공격에 죽었다면 몸이 [[Gibs/ko|산산조각]]나고, 돌리는 중에 죽었다면 [[ragdoll/ko|시체가]] 떨어질것입니다
 
  | ko = 마지막 공격에 죽었다면 몸이 [[Gibs/ko|산산조각]]나고, 돌리는 중에 죽었다면 [[ragdoll/ko|시체가]] 떨어질것입니다
Line 696: Line 708:
 
  | fi = 1 (Huitaisu, tainnuttaa )<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 1 (Huitaisu, tainnuttaa )<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 1 (1er coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 1 (1er coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| it = 1 (Effetto stordimento)<br/>500 (Uccisione Istantanea)
 
  | ja = 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ja = 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ko = 1 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
 
  | ko = 1 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
Line 712: Line 725:
 
  | de = Etwa 4 Sekunden
 
  | de = Etwa 4 Sekunden
 
  | es = Aproximadamente 4 segundos
 
  | es = Aproximadamente 4 segundos
 +
| fr = 4 secondes environ
 +
| it = 4 secondi circa
 
  | ja = 4秒
 
  | ja = 4秒
 
  | ko = 4 초 정도
 
  | ko = 4 초 정도
Line 730: Line 745:
 
  | fi = Lisää 50% [[ÜberCharge/fi|ÜberCharge]] mittariin
 
  | fi = Lisää 50% [[ÜberCharge/fi|ÜberCharge]] mittariin
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime (inflige 1 dégât, ajoute 25% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]), puis l'achève lorsque l'{{item name|Übersaw}} est retirée (ajoute 75% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], 100% au total)
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime (inflige 1 dégât, ajoute 25% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]), puis l'achève lorsque l'{{item name|Übersaw}} est retirée (ajoute 75% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], 100% au total)
 +
| it = La pugnalata iniziale stordisce l'avversario (1 danno), seguita dalla rimozione dell'arma (500 di danno)<br/>Aggiunge il 100% della carica alla barra dell'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]]
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%)
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%)
 
  | ko = 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 ([[ÜberCharge/ko|우버차지]] 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다)
 
  | ko = 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 ([[ÜberCharge/ko|우버차지]] 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다)
Line 753: Line 769:
 
  | fi = Pisto: 0 (Tainnuttaa). Poisto: 500 (Välitön tappo)
 
  | fi = Pisto: 0 (Tainnuttaa). Poisto: 500 (Välitön tappo)
 
  | fr = Aucun (1er coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = Aucun (1er coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| it = Pugnalata iniziale: Nessuno (effetto stordimento)<br/>Rimozione: 500 (Uccisione Istantanea)
 
  | ja = なし (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ja = なし (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ko = 없음 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
 
  | ko = 없음 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
Line 794: Line 811:
 
  | fi = Nuolen pisto tainnutuksella, jota seuraa kuolettava poisto
 
  | fi = Nuolen pisto tainnutuksella, jota seuraa kuolettava poisto
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime, puis l'achève lorsque la flèche est retirée<br/>Une cible en mouvement ne s'arrête que 0,1 seconde après avoir été touchée, lui permettant de se mettre hors de portée du deuxième coup<br/>La cible est étourdie pour une durée plus longue que celle de la raillerie, ce qui permet de retenter la raillerie si la cible a évité le coup fatal
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime, puis l'achève lorsque la flèche est retirée<br/>Une cible en mouvement ne s'arrête que 0,1 seconde après avoir été touchée, lui permettant de se mettre hors de portée du deuxième coup<br/>La cible est étourdie pour une durée plus longue que celle de la raillerie, ce qui permet de retenter la raillerie si la cible a évité le coup fatal
 +
| it = Pugnalata con la freccia che stordisce (nessun danno), seguita dalla sua estrazione
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
 
  | ko = 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다<br/>움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다<br/>기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다
 
  | ko = 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다<br/>움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다<br/>기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다
Line 817: Line 835:
 
  | fi = 50 (Huitaisut)<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 50 (Huitaisut)<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 50 (Premiers coups)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 50 (Premiers coups)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| it = 50 (Fendenti)<br/>500 (Affondo, uccisione Istantanea)
 
  | ja = 50 (振っているとき)<br>500 (即死)
 
  | ja = 50 (振っているとき)<br>500 (即死)
 
  | ko = 50 (휘두르기)<br/>500 (즉사)
 
  | ko = 50 (휘두르기)<br/>500 (즉사)
Line 859: Line 878:
 
  | fi = Kaksi huitaisua joita seuraa tappava pisto
 
  | fi = Kaksi huitaisua joita seuraa tappava pisto
 
  | fr = Deux coups suivis par le coup de grâce<br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Détruit les bâtiments
 
  | fr = Deux coups suivis par le coup de grâce<br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Détruit les bâtiments
 +
| it = Due fendenti seguiti da un affondo<br/>Può uccidere più di un nemico con un solo affondo<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | ja = 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る
 
  | ja = 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る
 
  | ko = 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다<br/>한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다<br/>구조물을 파괴합니다
 
  | ko = 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다<br/>한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다<br/>구조물을 파괴합니다

Revision as of 14:46, 22 April 2021


Class Taunt Kill icon Weapon Damage Duration Details
Home Run
Grand Slam
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (Instant kill)
425 with the Atomizer
5 seconds Sends the enemy ragdoll flying
Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (Instant kill) 4 seconds 1.8m blast radius
Can kill multiple enemies
Kills player upon completion
Destroys buildings
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Flare Gun
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (Instant kill) 3 seconds Kills with fire effect
Can kill multiple enemies
Slightly slower than Showdown
Destroys buildings
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Rainblower 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target)
28 (afterburn)
5 seconds Deals heavy damage with fire effect within 6ft radius
Applies afterburn
Can kill multiple enemies
Damage reduced by half for every enemy hit after the initial target
Killicon rainblower.png
(Afterburn)
Execution
Execution
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (Close range)
20 (Medium to long range)
60 (Afterburn)
4 seconds Deals heavy damage with fire effect at point blank or close range
Acts like a normal Scorch Shot flare at longer ranges or on miss
Consumes ammo
Can be aimed
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (Instant kill) 6 seconds Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Decapitation
Barbarian Swing
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
Half-Zatoichi
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (Instant kill) 5 seconds Adds a head to the killer's head count when wielding the Eyelander, Nessie's Nine Iron, or the Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Counts as an honourable kill with the Half-Zatoichi and allows the user to sheath the weapon without taking damage
Showdown
High Noon
Killicon high noon.png Fists
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (Instant kill) 3 seconds Has medium range
Can be aimed
Fastest kill taunt
Dischord
Guitar Smash
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (Instant kill) 4 seconds Smashes the victim's head in, causing their neck to disappear
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Gunslinger 1 per hit
(Stun, 14 fast hits)
500 (Instant kill)
4 seconds Initial hit stuns
Gibs the opponent if they were killed by the final blow, ragdolls if killed by the spinning
Spinal Tap
Uberslice
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (Swing, stun effect)
500 (Instant kill)
4 seconds approx Initial stab has stun effect (1 damage, adds 25% to ÜberCharge meter), followed by the killing Ubersaw removal (adds 75% to ÜberCharge meter, 100% in whole)
Skewer
Arrow Stab
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
None (Stab, stun effect)
500 (Instant kill)
4 seconds Arrow stab with stun effect, followed by the killing arrow removal
Moving target may keep moving after stab for 0.1 seconds, allowing time to get out of the arrow removal radius
Stun lasts longer than time it takes to complete taunt, making it possible to skew again if target dodges removal
Fencing
Fencing
Killicon fencing.png Knife
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
50 (Swings)
500 (Instant kill)
5 seconds Two swings dealing 25 damage each, then a finishing thrust which deals 500 damage
Can affect multiple opponents
Destroys buildings