Difference between revisions of "January 3, 2011 Patch/ru"
Jenyavartik (talk | contribs) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
* Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера. | * Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера. | ||
* [[Earbuds/ru|Наушники]] и [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль Джентль Манна]] теперь можно запаковать в [[Gift Wrap/ru|подарочную упаковку]]. | * [[Earbuds/ru|Наушники]] и [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль Джентль Манна]] теперь можно запаковать в [[Gift Wrap/ru|подарочную упаковку]]. | ||
− | * Стандартные оружия с изменённым [[Name Tag/ru|названием]] или [[Description Tag/ru|описанием]] теперь также можно запаковать в подарочную упаковку. | + | * Стандартные [[Weapons/ru|оружия]] с изменённым [[Name Tag/ru|названием]] или [[Description Tag/ru|описанием]] теперь также можно запаковать в подарочную упаковку. |
* Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]. | * Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]. | ||
* Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], связанная с переменной «point_servercommand». | * Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], связанная с переменной «point_servercommand». |
Revision as of 08:35, 6 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4851/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена уязвимость[1], связанная с Ампутатором.
- В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя.
- Исправлен альфа-канал для марки карты Yukon.
- Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера.
- Наушники и Медаль Джентль Манна теперь можно запаковать в подарочную упаковку.
- Стандартные оружия с изменённым названием или описанием теперь также можно запаковать в подарочную упаковку.
- Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте Degroot Keep.
- Исправлена уязвимость, связанная с переменной «point_servercommand».
- Зимние ключи превращены в обычные Ключи Манн Ко.
Примечания
- ↑ Посреди насмешки с Ампутатором игрок мог отключиться от сервера, но эффект от лечения оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать здоровье даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.