Difference between revisions of "Natascha/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Grammar correction / Translated item description)
Line 1: Line 1:
 +
[[DISPLAYTITLE:Natascha]]
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 4: Line 5:
 
| used-by          = [[Heavy]]
 
| used-by          = [[Heavy]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| availability    = Upplåsbar, Upphittbar, Konstruerbar, Köpbar
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = No Reload
+
| reload          = Ingen omladdning
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 5 Minigun
+
   | level          = Minigun Nivå 5
   | att-1-positive = On Hit: 100% chance to slow target
+
   | att-1-positive = Vid träff: 100% chans att sakta ner måltavla
   | att-2-negative = -25% damage done
+
   | att-2-negative = -25% orsakad skada
 +
  | att-3-negative = 30% långsammare snurrtid
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04_All_will_fear_my_giant_new_gun.wav}}
 
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04_All_will_fear_my_giant_new_gun.wav}}
  
'''Natascha''' är ett upplåsbart [[primary/sv|primär]] vapen för [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]]. Lik utseende vis som försummelsen [[Minigun/sv|Minigun]], har det här vapnet ett kolsvart ammunition transportör och ytterligare ett kedje bälte.  
+
'''Natascha''' är ett upplåsbart [[primary/sv|primär]]vapen för [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]]. Natascha är lik [[Minigun/sv|Minigun]], men har en kolsvart ammunitionsbärare och ytterligare ett kedjebälte.  
  
Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt läggs till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113[[Hammer unit]]s per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock, är kulorna 25% svagare än dem kulor Minigun använder. Fiender träffade av Natascha är alltså tvinade till att stanna och stridas mot han som avfyrar Natascha, medans tung artilleristen tar längre tid att ta kol på.  
+
Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113 [[Hammer Unit]]s per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock är kulorna 25% svagare än de kulor som Minigun använder. Fiender träffade av Natascha blir alltså tvungna att stanna och strida mot han som avfyrar Natascha, medan Tung Artilleristen tar längre tid på sig att döda fienden.  
  
Det är bäst att avfyra vapnet vid mellan kort avstånd, eftersom vapnets nedsaktning inte läggs på lika bra på längre avstånd, pågrund av dess spridning. Nedsaktningen kan hindra fienden från att reterera runt hörn, för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack för hämnd. Lättrörliga klasser som [[Scout/sv|Spanare]] och [[Medic/sv|Sjukvårdare]] har inte stor chans mot Natascha, vilket fiender som fäster sig vid korta sträckor som [[Pyro/sv|Pyro]] och [[Spy/sv|Spioner]]. Motsatt, är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvider så som [[Sniper/sv|Kryppskyten. Natascha ger ifrån sig ett märksamt (ändå tydligt) ljud när Natascha's tunna snurrar, vilket underlättar bakhåll runt hörn.
+
Det är bäst att avfyra vapnet vid medelavstånd, eftersom vapnets fartdämpande effekt, på grund av dess spridning, inte tillämpas lika bra på längre avstånd. Fartdämpningen kan hindra fienden från att retirera runt hörn för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack. Lättrörliga klasser som [[Scout/sv|Spanare]] och [[Medic/sv|Sjukvårdare]] har inte stor chans mot Natascha, inte heller fiender som förlitar sig på närgången attack, som [[Pyro/sv|Pyro]] och [[Spy/sv|Spioner]]. Däremot är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvidder så som [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Natascha ger ifrån sig ett betydligt (ändå hörbart) tystare ljud när den snurras, vilket underlättar bakhåll runt hörn.
  
 
==Skada==
 
==Skada==
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Räckvid
+
! class="header" | Räckvidd
 
! class="header" | Skada per 1 ammo
 
! class="header" | Skada per 1 ammo
! class="header" | [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]
+
! class="header" | [[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]
 
! class="header" | Skada per sekund
 
! class="header" | Skada per sekund
 
|-
 
|-
Line 32: Line 34:
 
| 32-36  
 
| 32-36  
 
| 72  
 
| 72  
| 320-360 ([[Crit]]: 720)  
+
| 320-360 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 720)  
 
|-
 
|-
 
| Medium
 
| Medium
 
| 3-20  
 
| 3-20  
 
| 18/36/54/72  
 
| 18/36/54/72  
| 30-200 ([[Crit]]: 360)  
+
| 30-200 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 360)  
 
|-
 
|-
 
| Lång| 3-6  
 
| Lång| 3-6  
 
| 18/36  
 
| 18/36  
| 30-60 ([[Crit]]: 180)
+
| 30-60 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 180)
 
|}
 
|}
  
* Base: 6.75 per Kula
+
* Bas: 6.75 per Kula
 
* Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
 
* Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
 
* Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
 
* Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
* Bullet Count: 4 per ammo
+
* Kulantal: 4 per ammo
 
* [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 9 per kula
 
* [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 9 per kula
* [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]: 20.25 per kula
+
* [[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 20.25 per kula
''Notera:'' Den kritiska träffen DPS; lång räckvid tar 1 [[Crit/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, medium räckvid tar 2 [[Crit/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, point blank räckvid tar alla 4 kulträffar per 1 ammo. Medium räckvid är definerad som huvud proviant dörren till den motsatta vägen den övre nivån i 2Fort. Lång räckvid är definerad som bröstvärn till bröstvärn på 2Fort. Bas skada är den skada gjord vid 512 gäng före skade varians eller kulspridning. Fall av maxar ut vid 1024 gäng. Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.  
+
''Notera:'' Den kritiska träffen DPS; lång räckvidd tar 1 [[Critical_hits/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, medium räckvidd tar 2 [[Critical_hits/sv|Kritiska]] kulträffar per 1 ammo, Point Blank räckvidd tar alla 4 [[Critical_hits/sv|Kritiska]] kulträffar per 1 ammo. Medium räckvidd är definierad som avståndet från dörren till huvudproviants till den motsatta väggen på övre våningen i 2Fort. Lång räckvidd är definierad som avståndet från battlement till battlement på 2Fort. Basskada är den skada gjord vid 512 enheter före skadevariation eller kulspridning. "Fall Off" maxar ut vid 1024 enheter. Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.
  
 
+
==Funktionstider==
==Funktion Tider==
+
* Attack Intervall: 0.1
* Attack Interval: 0.1
 
 
* Windup Tid: 1.16
 
* Windup Tid: 1.16
Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.  
+
Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.
  
 
{{Weapon Demonstration|eUJAcrx8AmM}}
 
{{Weapon Demonstration|eUJAcrx8AmM}}
Line 67: Line 68:
 
==Föregående förändringar==
 
==Föregående förändringar==
 
'''[[Januari 28, 2009 Patch]]'''
 
'''[[Januari 28, 2009 Patch]]'''
* Fixade Natascha inte ger egentligen 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.
+
* Fixade att Natascha inte tog 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.
 
==Kända buggar==
 
==Kända buggar==
 
*När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en [[Minigun/sv|Minigun]] istället.
 
*När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en [[Minigun/sv|Minigun]] istället.
Line 73: Line 74:
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
*Natascha är refererad som både ''Minifun'' och ''[[Ludmila/sv|Ludmila]]'' inom spel filerna.
 
*Natascha är refererad som både ''Minifun'' och ''[[Ludmila/sv|Ludmila]]'' inom spel filerna.
*Ammo bältet är på högra sidan av världs modelen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
+
*Ammo bältet är på högra sidan av världs modellen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
*Kulor avfyrade av Natascha som träffade en motståndare slutar en taunt för tidigt, vilket inkluderar användning av lunch-box saker.
+
*Kulor avfyrade av Natascha som träffar en motståndare slutar en [[Taunts/sv|Hån]] för tidigt, inkluderat användning av lunch-box föremål.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person cropped.png|1st person view.
+
File:Natascha 1st person cropped.png|1a persons vy.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 17:28, 6 January 2011

DISPLAYTITLE:Natascha

All will fear my giant new gun.
The Heavy on Natascha

Natascha är ett upplåsbart primärvapen för Tung Artilleristen. Natascha är lik Minigun, men har en kolsvart ammunitionsbärare och ytterligare ett kedjebälte.

Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113 Hammer Units per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock är kulorna 25% svagare än de kulor som Minigun använder. Fiender träffade av Natascha blir alltså tvungna att stanna och strida mot han som avfyrar Natascha, medan Tung Artilleristen tar längre tid på sig att döda fienden.

Det är bäst att avfyra vapnet vid medelavstånd, eftersom vapnets fartdämpande effekt, på grund av dess spridning, inte tillämpas lika bra på längre avstånd. Fartdämpningen kan hindra fienden från att retirera runt hörn för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack. Lättrörliga klasser som Spanare och Sjukvårdare har inte stor chans mot Natascha, inte heller fiender som förlitar sig på närgången attack, som Pyro och Spioner. Däremot är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvidder så som Krypskytten. Natascha ger ifrån sig ett betydligt (ändå hörbart) tystare ljud när den snurras, vilket underlättar bakhåll runt hörn.

Skada

Se även: Damage
Räckvidd Skada per 1 ammo Kritisk träff Skada per sekund
Point Blank 32-36 72 320-360 (Kritisk träff: 720)
Medium 3-20 18/36/54/72 30-200 (Kritisk träff: 360)
3-6 18/36 30-60 (Kritisk träff: 180)
  • Bas: 6.75 per Kula
  • Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
  • Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
  • Kulantal: 4 per ammo
  • Mini-Crit: 9 per kula
  • Kritisk träff: 20.25 per kula

Notera: Den kritiska träffen DPS; lång räckvidd tar 1 Kritisk kulträff per 1 ammo, medium räckvidd tar 2 Kritiska kulträffar per 1 ammo, Point Blank räckvidd tar alla 4 Kritiska kulträffar per 1 ammo. Medium räckvidd är definierad som avståndet från dörren till huvudproviants till den motsatta väggen på övre våningen i 2Fort. Lång räckvidd är definierad som avståndet från battlement till battlement på 2Fort. Basskada är den skada gjord vid 512 enheter före skadevariation eller kulspridning. "Fall Off" maxar ut vid 1024 enheter. Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.

Funktionstider

  • Attack Intervall: 0.1
  • Windup Tid: 1.16

Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.

Demonstration

Relaterade Uppnåelser

Inte Röra Smörgos
Inte Röra Smörgos
Döda 50 Scouts med Natascha.

Föregående förändringar

Januari 28, 2009 Patch

  • Fixade att Natascha inte tog 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.

Kända buggar

  • När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en Minigun istället.

Trivia

  • Natascha är refererad som både Minifun och Ludmila inom spel filerna.
  • Ammo bältet är på högra sidan av världs modellen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
  • Kulor avfyrade av Natascha som träffar en motståndare slutar en Hån för tidigt, inkluderat användning av lunch-box föremål.

Galleri

Se även

Externa länkar

Template:Allweapons Nav/sv
Template:Heavy Nav/sv