Difference between revisions of "Natascha/sv"
CounterNerd (talk | contribs) |
(Grammar correction / Translated item description) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | [[DISPLAYTITLE:Natascha]] | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 4: | Line 5: | ||
| used-by = [[Heavy]] | | used-by = [[Heavy]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | availability = | + | | availability = Upplåsbar, Upphittbar, Konstruerbar, Köpbar |
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Ingen omladdning |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = Minigun Nivå 5 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Vid träff: 100% chans att sakta ner måltavla |
− | | att-2-negative = -25% | + | | att-2-negative = -25% orsakad skada |
+ | | att-3-negative = 30% långsammare snurrtid | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04_All_will_fear_my_giant_new_gun.wav}} | {{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04_All_will_fear_my_giant_new_gun.wav}} | ||
− | '''Natascha''' är ett upplåsbart [[primary/sv|primär]] vapen för [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]]. | + | '''Natascha''' är ett upplåsbart [[primary/sv|primär]]vapen för [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]]. Natascha är lik [[Minigun/sv|Minigun]], men har en kolsvart ammunitionsbärare och ytterligare ett kedjebälte. |
− | Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt | + | Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113 [[Hammer Unit]]s per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock är kulorna 25% svagare än de kulor som Minigun använder. Fiender träffade av Natascha blir alltså tvungna att stanna och strida mot han som avfyrar Natascha, medan Tung Artilleristen tar längre tid på sig att döda fienden. |
− | Det är bäst att avfyra vapnet vid | + | Det är bäst att avfyra vapnet vid medelavstånd, eftersom vapnets fartdämpande effekt, på grund av dess spridning, inte tillämpas lika bra på längre avstånd. Fartdämpningen kan hindra fienden från att retirera runt hörn för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack. Lättrörliga klasser som [[Scout/sv|Spanare]] och [[Medic/sv|Sjukvårdare]] har inte stor chans mot Natascha, inte heller fiender som förlitar sig på närgången attack, som [[Pyro/sv|Pyro]] och [[Spy/sv|Spioner]]. Däremot är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvidder så som [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Natascha ger ifrån sig ett betydligt (ändå hörbart) tystare ljud när den snurras, vilket underlättar bakhåll runt hörn. |
==Skada== | ==Skada== | ||
{{See also|Damage}} | {{See also|Damage}} | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Räckvidd |
! class="header" | Skada per 1 ammo | ! class="header" | Skada per 1 ammo | ||
− | ! class="header" | [[ | + | ! class="header" | [[Critical_hits/sv|Kritisk träff]] |
! class="header" | Skada per sekund | ! class="header" | Skada per sekund | ||
|- | |- | ||
Line 32: | Line 34: | ||
| 32-36 | | 32-36 | ||
| 72 | | 72 | ||
− | | 320-360 ([[ | + | | 320-360 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 720) |
|- | |- | ||
| Medium | | Medium | ||
| 3-20 | | 3-20 | ||
| 18/36/54/72 | | 18/36/54/72 | ||
− | | 30-200 ([[ | + | | 30-200 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 360) |
|- | |- | ||
| Lång| 3-6 | | Lång| 3-6 | ||
| 18/36 | | 18/36 | ||
− | | 30-60 ([[ | + | | 30-60 ([[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 180) |
|} | |} | ||
− | * | + | * Bas: 6.75 per Kula |
* Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula) | * Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula) | ||
* Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula) | * Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula) | ||
− | * | + | * Kulantal: 4 per ammo |
* [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 9 per kula | * [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 9 per kula | ||
− | * [[ | + | * [[Critical_hits/sv|Kritisk träff]]: 20.25 per kula |
− | ''Notera:'' Den kritiska träffen DPS; lång | + | ''Notera:'' Den kritiska träffen DPS; lång räckvidd tar 1 [[Critical_hits/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, medium räckvidd tar 2 [[Critical_hits/sv|Kritiska]] kulträffar per 1 ammo, Point Blank räckvidd tar alla 4 [[Critical_hits/sv|Kritiska]] kulträffar per 1 ammo. Medium räckvidd är definierad som avståndet från dörren till huvudproviants till den motsatta väggen på övre våningen i 2Fort. Lång räckvidd är definierad som avståndet från battlement till battlement på 2Fort. Basskada är den skada gjord vid 512 enheter före skadevariation eller kulspridning. "Fall Off" maxar ut vid 1024 enheter. Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen. |
− | + | ==Funktionstider== | |
− | == | + | * Attack Intervall: 0.1 |
− | * Attack | ||
* Windup Tid: 1.16 | * Windup Tid: 1.16 | ||
− | Tiderna är ungefära och | + | Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen. |
{{Weapon Demonstration|eUJAcrx8AmM}} | {{Weapon Demonstration|eUJAcrx8AmM}} | ||
Line 67: | Line 68: | ||
==Föregående förändringar== | ==Föregående förändringar== | ||
'''[[Januari 28, 2009 Patch]]''' | '''[[Januari 28, 2009 Patch]]''' | ||
− | * Fixade Natascha inte | + | * Fixade att Natascha inte tog 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite. |
==Kända buggar== | ==Kända buggar== | ||
*När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en [[Minigun/sv|Minigun]] istället. | *När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en [[Minigun/sv|Minigun]] istället. | ||
Line 73: | Line 74: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
*Natascha är refererad som både ''Minifun'' och ''[[Ludmila/sv|Ludmila]]'' inom spel filerna. | *Natascha är refererad som både ''Minifun'' och ''[[Ludmila/sv|Ludmila]]'' inom spel filerna. | ||
− | *Ammo bältet är på högra sidan av världs | + | *Ammo bältet är på högra sidan av världs modellen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde. |
− | *Kulor avfyrade av Natascha som | + | *Kulor avfyrade av Natascha som träffar en motståndare slutar en [[Taunts/sv|Hån]] för tidigt, inkluderat användning av lunch-box föremål. |
== Galleri == | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Natascha 1st person cropped.png| | + | File:Natascha 1st person cropped.png|1a persons vy. |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 17:28, 6 January 2011
“ | All will fear my giant new gun.
Klicka för att lyssna
— The Heavy on Natascha
|
” |
Natascha är ett upplåsbart primärvapen för Tung Artilleristen. Natascha är lik Minigun, men har en kolsvart ammunitionsbärare och ytterligare ett kedjebälte.
Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113 Hammer Units per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock är kulorna 25% svagare än de kulor som Minigun använder. Fiender träffade av Natascha blir alltså tvungna att stanna och strida mot han som avfyrar Natascha, medan Tung Artilleristen tar längre tid på sig att döda fienden.
Det är bäst att avfyra vapnet vid medelavstånd, eftersom vapnets fartdämpande effekt, på grund av dess spridning, inte tillämpas lika bra på längre avstånd. Fartdämpningen kan hindra fienden från att retirera runt hörn för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack. Lättrörliga klasser som Spanare och Sjukvårdare har inte stor chans mot Natascha, inte heller fiender som förlitar sig på närgången attack, som Pyro och Spioner. Däremot är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvidder så som Krypskytten. Natascha ger ifrån sig ett betydligt (ändå hörbart) tystare ljud när den snurras, vilket underlättar bakhåll runt hörn.
Innehåll
Skada
Räckvidd | Skada per 1 ammo | Kritisk träff | Skada per sekund |
---|---|---|---|
Point Blank | 32-36 | 72 | 320-360 (Kritisk träff: 720) |
Medium | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (Kritisk träff: 360) |
3-6 | 18/36 | 30-60 (Kritisk träff: 180) |
- Bas: 6.75 per Kula
- Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
- Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
- Kulantal: 4 per ammo
- Mini-Crit: 9 per kula
- Kritisk träff: 20.25 per kula
Notera: Den kritiska träffen DPS; lång räckvidd tar 1 Kritisk kulträff per 1 ammo, medium räckvidd tar 2 Kritiska kulträffar per 1 ammo, Point Blank räckvidd tar alla 4 Kritiska kulträffar per 1 ammo. Medium räckvidd är definierad som avståndet från dörren till huvudproviants till den motsatta väggen på övre våningen i 2Fort. Lång räckvidd är definierad som avståndet från battlement till battlement på 2Fort. Basskada är den skada gjord vid 512 enheter före skadevariation eller kulspridning. "Fall Off" maxar ut vid 1024 enheter. Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.
Funktionstider
- Attack Intervall: 0.1
- Windup Tid: 1.16
Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.
Demonstration
Relaterade Uppnåelser
|
Föregående förändringar
- Fixade att Natascha inte tog 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.
Kända buggar
- När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en Minigun istället.
Trivia
- Natascha är refererad som både Minifun och Ludmila inom spel filerna.
- Ammo bältet är på högra sidan av världs modellen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
- Kulor avfyrade av Natascha som träffar en motståndare slutar en Hån för tidigt, inkluderat användning av lunch-box föremål.
Galleri
- Natascha 1st person cropped.png
1a persons vy.