Difference between revisions of "Chargin' Targe/it"

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{{Quotation|Close Combat Kit publicity blurb|“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” <br /> The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.}}
 
{{Quotation|Close Combat Kit publicity blurb|“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” <br /> The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.}}
  
Lo '''Scudo da Carica''' è un'arma [[secondary|secondaria]] per il [[Demoman|Demolitore]]. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.
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Lo '''Scudo da Carica''' è un'arma [[secondary|secondaria]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.
  
Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da [[fire|fuoco]], e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.
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Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da [[fire/it|fuoco]], e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.
  
La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'[[HUD|interfaccia]] che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un [[Mini-Crit]]ico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente [[Critical hit|Colpo Critico]]. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.  
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La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'[[HUD|interfaccia]] che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un [[Mini-Crit|Mini-Critico]]. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente [[Critical hit|Colpo Critico]]. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.  
  
 
Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un [[Grenade Launcher|Lanciagranate]] o un [[Loch-n-Load]], l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.   
 
Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un [[Grenade Launcher|Lanciagranate]] o un [[Loch-n-Load]], l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.   
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==Danni==
 
==Danni==
 
{{See also|Damage|l1=Danni}}
 
{{See also|Damage|l1=Danni}}
Alternate fire initiates a charge attack, which deals damage on its own, or may be used in conjunction with another weapon.
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Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.
* Charge Damage: 50 (if shield connects with enemy at the end of the charge) + 10 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads).
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* Danno da Carica: 50 (se il nemico viene investito verso la fine della carica) + 10 per ogni [[Eyelander|testa]] (fino ad un massimo di 5 teste).
* The shield damage is affected by weapon damage spread, it is not a constant number.
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* Resistenza al Fuoco: 50%
* Fire Resistance: 50%
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* Resistenza alle Esplosioni: 40%
* Blast Resistance: 40%
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* Velocità di carica: 750 [[Hammer unit]]s/sec. (Circa 2.5 volte la velocità normale del Demolitore)
* Charge Speed: 750 [[Hammer unit]]s/sec. (Approximately 2.5 times faster than 'Base' Speed)
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** Velocità di carica: 638 Hammer units/sec. con la [[Scotsman's Skullcutter]] equipaggiata. (Circa 2.1 volte la velocità normale del Demolitore)
** Charge Speed: 638 Hammer units/sec. with [[Scotsman's Skullcutter]] equipped. (Approximately 2.1 times faster than 'Base' Speed)
 
  
==Function times==
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==Tempi di funzionamento==
* Charge Interval: 12 seconds
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* Tempo di ricarica: 12 secondi
  
Times are approximate and determined by community testing.
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I tempi sono approssimati e determinati da test della community.
  
 
{{Weapon Demonstration|pht7Iz9Hifo}}
 
{{Weapon Demonstration|pht7Iz9Hifo}}
  
==Related Achievements==
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==Risultati correlati==
 
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== As a [[Crafting]] Ingredient ==
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== Come ingrediente per nella [[Crafting|Creazione]] ==
 
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== Update history ==
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== Cronologia aggiornamenti ==
'''[[December 17, 2010 Patch]]'''
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'''[[December 17, 2010 Patch|Patch del 17 Dicembre 2010]]'''
* Chargin' Targe no longer protects you against your own explosive damage.
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* Lo scudo da carica non protegge più dai tuoi stessi danni esplosivi.
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
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'''[[April 28, 2010 Patch|Patch del 28 Aprile 2010]]'''
* Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
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* Travolgere qualcuno con una carica ora infligge 50 danni + 10 per testa (fino a 5).
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
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'''[[January 13, 2010 Patch|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
* Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%. The explosive damage resistance was 65% prior to the update.
+
* Ridotta la resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 50%. La resistenza da danni esplosivi era 65% prima dell'aggiornamento.
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
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'''[[December 22, 2009 Patch|Patch del 22 Dicembre 2009]]'''
* Fixed the Chargin' Targe's Crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0.
+
* Corretto il critico dello Scudo da Carica non funzionante su server con tf_weapon_criticals 0.
'''[Unknown date]'''
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'''[Data Sconosciuta]'''
* Further reduction of the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 40%.
+
* Ulteriore riduzione della resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 40%.
* Changed the Chargin' Targe colors from Team Colored to Yellow for easier identification.
+
* Cambiato il colore dello Scudo da Carica da Colore di Squadra a Giallo per una migliore identificazione.
  
==Bugs==
+
==Errori==
*When combined with [[The Expert's Ordnance]], the total fire resistance in game is reported as 55% when it should be 60%. Whether or not this is intentional or a bug is unknown.
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*Combinato con [[The Expert's Ordnance]], la resistenza totale al fuoco riportata è 55% quando dovrebbe essere 60%. Non si sa se è un bug o una modifica intenzionale.
*Since the start of the "[http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Australian Christmas]" update, the Chargin' Targe no longer reduces self-damage, meaning that both the Grenade Launcher and the [[Ullapool Caber]] will do full damage to the player.
+
*Fin dall'inizio dell'aggiornamento "[http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Natale Australiano]", lo Scudo da Carica non riduce più danni fatti a se stessi, il che significa che sia il Lanciagranate che l'[[Ullapool Caber]] causeranno un danno pieno al giocatore.
  
== Gallery ==
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== Galleria ==
 
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png|First-person view with [[Eyelander]].
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File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png|Vista in prima persona con l'[[Eyelander]].
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png|First-person view with [[Scotsman's Skullcutter]].
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File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png|Vista in prima persona con la [[Scotsman's Skullcutter]].
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person cropped.png|First-person view with [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
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File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person cropped.png|Vista in prima persona con l'[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person BLU.png| BLU First-person view with [[Claidheamh Mòr]].
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File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person BLU.png| Vista in prima persona con la [[Claidheamh Mòr]], squadra BLU.
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person RED.png| RED First-person view with [[Claidheamh Mòr]].
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File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person RED.png| Vista in prima persona con la [[Claidheamh Mòr]], squadra ROSSA.
File:RedTarge.png|The old [[RED]] paint.
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File:RedTarge.png|La vecchia colorazione [[RED|ROSSA]].
File:BluTarge.png|The old [[BLU]] paint.
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File:BluTarge.png|La vecchia colorazione [[BLU]].
 
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== See also ==
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== Nota anche ==
*[[Demoman strategy#Chargin' Targe|Chargin' Targe strategy]]
+
*[[Demoman strategy#Chargin' Targe|Strategie dello Scudo da Carica]]
  
== External links ==
+
== Link Esterni ==
 
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
 
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
  

Revision as of 03:02, 7 January 2011

“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.
— Close Combat Kit publicity blurb

Lo Scudo da Carica è un'arma secondaria per il Demolitore. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.

Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da fuoco, e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.

La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'interfaccia che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un Mini-Critico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente Colpo Critico. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.

Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un Lanciagranate o un Loch-n-Load, l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.

Danni

Vedi anche: Danni

Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.

  • Danno da Carica: 50 (se il nemico viene investito verso la fine della carica) + 10 per ogni testa (fino ad un massimo di 5 teste).
  • Resistenza al Fuoco: 50%
  • Resistenza alle Esplosioni: 40%
  • Velocità di carica: 750 Hammer units/sec. (Circa 2.5 volte la velocità normale del Demolitore)
    • Velocità di carica: 638 Hammer units/sec. con la Scotsman's Skullcutter equipaggiata. (Circa 2.1 volte la velocità normale del Demolitore)

Tempi di funzionamento

  • Tempo di ricarica: 12 secondi

I tempi sono approssimati e determinati da test della community.

Dimostrazione

Risultati correlati

La Carica Dello Scudo
La Carica Dello Scudo
Carica e uccidi qualcuno con un colpo di scudo.
Picchiami, Scozzese
Picchiami, Scozzese
Usa un colpo critico con l'Eyelander per uccidere 5 giocatori nemici.

Come ingrediente per nella Creazione

Razorback Brocchiere da Carica Cannonieri
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png


Brocchiere da Carica Sfasciacase Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png

Cronologia aggiornamenti

Patch del 17 Dicembre 2010

  • Lo scudo da carica non protegge più dai tuoi stessi danni esplosivi.

Patch del 28 Aprile 2010

  • Travolgere qualcuno con una carica ora infligge 50 danni + 10 per testa (fino a 5).

Patch del 13 Gennaio 2010

  • Ridotta la resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 50%. La resistenza da danni esplosivi era 65% prima dell'aggiornamento.

Patch del 22 Dicembre 2009

  • Corretto il critico dello Scudo da Carica non funzionante su server con tf_weapon_criticals 0.

[Data Sconosciuta]

  • Ulteriore riduzione della resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 40%.
  • Cambiato il colore dello Scudo da Carica da Colore di Squadra a Giallo per una migliore identificazione.

Errori

  • Combinato con The Expert's Ordnance, la resistenza totale al fuoco riportata è 55% quando dovrebbe essere 60%. Non si sa se è un bug o una modifica intenzionale.
  • Fin dall'inizio dell'aggiornamento "Natale Australiano", lo Scudo da Carica non riduce più danni fatti a se stessi, il che significa che sia il Lanciagranate che l'Ullapool Caber causeranno un danno pieno al giocatore.

Galleria

Nota anche

Link Esterni