Difference between revisions of "Background01/ko"
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− | File:Background 01 Image.jpg|관찰자 시점 카메라 앵글이 담긴 백그라운드 맵, 메인 메뉴에서 | + | File:Background 01 Image.jpg|관찰자 시점 카메라 앵글이 담긴 백그라운드 맵, 메인 메뉴에서 콘솔 창에 {{code|map background01}} 입력할 때의 모습 |
− | File:Background 01 mainmenu.jpg|{{code|map_background}} | + | File:Background 01 mainmenu.jpg|{{code|map_background}} 모드 적용 시 |
− | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Xbox | + | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Xbox 360으로 접속 시 |
− | File:Background01PS3.png|Playstation | + | File:Background01PS3.png|Playstation 3로 접속 시, 대전 종료 후에 깃발 이미지에서 해당 맵 배경으로 전환 될 때의 모습 |
</gallery> | </gallery> | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Revision as of 08:51, 14 September 2021
Background01 | |
---|---|
기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 사막 |
설정: | 낮, 맑음 |
“ | 오, 이건 좋지 않은데
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃, 맵 밖으로 떨어지며
|
” |
Background01은 Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B를 편집하여 백그라운드 맵으로 활용한 것입니다. PC 버전에서는 사용되지 않는 백그라운드지만, 개발자 콘솔에 startupmenu
나 map_background background01
를 입력하여 인위적으로 백그라운드를 적용할 수 있습니다.
주석
- 해당 맵은 게임용이 아닌 백그라운드용으로 만들어졌기 때문에, 일반 맵과는 다른 특이한 점이 많습니다.
- 맵에서 거의 모든 지형물을 제거하고, 카메라 시점에서 보이는 부분만 남겨두었습니다.
- 카메라 시점 뒤에는 일반적인 사물 객체만 있는 것이 아니라 플레이 가능한 모든 병과의 모델링도 있습니다. 그중에는 프리 캐싱 용도로 쓰이는 객체들도 있습니다.
- 일반적인 맵들과 달리, 스카이 박스가 맵의 일부가 아닌 전체와 연결되어 있습니다. 그렇기 때문에 위를 올려다 보면 맵 하단을 볼 수 있습니다.
- 카메라 시점이 게임 내 관찰자 모드에서 보는 시점과 차이가 있습니다.