Difference between revisions of "Template:Kill taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(översatte hela tabellen)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, tr}}<br>
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, sv, tr}}<br>
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
! class="header" | {{common string|Class}}
 
! class="header" | {{common string|Class}}
Line 54: Line 54:
 
  | ro = Arunca inamicul in aer <br> Cel mai incet taunt de ucidere
 
  | ro = Arunca inamicul in aer <br> Cel mai incet taunt de ucidere
 
  | ru = Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет
 
  | ru = Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет
 +
| sv = Skickar iväg fiendens [[ragdoll/sv|ragdoll]
 
  | tr = Yapıldığı an düşman topallayarak havaya gönderilir<BR>En yavaş öldürme alay hareketidir
 
  | tr = Yapıldığı an düşman topallayarak havaya gönderilir<BR>En yavaş öldürme alay hareketidir
 
  | zh-hans = 将敌人[[ragdoll/zh-hans|整个]]打上天
 
  | zh-hans = 将敌人[[ragdoll/zh-hans|整个]]打上天
Line 104: Line 105:
 
  | ro = distanta explozie de 6ft<br/>Ucide jucatorul dupa ce tauntul s-a facut<br/>Distruge [[constructiile]]
 
  | ro = distanta explozie de 6ft<br/>Ucide jucatorul dupa ce tauntul s-a facut<br/>Distruge [[constructiile]]
 
  | ru = Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
  | ru = Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 +
| sv = 1,8m explosionsradie<br/>Kan döda flera fiender<br/>Dödar spelaren vid avslutning av hån<br/>Förstör [[Buildings/sv|byggnader]]
 
  | tr = 6ft patlama yarıçapı<br/>Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Bitince oyuncunun kendiside ölür <br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | tr = 6ft patlama yarıçapı<br/>Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Bitince oyuncunun kendiside ölür <br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | zh-hans = 6 英尺的爆炸半径<br/>可同时击杀多名敌人<br/>嘲讽完成时杀死使用者<br/>可摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]]
 
  | zh-hans = 6 英尺的爆炸半径<br/>可同时击杀多名敌人<br/>嘲讽完成时杀死使用者<br/>可摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]]
Line 155: Line 157:
 
  | ro = Ucide cu efect de flacari<br />Poate omori mai multi inamici in acelasi timp<br/>Putin mai incet decat [[Showdown]]<br/>Distruge constructiile
 
  | ro = Ucide cu efect de flacari<br />Poate omori mai multi inamici in acelasi timp<br/>Putin mai incet decat [[Showdown]]<br/>Distruge constructiile
 
  | ru = Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
  | ru = Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 +
| sv = Dödar med [[Fire/sv|eldeffekt]]<br/>Kan döda flera fiender<br/>Lite långsammare än [[Showdown/sv|Showdown]]<br/>Förstör [[Buildings/sv|Byggnader]]
 
  | tr = Ateş efekti ile öldürür<br />Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Rest alay hareketinden biraz daha yavaştır<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | tr = Ateş efekti ile öldürür<br />Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>Rest alay hareketinden biraz daha yavaştır<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | zh-hans = 击杀带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br />可同时击杀多名敌人<br/>速度相比[[Showdown/zh-hans|决斗]]稍慢<br/>可摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]]
 
  | zh-hans = 击杀带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br />可同时击杀多名敌人<br/>速度相比[[Showdown/zh-hans|决斗]]稍慢<br/>可摧毁[[buildings/zh-hans|建筑]]
Line 177: Line 180:
 
  | pt-br = 400 no alvo inicional ou mais próximo (dano reduzido pela metade para cada inimigo atingido após o alvo inicial ou mais próximo)<br/>28 (queimação)
 
  | pt-br = 400 no alvo inicional ou mais próximo (dano reduzido pela metade para cada inimigo atingido após o alvo inicial ou mais próximo)<br/>28 (queimação)
 
  | ru = 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание)
 
  | ru = 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание)
 +
| sv = 400 mot första eller närmaste fiende (skada halveras för varje fiende träffad efter första eller närmaste fiende)<br/>28 (efterglöd)
 
  | tr = İlk veya en yakın hedefe 400 hasar verir (ilk veya en yakın hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasar yarıya düşer)<br/>60 (yanma sonrası)
 
  | tr = İlk veya en yakın hedefe 400 hasar verir (ilk veya en yakın hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasar yarıya düşer)<br/>60 (yanma sonrası)
 
  | zh-hans = 对初始的或最近的目标为 400(每攻击一次后伤害减半)<br/>28(后续燃烧)
 
  | zh-hans = 对初始的或最近的目标为 400(每攻击一次后伤害减半)<br/>28(后续燃烧)
Line 195: Line 199:
 
  | pt-br = Causa muito dano com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]] em um raio de 1,8 m<br/>Causa queimação<br/>Capaz de matar múltiplos inimigos<br/>dano reduzido pela metade para cada inimigo atingido após o alvo inicial
 
  | pt-br = Causa muito dano com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]] em um raio de 1,8 m<br/>Causa queimação<br/>Capaz de matar múltiplos inimigos<br/>dano reduzido pela metade para cada inimigo atingido após o alvo inicial
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе 6 футов<br />Допускает догорание<br />Может убить несколько врагов сразу<br/>Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе 6 футов<br />Допускает догорание<br />Может убить несколько врагов сразу<br/>Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки
 +
| sv = Ger stor skada med [[fire/sv|eldeffekt]] inom en radie på 1,8m<br/>Orsakar efterglöd<br/>Kan döda flera fiender<br/>Skada minskas med hälften för varje fiende träffad efter den första fienden
 
  | tr = 6ft yarıçap içinde yangın etkisi ile şiddetli bir hasar verir<br />Yanma sonrasını uygular<br />Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>İlk hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasarın yarısı azalır
 
  | tr = 6ft yarıçap içinde yangın etkisi ile şiddetli bir hasar verir<br />Yanma sonrasını uygular<br />Birden fazla düşmanı öldürebilir<br/>İlk hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasarın yarısı azalır
 
  | zh-hans = 对 6 英尺半径内的敌人造成重创,同时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br/>有后续燃烧<br/>可同时击杀多名敌人<br/>在击中初始目标后每击中敌人一次,伤害减少一半
 
  | zh-hans = 对 6 英尺半径内的敌人造成重创,同时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br/>有后续燃烧<br/>可同时击杀多名敌人<br/>在击中初始目标后每击中敌人一次,伤害减少一半
Line 218: Line 223:
 
  | pt-br = 420 (curta distância)<br/>20 (média a longa distância)<br/>{{tooltip|60|80 em inimigos em chamas}} (queimação)
 
  | pt-br = 420 (curta distância)<br/>20 (média a longa distância)<br/>{{tooltip|60|80 em inimigos em chamas}} (queimação)
 
  | ru = 420 (В упор)<br/>20 (Средняя или дальняя дистанция)<br/>{{tooltip|60|80 по горящим целям}} (догорание)
 
  | ru = 420 (В упор)<br/>20 (Средняя или дальняя дистанция)<br/>{{tooltip|60|80 по горящим целям}} (догорание)
 +
| sv = 420 (Nära håll)<br/>20 (Medel till långt håll)<br/>{{tooltip|60|80 mot fiender som redan är brinnande}} (Efterglöd)
 
  | tr = 420 (Yakın mesafe)<br/>20 (Orta ile uzun mesafe)
 
  | tr = 420 (Yakın mesafe)<br/>20 (Orta ile uzun mesafe)
 
  | zh-hans = 420(近距离)<br/>20(中远距离)<br/>{{tooltip|60|对已燃烧的敌人为 80}}(后续燃烧)
 
  | zh-hans = 420(近距离)<br/>20(中远距离)<br/>{{tooltip|60|对已燃烧的敌人为 80}}(后续燃烧)
Line 236: Line 242:
 
  | pt-br = Causa muito dano com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]] à queima-roupa ou a curta distância<br/>Age como tiro normal da {{item name|Scorch Shot}} a distâncias maiores ou ao errar<br/>Consome munição<br/>Pode ser mirada
 
  | pt-br = Causa muito dano com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]] à queima-roupa ou a curta distância<br/>Age como tiro normal da {{item name|Scorch Shot}} a distâncias maiores ou ao errar<br/>Consome munição<br/>Pode ser mirada
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться
 +
| sv = Ger stor skada med [[fire/sv|eldeffekt]] vid nära håll<br/>Beter sig som en vanlig lysraket från Svedskottet vid längre håll eller vid miss<br/>Förbrukar ammuntion<br/>Kan siktas
 
  | tr = Yangın etkisiyle çok yakın mesafede veya yakın mesafede şiddetli bir hasar verir <br /> Daha uzun mesafede veya tam olarak isabet edememe durumunda Kavurucu Atış'ın normal [[Fire/tr|ateş]] şekliyle aynı hasar verir<br/>Cephane tüketir<br/>Nişan alınabilir
 
  | tr = Yangın etkisiyle çok yakın mesafede veya yakın mesafede şiddetli bir hasar verir <br /> Daha uzun mesafede veya tam olarak isabet edememe durumunda Kavurucu Atış'ın normal [[Fire/tr|ateş]] şekliyle aynı hasar verir<br/>Cephane tüketir<br/>Nişan alınabilir
 
  | zh-hans = 在近距离或超近距离的敌人造成重创,同时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br/>在较远距离或未命中时效果为武器的普通攻击<br/>消耗弹药<br/>可以瞄准
 
  | zh-hans = 在近距离或超近距离的敌人造成重创,同时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果<br/>在较远距离或未命中时效果为武器的普通攻击<br/>消耗弹药<br/>可以瞄准
Line 278: Line 285:
 
  | pt-br = Mata com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]]<br/>Mais lenta das provocações de morte
 
  | pt-br = Mata com efeito de [[Fire/pt-br|fogo]]<br/>Mais lenta das provocações de morte
 
  | ru = Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<BR> Самая медленная убийственная насмешка
 
  | ru = Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<BR> Самая медленная убийственная насмешка
 +
| sv = Dödar med [[fire/sv|eldeffekt]]<br/>Långsammaste dödshånet
 
  | zh-hans = 击杀时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果 <BR> 最慢的杀敌嘲讽
 
  | zh-hans = 击杀时带有[[fire/zh-hans|火焰]]效果 <BR> 最慢的杀敌嘲讽
 
}}
 
}}
Line 325: Line 333:
 
  | ro = Adauga +1 la Decapitati cu armele Eyelander, Nessie's Nine Iron, si HHHH.
 
  | ro = Adauga +1 la Decapitati cu armele Eyelander, Nessie's Nine Iron, si HHHH.
 
  | ru = Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
 
  | ru = Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
 +
| sv = Lägger till ett huvud till spelarens insamlade huvuden när [[Eyelander/sv|Ögländaren]], [[Nessie's Nine Iron/sv|Nessies Järnnia]], eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare]] används<br/>Räknas som hederligt dödande med [[Half-Zatoichi/sv|Halv-Zatoichi]] och tillåter användaren att byta vapen utan att skadas
 
  | tr = Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı, Göz Parlatan ve Pers Caydırıcı'yı kullanarak bir kişiyi öldürmek öldüren kişinin öldürdüğü kafa sayacına bir kafa katar - Yarım Zatoichi ile onurlu bir öldürme olarak sayılır ve böylece Yarım Zatoichi kullanırken size silah değiştirmek için izin verecektir
 
  | tr = Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı, Göz Parlatan ve Pers Caydırıcı'yı kullanarak bir kişiyi öldürmek öldüren kişinin öldürdüğü kafa sayacına bir kafa katar - Yarım Zatoichi ile onurlu bir öldürme olarak sayılır ve böylece Yarım Zatoichi kullanırken size silah değiştirmek için izin verecektir
 
  | zh-hans = 装备{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}},或{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时使用可以增加一个猎头数<br/>装备{{Item link|Half-Zatoichi}}时可作为荣耀之魂击杀,并可以让使用者在使用后切换武器且不造成自身伤害
 
  | zh-hans = 装备{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}},或{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时使用可以增加一个猎头数<br/>装备{{Item link|Half-Zatoichi}}时可作为荣耀之魂击杀,并可以让使用者在使用后切换武器且不造成自身伤害
Line 374: Line 383:
 
  | ro = Raza mica si un glont mare<br/>Cel mai rapid taunt de ucidere
 
  | ro = Raza mica si un glont mare<br/>Cel mai rapid taunt de ucidere
 
  | ru = Обладает средним радиусом атаки<br/>Можно прицелиться<br/>Самая быстрая убийственная насмешка
 
  | ru = Обладает средним радиусом атаки<br/>Можно прицелиться<br/>Самая быстрая убийственная насмешка
 +
| sv = Har medellång räckvidd<br/>Kan siktas<br/>Snabbaste dödshånet
 
  | tr = Orta menzillidir<br/>Nişan alınabilinir<br/>En hızlı öldürme alay hareketidir
 
  | tr = Orta menzillidir<br/>Nişan alınabilinir<br/>En hızlı öldürme alay hareketidir
 
  | zh-hans = 具有中距离杀敌能力<br/>最快的可瞄准杀敌嘲讽
 
  | zh-hans = 具有中距离杀敌能力<br/>最快的可瞄准杀敌嘲讽
Line 422: Line 432:
 
  | ro = Va rupe gatul unui inamic, lovindu-l cu chitara in cap
 
  | ro = Va rupe gatul unui inamic, lovindu-l cu chitara in cap
 
  | ru = Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства
 
  | ru = Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства
 +
| sv = Krossar offrets huvud, gör att ens nacke försvinner
 
  | tr = Kurbanın kafasında parçalayarak, boynunun kaybolmasına neden olur
 
  | tr = Kurbanın kafasında parçalayarak, boynunun kaybolmasına neden olur
 
  | zh-hans = 砸碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一样
 
  | zh-hans = 砸碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一样
Line 445: Line 456:
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ru = 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть)
 
  | ru = 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть)
 +
| sv = 1 per träff<br/>(Förlamning, 14 snabba träffar)<br/>500 (Omedelbar död)
 
  | tr = 1 vuruş uygular<br> (Sersemleri, 14 hızlı vuruş gerçekleşir) <br> 500 (Anında ölüm)
 
  | tr = 1 vuruş uygular<br> (Sersemleri, 14 hızlı vuruş gerçekleşir) <br> 500 (Anında ölüm)
 
  | zh-hans = 每次攻击造成 1 点伤害<br>(击晕效果,共攻击 14 次)<br> 500(秒杀)
 
  | zh-hans = 每次攻击造成 1 点伤害<br>(击晕效果,共攻击 14 次)<br> 500(秒杀)
Line 465: Line 477:
 
  | ro = Oponentul va exploda in [[Gibs]]
 
  | ro = Oponentul va exploda in [[Gibs]]
 
  | ru = Первый удар оглушает врага <br/>Разрывает врага на [[Gibs/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки
 
  | ru = Первый удар оглушает врага <br/>Разрывает врага на [[Gibs/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки
 +
| sv = Första träff förlamar<br/>Slår fienden i [[Gibs/sv|bitar]] om den var dödad av sista träffen, [[ragdoll/sv|ragdollar]] om dödad av snurrandet
 
  | tr = İlk vuruş sersemletir <br/>Eğer son vuruşla öldürüldüyse düşman paramparça olur ve parçaları ortaya çıkar, eğer dönerek öldürüldüyse topallar
 
  | tr = İlk vuruş sersemletir <br/>Eğer son vuruşla öldürüldüyse düşman paramparça olur ve parçaları ortaya çıkar, eğer dönerek öldürüldüyse topallar
 
  | zh-hans = 首次攻击击晕敌人<br />如果敌人因最后一击毙命,则[[ragdoll/zh-hans|尸体]]将会被[[Gibs/zh-hans|碾碎]]
 
  | zh-hans = 首次攻击击晕敌人<br />如果敌人因最后一击毙命,则[[ragdoll/zh-hans|尸体]]将会被[[Gibs/zh-hans|碾碎]]
Line 489: Line 502:
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ru = 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
  | ru = 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 +
| sv = 1 (Hugg, förlamningseffekt)<br/>500 (Omedelbar död)
 
  | tr = 1 vuruş uygular (Saplar ve sersemleme etkisi oluşur) <br/>500 (Anında ölüm)
 
  | tr = 1 vuruş uygular (Saplar ve sersemleme etkisi oluşur) <br/>500 (Anında ölüm)
 
  | zh-hans = 1(刺入,击晕效果)<br/>500(秒杀)
 
  | zh-hans = 1(刺入,击晕效果)<br/>500(秒杀)
Line 509: Line 523:
 
  | ro = Adauga 100% la [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]
 
  | ro = Adauga 100% la [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]
 
  | ru = Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]]), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%)
 
  | ru = Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]]), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%)
 +
| sv = Första hugg har förlamningseffekt (1 skada, lägger till 25% till [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningsmätaren]], följt med den dödande borttagningen av Übersågen (lägger till 75% till ÜberLaddningsmätaren, sammanlagt 100%)
 
  | tr = İlk saplamada sersemleme etkisi oluşur (1 hasar, ÜberŞarj metresine 25% eklenir), ardından öldürerek Übertestereyi kaldırır (ÜberŞarj metresine 75% eklenir, bütün olarak ise 100% eklenmiş olur
 
  | tr = İlk saplamada sersemleme etkisi oluşur (1 hasar, ÜberŞarj metresine 25% eklenir), ardından öldürerek Übertestereyi kaldırır (ÜberŞarj metresine 75% eklenir, bütün olarak ise 100% eklenmiş olur
 
  | zh-hans = 刚开始刺入时有击晕效果(1点伤害,增加 25% [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量),紧接着将{{Item link|Ubersaw}}拔出击杀(增加 75% [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量,总共100%)
 
  | zh-hans = 刚开始刺入时有击晕效果(1点伤害,增加 25% [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量),紧接着将{{Item link|Ubersaw}}拔出击杀(增加 75% [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量,总共100%)
Line 533: Line 548:
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ru = Нет (укол, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
  | ru = Нет (укол, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 +
| sv = Ingen (Hugg, förlamningseffekt)<br/>500 (Omedelbar död)
 
  | tr = Hiç hasar uygulanmaz (Saplar, sersemleme etkisi oluşur)<br/>500 (Anında ölüm)
 
  | tr = Hiç hasar uygulanmaz (Saplar, sersemleme etkisi oluşur)<br/>500 (Anında ölüm)
 
  | zh-hans = 无(刺入,击晕效果)<br/>500(秒杀)
 
  | zh-hans = 无(刺入,击晕效果)<br/>500(秒杀)
Line 553: Line 569:
 
  | ro = Impungere cu sageata, iar cand sageata este scoasa, inamicul moare
 
  | ro = Impungere cu sageata, iar cand sageata este scoasa, inamicul moare
 
  | ru = Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 
  | ru = Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 +
| sv = Pilhugg med förlamningseffekt, följt av den dödande borttagningen av pilen<br/>Fiender i rörelse kan fortsätta röra sig i 0,1 sekunder efter hugg, vilket tillåter en att undkomma den dödande borttagningen av pilen<br/>Förlamningen varar längre än den tid det tar att avsluta hånet, vilket gör det möjligt att spetsa fienden igen om den kommer undan
 
  | tr = Ok'u saplar ve sersemleme etkisi oluşur, ardından Ok'u kaldırır ve rakip ölür<br/>Hareketli hedef bıçaklama sonrası 0,1 saniye boyunca hareket etmeye devam edebilir, okun kaldırma yarıçapından çıkabilmek için zaman tanınır<br/>Sersemletme, alay hareketini yapma süresinden daha uzun sürer, eğer hedef kaldırırken kaçarsa tekrardan eğriltmeyi mümkün kulmak için
 
  | tr = Ok'u saplar ve sersemleme etkisi oluşur, ardından Ok'u kaldırır ve rakip ölür<br/>Hareketli hedef bıçaklama sonrası 0,1 saniye boyunca hareket etmeye devam edebilir, okun kaldırma yarıçapından çıkabilmek için zaman tanınır<br/>Sersemletme, alay hareketini yapma süresinden daha uzun sürer, eğer hedef kaldırırken kaçarsa tekrardan eğriltmeyi mümkün kulmak için
 
  | zh-hans = 箭刺攻击带有击晕效果,紧接着拔箭击杀<br />移动的目标可能在被刺中后 0.1 秒内继续移动,能使其离开箭的拔箭范围<br />击晕持续的时间比整个嘲讽的时间更长,因此即使目标躲开了拔箭攻击,玩家仍有机会再次进行嘲讽攻击
 
  | zh-hans = 箭刺攻击带有击晕效果,紧接着拔箭击杀<br />移动的目标可能在被刺中后 0.1 秒内继续移动,能使其离开箭的拔箭范围<br />击晕持续的时间比整个嘲讽的时间更长,因此即使目标躲开了拔箭攻击,玩家仍有机会再次进行嘲讽攻击
Line 577: Line 594:
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ru = 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
  | ru = 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть)
 +
| sv = 50 (Hugg)<br/>500 (Omedelbar död)
 
  | tr = 50 (Savurma)<br/>500 (Anında ölüm)
 
  | tr = 50 (Savurma)<br/>500 (Anında ölüm)
 
  | zh-hans = 50 (挥舞)<br/>500(秒杀)
 
  | zh-hans = 50 (挥舞)<br/>500(秒杀)
Line 597: Line 615:
 
  | ro = Poate omori mai multi inamici in acelasi timp<br/>Distruce constructiile
 
  | ro = Poate omori mai multi inamici in acelasi timp<br/>Distruce constructiile
 
  | ru = Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 
  | ru = Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 +
| sv = Två hugg som ger 25 skada var, sen en avslutande stöt som ger 500 skada<br/>Kan träffa flera fiender<br/>Förstör byggnader
 
  | tr = İki vuruştan her bir savurma 25 hasar verir, sonra 500 hasar veren bir bitiriş saplama gerçekleşir<br/>Birden fazla rakibi etkileyebilir<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | tr = İki vuruştan her bir savurma 25 hasar verir, sonra 500 hasar veren bir bitiriş saplama gerçekleşir<br/>Birden fazla rakibi etkileyebilir<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | zh-hans = 两次挥舞各造成 25 点伤害,然后最后一刺造成 500 点伤害<br/>可同时击杀多名敌人<br/>可摧毁建筑
 
  | zh-hans = 两次挥舞各造成 25 点伤害,然后最后一刺造成 500 点伤害<br/>可同时击杀多名敌人<br/>可摧毁建筑

Revision as of 15:57, 30 August 2022


Class Taunt Kill icon Weapon Damage Duration Details
Home Run
Grand Slam
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (Instant kill)
425 with the Atomizer
5 seconds {{lang en = Sends the enemy ragdoll flying cs = Odpálí nepřítele da = Sender fjenden flyvende
Det mest langsomme hån
de = Katapultiert den Gegner in die Luft
Langsamste Verspottungsattacke
es = Manda a volar el cuerpo del enemigo fr = Envoie voler la ragdoll ennemie it = Spedisce in aria i nemici
Uccisione insulto più lenta
ja = 敵のラグドールを吹っ飛ばす
最も遅いキルタウント
ko = 적을 날려버립니다 pl = Wysyła przeciwnika w powietrze
Najwolniejsza drwina ataku
pt = Lança o inimigo pelo ar
Provocação mais lenta
pt-br = Manda a ragdoll do inimigo voando ro = Arunca inamicul in aer
Cel mai incet taunt de ucidere
ru = Отправляет тело врага в полет sv = Skickar iväg fiendens [[ragdoll/sv|ragdoll] tr = Yapıldığı an düşman topallayarak havaya gönderilir
En yavaş öldürme alay hareketidir
zh-hans = 将敌人整个打上天 zh-hant = 將敵人擊飛至空中
時間花費最久的殺人嘲諷

}}

Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (Instant kill) 3.7 seconds 1.8m blast radius
Can kill multiple enemies
Kills player upon completion
Destroys buildings
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Flare Gun
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (Instant kill) 3.7 seconds Kills with fire effect
Can kill multiple enemies
Slightly slower than Showdown
Destroys buildings
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Rainblower 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target)
28 (afterburn)
5.2 seconds Deals heavy damage with fire effect within 6ft radius
Applies afterburn
Can kill multiple enemies
Damage reduced by half for every enemy hit after the initial target
Killicon rainblower.png
(Afterburn)
Execution
Execution
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (Close range)
20 (Medium to long range)
60 (Afterburn)
3.3 seconds Deals heavy damage with fire effect at point blank or close range
Acts like a normal Scorch Shot flare at longer ranges or on miss
Consumes ammo
Can be aimed
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (Instant kill) 6.6 seconds Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Decapitation
Barbarian Swing
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
Half-Zatoichi
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (Instant kill) 5 seconds Adds a head to the killer's head count when wielding the Eyelander, Nessie's Nine Iron, or the Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Counts as an honourable kill with the Half-Zatoichi and allows the user to sheath the weapon without taking damage
Showdown
High Noon
Killicon high noon.png Fists
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (Instant kill) 4.3 seconds Has medium range
Can be aimed
Fastest kill taunt
Dischord
Guitar Smash
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (Instant kill) 4.2 seconds Smashes the victim's head in, causing their neck to disappear
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Gunslinger 1 per hit
(Stun, 14 fast hits)
500 (Instant kill)
4.5 seconds Initial hit stuns
Gibs the opponent if they were killed by the final blow, ragdolls if killed by the spinning
Spinal Tap
Uberslice
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (Swing, stun effect)
500 (Instant kill)
4.3 seconds Initial stab has stun effect (1 damage, adds 25% to ÜberCharge meter), followed by the killing Ubersaw removal (adds 75% to ÜberCharge meter, 100% in whole)
Skewer
Arrow Stab
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
None (Stab, stun effect)
500 (Instant kill)
3.3 seconds Arrow stab with stun effect, followed by the killing arrow removal
Moving target may keep moving after stab for 0.1 seconds, allowing time to get out of the arrow removal radius
Stun lasts longer than time it takes to complete taunt, making it possible to skew again if target dodges removal
Fencing
Fencing
Killicon fencing.png Knife
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
50 (Swings)
500 (Instant kill)
5.2 seconds Two swings dealing 25 damage each, then a finishing thrust which deals 500 damage
Can affect multiple opponents
Destroys buildings