|
|
Line 206: |
Line 206: |
| | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}} | | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}} |
| | | | | |
− | *Солдат, доставший Полузатойти, не может переключиться на другое оружие, пока не убьет им кого-нибудь. Используйте это преимущество, держась от солдата на расстоянии, чтобы сделать его беспомощным. Имейте ввиду, что Полузатойти, которым кого-то убили, будет покрыт кровью. | + | *Солдат, доставший Полудзатоити, не может переключиться на другое оружие, пока не убьет им кого-нибудь. Используйте это преимущество, держась от солдата на расстоянии, чтобы сделать его беспомощным. Имейте ввиду, что Полудзатоити, которым кого-то убили, будет покрыт кровью. |
− | *При убийстве при помощи Полузатойти солдат полностью восстановит себе здоровье. Будьте осторожны, если вы видели, что солдат убил им кого-то из вашей команды. | + | *При убийстве при помощи Полудзатоити солдат восстановит себе здоровье. Будьте осторожны, если вы видели, что солдат убил им кого-то из вашей команды. |
| + | * Снижение здоровья Солдата до ниже 50 не позволяет ему взять другое оружие — тогда вы можете оставаться в стороне и стрелять безнаказанно. |
| + | * Если солдат с Полудзатоити не совершит убийство до смены оружия, он потеряет 50 единиц здоровья. Солдат движется медленно, поэтому держитесь подальше от его рукопашного боя, чтобы сменить оружие. |
| |- | | |- |
| | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Market Gardener}} | | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Market Gardener}} |
Line 217: |
Line 219: |
| *Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе по вам. | | *Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе по вам. |
| *Когда солдат бьет им союзника, оба получают бонус в скорости на несколько секунд, поэтому избегайте ближнего боя, убивая солдата до того, как он сможет вас достать. При атаке удостоверьтесь, что никого из его союзников нет поблизости, иначе, совершив удар по нему, солдат может сбежать. | | *Когда солдат бьет им союзника, оба получают бонус в скорости на несколько секунд, поэтому избегайте ближнего боя, убивая солдата до того, как он сможет вас достать. При атаке удостоверьтесь, что никого из его союзников нет поблизости, иначе, совершив удар по нему, солдат может сбежать. |
| + | |- |
| + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Escape Plan}} |
| + | | |
| + | * Солдат обычно использует ускорение своего плана эвакуации в качестве последнего средства для побега. Когда солдат достаёт план эвакуации, он получает гарантированные мини-криты. |
| |} | | |} |
| | | |
Солдат — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Несмотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к реактивным прыжкам, что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).
Общее
Предназначение
|
- Из-за многосторонности солдата, он способен выполнять разные задачи, такие как нападение на вражескую базу, защита важных объектов, или уничтожение важных вражеских целей.
|
Здоровье
|
- Солдат имеет относительно большое количество здоровья, позволяя ему долго находиться в битве.
|
Скорость
|
|
Сила
|
- Ракеты солдата наносят большой урон вблизи, но теряют мощь и от них легче уворачиваться на расстоянии.
|
Как убить солдата любым классом
- Против солдата играть трудно тем,у кого нет опыта игры. Стратегии против солдата имеют следующие пункты:
- Если играть разведчиком против солдата, нужно как можно больше прыгать, изменяя траекторию с помощью второго прыжка. Так же можно облить солдата Зломолоком, и стрелять в него тем самым пополняя потерянное здоровье. Или же достаточно просто попасть в солдата в упор с обреза 2 раза, это приведет солдата к гибели.
- Играя за поджигателя вы можете использовать множество тактик, и знайте, что ракеты для поджигателя практически не страшны. С помощью правой кнопки мыши поджигатель выпускает сжатый воздух, отражающий ракеты (сложнее отражать ракеты Освободителя, и гораздо сложнее ракеты Прямого попадания). Тем самым отразив ракету, вы можете попасть в самого солдата (или его союзника), и ракета нанесет ему мини-крит,что приведет к маленькому остатку здоровья, затем просто добиваем его дробовиком. Так же можно отразив ракету попасть в солдата, за тем поджечь его, оставив мучительно умирать от огня.
- Подрывнику стоит использовать все то же что и самому солдату, так как возможности у них практически одинаковы. Липучкомёт поможет вам забросать солдата и подорвать его, или же можно просто заложить липучки в место где можно предположить что туда наступит солдат, чаще всего такую тактику используют на резких поворотах, на углубленных от данных поверхностях, или же в багах, в которых липучки просто напросто не видны.
- Пулеметчик это самый долгоживущий класс, который имеет 300 единиц здоровья, и которого просто так убить не получиться, с этим классом особых тактик нет, так как с помощью пулемета и точных попаданий солдат не будет иметь никаких шансов на жизнь.
- Инженер это класс, который без своих строений имеет маленькое значение в команде, но его дробовик при стрельбе в упор имеет достаточный урон. 2-3 попадания в упор и солдат мертв,так же можно использовать мини-турели в сочетании с дробовиком, это, как правило, отвлекает солдата на нее, и он не обращает некоторое время на самого инженера, который добивает его.
- Медик особой тактики не имеет в борьбе против солдата, так как он помогает остаться в живых всем членам команды.
- Снайперу достаточно для убийства попасть в голову солдату с минимального заряда винтовки и добить его пистолетом-пулемётом. Или же будет достаточно подождать пока наберется хотя бы 3 деления заряда, и выстрелить в голову солдату, что приведет его к мгновенной гибели.Так же можно облить его Банкате и просто уйти от опасности так как ваши союзники смогут его убить очень быстро.
- Шпион — класс, который должен выделяться особой сообразительностью и смекалкой, достаточно проникнуть в тыл солдата и воткнуть ему нож в спину, или же попасть 2 раза в голову из Амбассадора.
Стратегии против оружия
Основное оружие
Ракетомёт / / Праздничный ракетомёт
|
- Из-за медленной скорости ракет, солдат обычно целится в ноги для нанесения урона от взрыва ракеты. Нахождение выше или на дальней дистанции сделает трудности для него.
- Кроме того, у ракетомёта маленькая обойма и долгая перезарядка; если солдат промажет все свои ракеты, это сделает его крайне уязвимым.
|
Прямое попадание
|
- Ракеты Прямого попадания летят быстрее и способны убить слабые классы с одного попадания вблизи. Однако, радиус поражения очень мал, так что соблюдайте дистанцию, что позволит вам легче уворачиваться от выстрелов.
- Если вас запустило в воздух ракетой, продолжайте маневрировать, так как ракеты Прямого попадания наносят мини-криты по воздушным целям.
|
Черный ящик
|
- Черный ящик немного лечит солдата при каждом попадании, позволяя ему оставаться на поле боя гораздо больше. Впрочем, уменьшенная обойма делает его уязвимым после всех выпущенных ракет.
- Основная задача заключается в том, что солдау необходимо нанести больше урона, чем он сможет восстановить здоровья, используя Черный ящик.
|
Тренировочный ракетомёт
|
- Хотя Тренировочному ракетомёту практически нет применения в серьезной игре, солдат может использовать его для патруля территории. Несмотря на это, по нему будет сложно стрелять
- Солдаты, вооруженные Тренировочным ракетомётом, как правило, экипируют людодавы и землекопа. Держитесь на расстоянии, если вы видите приближающегося Солдата с тренировачным ракетомётом.
|
Освободитель
|
- Ракеты Освободителя наносят меньше урона, чем снаряды обычного ракетомёта, но летят быстрее, что несёт в себе сложности в уклонении.
|
Линчеватель скота 5000
|
- Штрафы урона и перезарядки Линчевателя скота незначительны, поэтому воспринимайте угрозу как обычный ракетомёт с дополнительной ракетой.
- Если солдат пытается выстрелить заряженным выстрелом — атакуйте; Он неподвижен в течение процесса заряда, который также тратит все патроны.
- Хоть солдат с Линчевателем и может отключать постройки, по ним всё еще идет пониженный урон.
|
Базука бродяги
|
- Базука бродяги крайне опасна на ближнем расстоянии благодаря тройному заряду и отсутствию перезарядки, но бесполезна на дальних расстояниях, так как увеличен разброс ракет.
- Если солдат заряжает ракеты для очередного залпа то отступайте или готовьтесь к контратаке.
|
Авиаудар
|
- Оружие имеет сниженный урон и радиус взрыва, что дает вам преимущество в бою.
- Если вы видите, как солдат делает прыжок на ракете, то, скорее всего, он собирается нанести удар с воздуха, который дает бонус повышенной скорострельности.
- Это оружие чаще всего используют с парашютом, так что у солдата, скорее всего, не будет дробовика, но будет преимущество при ударе с воздуха.
|
Прародитель
|
- Прародитель статистически идентичен Ракетомёту, за исключением того, что ракеты прародителя стреляют прямо в перекрестье прицела.
- Солдат, использующий прародитель, будет немного уязвим, если попытается выстрелить из-за угла.
|
Дополнительное оружие
Дробовик
|
- Дробовик по сравнению с ракетомётом обладает пониженным уроном, являясь, тем не менее, сильным оружием на средней дистанции. Обычно дробовик используется, когда солдат хочет сохранить ракеты, или они кончились, или же он сражается с целью на близкой дистанции и не хочет наносить урон по себе. В любом случае, он более уязвим к атакам с дробовиком наготове, чем когда он носит любое из своего основного оружия (исключая Тренировочный ракетомёт).
|
Штурмботинки
|
- Солдат в Штурмботинках будет часто использовать ракетные прыжки. Без своего дробовика, он не так эффективен в бою. Тем не менее, нахождение на возвышенности позволяет легко покрывать поле боя ракетами. Займите такую же высоту, или быстро убейте солдата после его прыжка.
|
Офицер запаса
|
- Офицер запаса наносит мини-криты по воздушным целям, даже если цель просто прыгает, поэтому оставайтесь на земле. Если вас подбросили ракетой, уворачивайтесь от выстрелов, стараясь как можно быстрее попасть на землю.
- Офицер запаса имеет меньшую обойму чем обычный дробовик, делая его не таким надёжным.
|
Людодавы
|
- Солдат с Людодавами получает меньше отбрасывания, позволяя ему легко добираться до высот.
- Как и со Штурботинками, солдат лишен дробовика.
- Следите за солдатами которая находятся в воздухе; вместо стрельбы ракетами, он может попытаться наступить на вас Людодавами или Штурмботинками.
|
Благочестивый Бизон
|
- Хотя Бизон наносит значительно меньше урона, чем стандартный дробовик, он намного более точен и выстрелы проходят насквозь как игроков, так и постройки. Как итог — старайтесь не сбиваться в кучу с другими игроками, чтобы снизить эффективность Благочестивого Бизона.
- Так-же старайтесь не убегать от солдата, повернувшись к нему спиной, так-как Благочестивый бизон будет продолжать наносить вам урон, если вы будете бежать по траектории снаряда.
- Выстрелы Бизона могут поразить одну и ту же цель несколько раз. Старайтесь не отступать, иначе вы сильно пострадаете.
|
Парашютист
|
- Парашютист позволит солдату замедлить своё падение и обстрелять вас ракетами, находясь в воздухе. Следите за такими солдатами, чтобы успеть избежать обстрела, особенно смертельного в комбинации с Авиаударом.
- Парашютист становится очень опасным, когда используется с Землекопом. Обращайте внимание на летающих солдат и держите их на дистанции, достаточной для того, чтобы они вас не ударили.
- Так-как Парашютист сильно замедляет падение солдата, вам не составит труда убить его, например из Снайперской винтовки.
|
Паническая атака
|
- Паническая атака достаётся быстро, но страдает от большого разброса пуль при последовательных выстрелах. Выдержите первый выстрел, а от следующих легче увернуться.
|
Знамена
- Убийство солдата, использующего любое знамя, немедленно прервет эффект от последнего.
- Солдат со знаменем должен оставаться поближе к своей команде, чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие, как Банкате или огнемет) очень эффективными.
- Зачастую солдат быстро отступает к своей команде, когда он имеет полный заряд знамени. Если вы видите, что это происходит, вступайте в погоню.
- Солдат, вооруженный знаменем, не имеет оружия для сражения на средней дистанции. Будьте достаточно близко, чтобы солдат наносил урон по себе, или достаточно далеко, чтобы уклоняться от ракет.
Вдохновляющее знамя
|
- Мини-критическое усиление работает на малой дистанции, собирая вражескую команду в кучу. Используйте (критически усиленные) ракеты, гранаты и бомбы-липучки, чтобы быстро убить или разъединить врагов.
|
Поддержка батальона
|
- Это оружие делает критические удары бесполезными. Быстро ликвидируйте солдата, чтобы продолжить наносить критические попадания.
- Так как это знамя накапливает заряд при получении солдатом урона, сконцентрируйте своё внимание на ближайших аптечках или комнатах снабжения. Солдат может напасть на вас, чтобы принять огонь на себя, и тем самым повысить свой счетчик ярости.
|
Завоеватель
|
- Мобильность будет здесь ключом к победе, так как усиленные Завоевателем враги будут восстанавливать здоровье всякий раз, когда они наносят вам урон.
- Хорошо организованная команда должна сконцентрировать огонь на одной цели одновременно, так как усиленные противники будут восстанавливать здоровье, которое они потеряют. Самой важной целью, конечно же, является солдат, который и создаёт эффект лечения.
- Солдат с Завоевателем и его активным усилением позволяет ему получить доступ к двум различным источникам исцеления: его пассивному восстановлению здоровья и его здоровью за урон. Постоянный урон сокрушит его.
|
Оружие ближнего боя
Лопата / Сковорода / Сакси / Идейный уклонист
|
- Из-за низкой скорости движения, солдат с лопатой, как правило, преимущества не получает.
|
Уравнитель
|
- Если на вас движется солдат с Уравнителем и малым количеством здоровья, то старайтесь не подпускать его к себе близко, это оружие имеет свойство, увеличивающее урон обратно пропорционально здоровью вплоть до 113.
|
Костыль
|
- Если вы увидите солдата с Костылём, воспользуйтесь его уязвимостью к пулям, и внимательно смотрите за своими контрольными точками, так как дополнительная скорость захвата играет важную роль.
|
Полудзатоити
|
- Солдат, доставший Полудзатоити, не может переключиться на другое оружие, пока не убьет им кого-нибудь. Используйте это преимущество, держась от солдата на расстоянии, чтобы сделать его беспомощным. Имейте ввиду, что Полудзатоити, которым кого-то убили, будет покрыт кровью.
- При убийстве при помощи Полудзатоити солдат восстановит себе здоровье. Будьте осторожны, если вы видели, что солдат убил им кого-то из вашей команды.
- Снижение здоровья Солдата до ниже 50 не позволяет ему взять другое оружие — тогда вы можете оставаться в стороне и стрелять безнаказанно.
- Если солдат с Полудзатоити не совершит убийство до смены оружия, он потеряет 50 единиц здоровья. Солдат движется медленно, поэтому держитесь подальше от его рукопашного боя, чтобы сменить оружие.
|
Землекоп
|
- Атакуйте солдата с Землекопом на земле, так как он может наносить критические удары, лишь находясь в воздухе в результате прыжка на ракете.
|
Дисциплинарное взыскание
|
- Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе по вам.
- Когда солдат бьет им союзника, оба получают бонус в скорости на несколько секунд, поэтому избегайте ближнего боя, убивая солдата до того, как он сможет вас достать. При атаке удостоверьтесь, что никого из его союзников нет поблизости, иначе, совершив удар по нему, солдат может сбежать.
|
План эвакуации
|
- Солдат обычно использует ускорение своего плана эвакуации в качестве последнего средства для побега. Когда солдат достаёт план эвакуации, он получает гарантированные мини-криты.
|
См. также