Difference between revisions of "Template:Kill taunt table"

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m (Some small fixups)
(Copied text from Taunts/hu)
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  | es = Manda a volar el [[Ragdoll/es|cuerpo]] del enemigo
 
  | es = Manda a volar el [[Ragdoll/es|cuerpo]] del enemigo
 
  | fr = Envoie voler la [[ragdoll/fr|ragdoll]] ennemie
 
  | fr = Envoie voler la [[ragdoll/fr|ragdoll]] ennemie
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| hu = Elküldi az ellenfelet repülni egy kicsit. A leglassabb gyilkos gúnyolódás.
 
  | it = Spedisce in aria i nemici<br> Uccisione insulto più lenta
 
  | it = Spedisce in aria i nemici<br> Uccisione insulto più lenta
 
  | ja = 敵の[[ragdoll/ja|ラグドール]]を吹っ飛ばす<br>最も遅いキルタウント
 
  | ja = 敵の[[ragdoll/ja|ラグドール]]を吹っ飛ばす<br>最も遅いキルタウント
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  | fi = 6 jalan iskualue<br/>Tappaa pelaajan onnistuttuaan
 
  | fi = 6 jalan iskualue<br/>Tappaa pelaajan onnistuttuaan
 
  | fr = Portée de l'explosion 1,8 mètre<br/>Peut tuer plusieurs ennemis en même temps<br/>Tue le joueur à la fin<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
 
  | fr = Portée de l'explosion 1,8 mètre<br/>Peut tuer plusieurs ennemis en même temps<br/>Tue le joueur à la fin<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
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| hu = 6lábnyi területi sebzés<br/>A játékos is belehal<br/>Elpusztítja az [[buildings/hu|épületeket]]
 
  | it = Raggio di esplosione di 0.5m²<br/>Uccide il giocatore<br/>Distrugge le  [[Buildings/it|costruzioni]]
 
  | it = Raggio di esplosione di 0.5m²<br/>Uccide il giocatore<br/>Distrugge le  [[Buildings/it|costruzioni]]
 
  | ja = 攻撃範囲半径6フィート<br/>複数の敵をキルできる<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ja = 攻撃範囲半径6フィート<br/>複数の敵をキルできる<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
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  | fi = Tappaa [[fire/fi|tuli]] efektillä
 
  | fi = Tappaa [[fire/fi|tuli]] efektillä
 
  | fr = Tue avec un effet de [[fire/fr|feu]]<br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Légèrement plus lent que la [[Showdown/fr|Bravade]]<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
 
  | fr = Tue avec un effet de [[fire/fr|feu]]<br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Légèrement plus lent que la [[Showdown/fr|Bravade]]<br/>Détruit les [[buildings/fr|bâtiments]]
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| hu = [[fire/hu|Tűz]] effektel öl<br />Egyszerre több ellenfelet is meg tud ölni <br/>Valamivel lassabb, mint a [[Showdown/hu|leszámolás]]<br/>Epusztítja az épületeket<br/>Hátralöki az ellenfelet
 
  | it = Uccide con l'effetto del [[fire/it|fuoco]]<br />Può uccidere più di un nemico alla volta<br/>Leggermente più lento di [[Showdown/it|Duello]]<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | it = Uccide con l'effetto del [[fire/it|fuoco]]<br />Può uccidere più di un nemico alla volta<br/>Leggermente più lento di [[Showdown/it|Duello]]<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | ja = 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
  | ja = 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
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  | fi = Lisää pään tappajan "pää" laskuriin
 
  | fi = Lisää pään tappajan "pää" laskuriin
 
  | fr = Ajoute une tête au compteur de têtes si le joueur utilise l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Nessie's Nine Iron}}, ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. <br/> Compte comme un meurtre honorable pour le {{item link|Half-Zatoichi}} et permet de ranger l'arme sans prendre de dégâts
 
  | fr = Ajoute une tête au compteur de têtes si le joueur utilise l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Nessie's Nine Iron}}, ou le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. <br/> Compte comme un meurtre honorable pour le {{item link|Half-Zatoichi}} et permet de ranger l'arme sans prendre de dégâts
 +
| hu = Ha ölsz ezekkel a fegyverekkel, akkor egy fejet hozzáad a "fej számlálóhoz"<br/> A [[Half-Zatoichi/hu|Fél-Zatoichival]] ölésnek számít, így a gúnyolódás után elteheted
 
  | it = Aggiunge una testa al contatore
 
  | it = Aggiunge una testa al contatore
 
  | ja = {{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
 
  | ja = {{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
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  | fi = Keskivertainen kantomatka
 
  | fi = Keskivertainen kantomatka
 
  | fr = A une portée moyenne<br/>Possibilité de viser<br/>Raillerie d'attaque la plus rapide
 
  | fr = A une portée moyenne<br/>Possibilité de viser<br/>Raillerie d'attaque la plus rapide
 +
| hu = Közepes hatótávolságú, széles lövedékkel<br/>A leggyorsabb gyilkos gúnyolódás
 
  | it = Funziona sulle medie distanze<br/>Uccisione insulto più veloce
 
  | it = Funziona sulle medie distanze<br/>Uccisione insulto più veloce
 
  | ja = 中距離の射程と範囲を持つ<br/>照準を当てることができる<br/>挑発攻撃の中では最速
 
  | ja = 中距離の射程と範囲を持つ<br/>照準を当てることができる<br/>挑発攻撃の中では最速
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  | es = Aplasta la cabeza de la víctima, causando que su cuello desaparezca
 
  | es = Aplasta la cabeza de la víctima, causando que su cuello desaparezca
 
  | fr = Enfonce la tête de la victime, faisant disparaître le cou
 
  | fr = Enfonce la tête de la victime, faisant disparaître le cou
 +
| hu = Betöri az ellenfél fejét egy gitárral, hogy a nyaka is beleroppan.
 
  | it = Si spaccherà sulla testa del nemico
 
  | it = Si spaccherà sulla testa del nemico
 
  | ja = 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
 
  | ja = 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
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  | fi = 14 (Huitiasu, tainnuttaa) <br> 500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 14 (Huitiasu, tainnuttaa) <br> 500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 1 par coup <br/> (Étourdit, 14 coups rapides)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 1 par coup <br/> (Étourdit, 14 coups rapides)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| hu = 1 találatonként <br> (Elkábít, 14 gyors találat) <br> 500 (azonnali halál)
 
  | it = 14 (Effetto stordimento) <br> 500 (Uccisione Istantanea)
 
  | it = 14 (Effetto stordimento) <br> 500 (Uccisione Istantanea)
 
  | ja = 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (即死)
 
  | ja = 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (即死)
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  | fi = Tappaa [[Gib/fi|Gib]] efektillä
 
  | fi = Tappaa [[Gib/fi|Gib]] efektillä
 
  | fr = Le coup initial assomme<br/>[[Gibs/fr|Met en morceaux]] l'ennemi s'il est tué par le dernier coup, ou en fait une simple [[ragdoll/fr|ragdoll]] s'il est tué par le tournoiement
 
  | fr = Le coup initial assomme<br/>[[Gibs/fr|Met en morceaux]] l'ennemi s'il est tué par le dernier coup, ou en fait une simple [[ragdoll/fr|ragdoll]] s'il est tué par le tournoiement
 +
| hu = [[Gibs/hu|Szétszaggatja]] az ellenfelet.
 
  | it = [[Gibs/it|Spappola]] il nemico se ucciso dal colpo finale
 
  | it = [[Gibs/it|Spappola]] il nemico se ucciso dal colpo finale
 
  | ja = 最初のヒットでスタン<br/>最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する
 
  | ja = 最初のヒットでスタン<br/>最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する
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  | fi = 1 (Huitaisu, tainnuttaa )<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 1 (Huitaisu, tainnuttaa )<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 1 (1<sup>er</sup> coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 1 (1<sup>er</sup> coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| hu = 1 (suhintás, elkábítja a célpontot)<br/>500 (azonnali halál)
 
  | it = 1 (Effetto stordimento)<br/>500 (Uccisione Istantanea)
 
  | it = 1 (Effetto stordimento)<br/>500 (Uccisione Istantanea)
 
  | ja = 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ja = 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
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  | fi = Lisää 50% [[ÜberCharge/fi|ÜberCharge]] mittariin
 
  | fi = Lisää 50% [[ÜberCharge/fi|ÜberCharge]] mittariin
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime (inflige 1 dégât, ajoute 25% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]), puis l'achève lorsque l'{{item name|Übersaw}} est retirée (ajoute 75% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], 100% au total)
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime (inflige 1 dégât, ajoute 25% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]), puis l'achève lorsque l'{{item name|Übersaw}} est retirée (ajoute 75% d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], 100% au total)
 +
| hu = Először egy kábító támadással kezd (1 sebzés), ezt követi a gyilkos csapás <br/>100%-ra tölti a töltést
 
  | it = La pugnalata iniziale stordisce l'avversario (1 danno), seguita dalla rimozione dell'arma (500 di danno)<br/>Aggiunge il 100% della carica alla barra dell'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]]
 
  | it = La pugnalata iniziale stordisce l'avversario (1 danno), seguita dalla rimozione dell'arma (500 di danno)<br/>Aggiunge il 100% della carica alla barra dell'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]]
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%)
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%)
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  | fi = Pisto: 0 (Tainnuttaa). Poisto: 500 (Välitön tappo)
 
  | fi = Pisto: 0 (Tainnuttaa). Poisto: 500 (Välitön tappo)
 
  | fr = Aucun (1<sup>er</sup> coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = Aucun (1<sup>er</sup> coup, étourdit)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| hu = Nincs (döfés, kábító hatás)<br/>500 (azonnali halál)
 
  | it = Pugnalata iniziale: Nessuno (effetto stordimento)<br/>Rimozione: 500 (Uccisione Istantanea)  
 
  | it = Pugnalata iniziale: Nessuno (effetto stordimento)<br/>Rimozione: 500 (Uccisione Istantanea)  
 
  | ja = なし (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
  | ja = なし (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
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  | fi = Nuolen pisto tainnutuksella, jota seuraa kuolettava poisto
 
  | fi = Nuolen pisto tainnutuksella, jota seuraa kuolettava poisto
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime, puis l'achève lorsque la flèche est retirée<br/>Une cible en mouvement ne s'arrête que 0,1 seconde après avoir été touchée, lui permettant de se mettre hors de portée du deuxième coup<br/>La cible est étourdie pour une durée plus longue que celle de la raillerie, ce qui permet de retenter la raillerie si la cible a évité le coup fatal
 
  | fr = Le coup initial étourdit la victime, puis l'achève lorsque la flèche est retirée<br/>Une cible en mouvement ne s'arrête que 0,1 seconde après avoir été touchée, lui permettant de se mettre hors de portée du deuxième coup<br/>La cible est étourdie pour une durée plus longue que celle de la raillerie, ce qui permet de retenter la raillerie si la cible a évité le coup fatal
 +
| hu = Beledöfi a nyilat az ellenfélbe, ezzel elkábítva azt, majd a nyíl kirántásától meghal <br/>A mozgó célpont 0.1 sec-ig még mozog, miután megszúrtad, ezzel időt adva neki, hogy kikerülhessen a közeledből, és ne tudd kihúzni a nyilat<br/>A kábulás tovább tart, ha az ellenfél időközben megmenekült attól, hogy kihúzhasd a nyilat
 
  | it = Pugnalata con la freccia che stordisce (nessun danno), seguita dalla sua estrazione
 
  | it = Pugnalata con la freccia che stordisce (nessun danno), seguita dalla sua estrazione
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
 
  | ja = 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
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  | fi = 50 (Huitaisut)<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fi = 50 (Huitaisut)<br/>500 (Välitön tappo)
 
  | fr = 50 (Premiers coups)<br/>500 (Mort instantanée)
 
  | fr = 50 (Premiers coups)<br/>500 (Mort instantanée)
 +
| hu = 50 (suhintás)<br/>500 (azonnali halál)
 
  | it = 50 (Fendenti)<br/>500 (Affondo, uccisione Istantanea)
 
  | it = 50 (Fendenti)<br/>500 (Affondo, uccisione Istantanea)
 
  | ja = 50 (振っているとき)<br/>500 (即死)
 
  | ja = 50 (振っているとき)<br/>500 (即死)
 
  | ko = 50 (휘두르기)<br/>500 (즉사)
 
  | ko = 50 (휘두르기)<br/>500 (즉사)
  | pl = 25 (machnięcie)<br/>500 (Natychmiastowe zabójstwo)
+
  | pl = 50 (machnięcie)<br/>500 (Natychmiastowe zabójstwo)
 
  | pt-br = 50 (cortes)<br/>500 (morte instantânea)
 
  | pt-br = 50 (cortes)<br/>500 (morte instantânea)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
 
  | ro = 500 (Ucidere Instanta)
Line 594: Line 607:
 
  | fi = Kaksi huitaisua joita seuraa tappava pisto
 
  | fi = Kaksi huitaisua joita seuraa tappava pisto
 
  | fr = Deux coups infligent chacun 25 de dégâts, puis un coup de grâce qui donne 500 de dégâts.br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Détruit les bâtiments
 
  | fr = Deux coups infligent chacun 25 de dégâts, puis un coup de grâce qui donne 500 de dégâts.br/>Peut tuer plusieurs ennemis à la fois<br/>Détruit les bâtiments
 +
| hu = Két suhintás, majd a gyilkos döfés<br/>Több ellenfelet is meg lehet ölni egyetlen döféssel.<br/>Elpusztítja az épületeket
 
  | it = Due fendenti seguiti da un affondo<br/>Può uccidere più di un nemico con un solo affondo<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | it = Due fendenti seguiti da un affondo<br/>Può uccidere più di un nemico con un solo affondo<br/>Distrugge le costruzioni
 
  | ja = 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る
 
  | ja = 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る

Revision as of 05:28, 19 October 2022


See also: {{Ability taunt table}} {{Special taunt table}}

Class Taunt Kill icon Weapon Damage Duration Details
Home Run
Grand Slam
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (Instant kill)
425 with the Atomizer
5.0 seconds Sends the enemy ragdoll flying
Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (Instant kill) 3.7 seconds 1.8m blast radius
Can kill multiple enemies
Kills player upon completion
Destroys buildings
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Flare Gun
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (Instant kill) 3.7 seconds Kills with fire effect
Can kill multiple enemies
Slightly slower than Showdown
Destroys buildings
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Rainblower 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target)
28 (afterburn)
5.2 seconds Deals heavy damage with fire effect within 6ft radius
Applies afterburn
Can kill multiple enemies
Damage reduced by half for every enemy hit after the initial target
Killicon rainblower.png
(Afterburn)
Execution
Execution
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (Close range)
20 (Medium to long range)
60 (Afterburn)
3.3 seconds Deals heavy damage with fire effect at point blank or close range
Acts like a normal Scorch Shot flare at longer ranges or on miss
Consumes ammo
Can be aimed
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (Instant kill) 6.6 seconds Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Decapitation
Barbarian Swing
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
Half-Zatoichi
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (Instant kill) 5.0 seconds Adds a head to the killer's head count when wielding the Eyelander, Nessie's Nine Iron, or the Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Counts as an honourable kill with the Half-Zatoichi and allows the user to sheath the weapon without taking damage
Showdown
High Noon
Killicon high noon.png Fists
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (Instant kill) 4.3 seconds Has medium range
Can be aimed
Fastest kill taunt
Dischord
Guitar Smash
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (Instant kill) 4.2 seconds Smashes the victim's head in, causing their neck to disappear
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Gunslinger 1 per hit
(Stun, 14 fast hits)
500 (Instant kill)
4.5 seconds Initial hit stuns
Gibs the opponent if they were killed by the final blow, ragdolls if killed by the spinning
Spinal Tap
Uberslice
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (Swing, stun effect)
500 (Instant kill)
4.3 seconds Initial stab has stun effect (1 damage, adds 25% to ÜberCharge meter), followed by the killing Ubersaw removal (adds 75% to ÜberCharge meter, 100% in whole)
Skewer
Arrow Stab
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
None (Stab, stun effect)
500 (Instant kill)
3.3 seconds Arrow stab with stun effect, followed by the killing arrow removal
Moving target may keep moving after stab for 0.1 seconds, allowing time to get out of the arrow removal radius
Stun lasts longer than time it takes to complete taunt, making it possible to skew again if target dodges removal
Fencing
Fencing
Killicon fencing.png Knife
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
50 (Swings)
500 (Instant kill)
5.2 seconds Two swings dealing 25 damage each, then a finishing thrust which deals 500 damage
Can affect multiple opponents
Destroys buildings