Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}} | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
− | * Для получения достижения '''Большая потеря''' | + | * Для получения достижения '''Большая потеря''' разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом. |
− | * Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений | + | * Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений. |
− | * Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF | + | * Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF. |
− | * Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват | + | * Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват. |
− | + | * Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах. | |
− | + | * Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»). | |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах | + | * Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались. |
− | * | + | * Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости. |
− | * Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались | + | * Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки. |
− | * Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости | + | * Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил. |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша. |
− | * Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил | + | * Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно. |
− | * Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша | + | * Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб. |
− | * Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно | + | * Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке. |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись. |
− | * Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/2738/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2738/ | ||
Line 28: | Line 26: | ||
|after= [[August 17, 2009 Patch/ru|17 августа 2009]] | |after= [[August 17, 2009 Patch/ru|17 августа 2009]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 11:54, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2738/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Для получения достижения Большая потеря разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
- Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
- Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
- Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
- Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
- Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
- Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
- Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
- Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
- Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
- Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
- Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.