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Revision as of 02:14, 29 January 2011
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Fonte: [HLDS Mailing list HLDS Mailing list] (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mecanismo
- Corrigida uma falha relacionada aos modelos de caches.
- Corrigida uma falha relacionada a esvaziar os arquivos proxy.
- Corrigido um crash raro que corrompia a reprodução de voz do voice-comm.
Team Fortress 2
- Corrigido alguns problemas no qual a comunidade apresentou algumas sugestões.
- Corrigido o problema em que os servidores podem ficar presos em um loop infinito enquanto criava os bots.
- Feito o treinamento do código, o HUD ficou mais encorpado, para que ele não falhe se o cliente tiver modificado algum arquivo do recurso do HUD.
- Corrigido uma falha potencial no HUD durante a sua inicialização.
- Corrigido um crash de mudança de nível relacionadas com o Bot.
- Desabilitado o QuickSwitch UI em treinamento para reduzir a confusão.
- A Scotsman's Skullcutter do Demoman agora é como uma espada.
Faltou uma nota do dia 10 de Junho de 2010:
- A Eyelander agora coleta cabeças ao decaptar um inimigo.