Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Пулеметчик)
Line 12: Line 12:
  
 
== Разрешенное оружие ==
 
== Разрешенное оружие ==
 +
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима Средневековье}}
 
* Всё [[Weapons/ru#Оружие ближнего боя|оружие ближнего боя]].
 
* Всё [[Weapons/ru#Оружие ближнего боя|оружие ближнего боя]].
 
* Подрывник: [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]
 
* Подрывник: [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]
Line 36: Line 37:
  
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
===Общие===
+
{{main|Medieval Mode strategy/ru|l1=Стратегии режима Средневековье}}
*Обычное оружие ближнего боя имеет шанс в 12% нанести критический удар. Учитывайте это при выборе оружия, лишенного такой способности.
 
  
===Разведчик===
+
== Чат в стиле Ye Olde English  ==
*Бросайте [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] в большие скопления врагов.
+
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима Средневековье]]
*Вы можете использовать только оружие ближнего боя, поэтому употребление [[Crit-A-Cola/ru|Крито-Колы]] - плохая идея.
+
На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. ([http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt прямая ссылка]).
*Мяч [[Sandman/ru|Дрёмы]] даёт разведчику возможность атаки на расстоянии, хоть и очень слабой.
 
*При отсутствии [[Sentry Gun/ru|турелей]] применение напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может пригодиться только для отступления или отвлечения противника.
 
*На карте нельзя использовать взрывчатку, так что используйте [[Candy Cane/ru|Сладкий леденец]] без опасения пострадать. Опасаться стоит только Подрывников, вооруженных [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] - они могут нанести вам серьёзный урон.
 
*[[Item sets/ru|Набор "Особая доставка"]] повышает ваш максимальный уровень здоровья до 150, что в условиях рукопашного боя гораздо полезнее стандартных 125 единиц или 110 единиц при использовании Дрёмы. Однако, это набор ограничивает ваш арсенал Зломолоком и [[Holy Mackerel/ru|Лещом]].
 
 
 
===Солдат===
 
*[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] и [[Battalion's Backup/ru|Поддержка Батальона]] могут пригодиться в отсутствии убер-зарядов.
 
*[[Shovel/ru|Лопата]] и [[Pain Train/ru|Дубина с гвоздем]] - не лучший выбор ввиду маленькой скорости передвижения солдата. Используйте [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
 
 
 
===Поджигатель===
 
*При отсутствии построек [[Engineer/ru|Инженеров]] [[Homewrecker/ru|Крушитель]] - не лучший выбор.
 
*[[Powerjack/ru|Разъединитель]] и [[Back Scratcher/ru|Спиночес]] наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, если экипировать [[Attendant/ru|Дежурного]] и [[Degreaser/ru|Чистильщика]] вместе с Разъединителем, то скорость вашего передвижения превысит скорость Медика. Однако при этом вы будете более уязвимы, так как урон от рукопашного оружия засчитывается как урон от пуль.
 
*[[Back Scratcher/ru|Спиночес]] идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого врага выпадает [[Health/ru|аптечка]].
 
 
 
===Подрывник===
 
*Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре, попробуйте разные комбинации.
 
*Так как в этом режиме нельзя использовать [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]], вместо него всегда рекомендуется носить [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]].
 
*Способность [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] собирать срубленные головы вкупе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным.
 
*[[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] отлично работает в паре со Штурмовым щитом, ввиду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.  
 
*[[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] является единственным оружием в средневековом режиме, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата [[Kamikaze/ru|Камикадзе]]).
 
*[[Claidheamh Mòr/ru|Клэйдиам Мор]] позволяет совершать более длинные рывки при помощи Штурмового щита, но не имеет способности [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] накапливать силу и здоровье с каждой срубленной головой.
 
  
===Пулеметчик===
+
=== Примечания ===  
*[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] позволит вашему оружию ближнего боя наносить мини-криты в течение 15 секунд.
+
* Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды {{code|tf_medieval_autorp}} в положение {{code|0}}.
*[[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная Сила Боксера]] даёт гарантированные критические удары в течение 5 секунд после убийства ими врага.
+
* Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды [[SourceMod/ru|SourceMod]].
*Использование [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаков Грозного Бегуна]] - не лучшая идея, так как Медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
+
* Полный список заменяемых слов находится в файле [[File:Autorp.txt|autorp.txt]].
*Использование [[Fists of Steel/ru|Стальных кулаков]] также не рекомендовано, так как с ними пулемётчик получает удвоенный урон в ближнем бою.
+
* В отличие от остального текста в ''Team Fortress 2'', автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.
*Пулемётчик может помочь, бросая раненым союзникам [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] или [[Sandvich/ru|Бутерброд]]. Будьте осторожны, ведь вашу "Аптечку" может забрать соперник из чужой команды.
 
*Старайтесь использовать углы зданий что бы атаковать противника неожиданно, так как раненый противник может легко убежать от вас.
 
 
 
===Инженер===
 
*Без возможности возводить постройки [[Jag/ru|Острозуб]] бесполезен.
 
*Используя [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] Инженер может выслеживать шпионов вместо поджигателя.
 
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] дает инженеру столь необходимые дополнительные 25 единиц здоровья, возможность убивать насмешкой и гарантирует критический удар при третьем подряд попадании по врагу.
 
 
 
===Медик===
 
*Идеальным вариантом для медика является набор "Средневековый медик", так как всё остальное оружие в большей или меньшей степени урезано.
 
*Запомните, где лежат коробки с боеприпасами. Медик и снайпер - единственные классы, использующие стрелковое оружие в этом режиме, и вместе со шпионом - единственные классы, нуждающиеся в боеприпасах.
 
*Ввиду отсутствия убер-заряда, использование [[Vita-Saw/ru|Спасителя]] или [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] бессмысленно.
 
**С Убер-пилой можно выполнять насмешку "[[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]]", но её обычная атака на 20% медленнее.
 
*Если у вас есть [[Amputator/ru|Ампутатор]] - используйте его, по сравнению с обычной [[Bonesaw/ru|пилой]], он гораздо лучше.
 
**Насмешка Ампутатора позволяет очень быстро вылечить всех находящихся рядом союзников.
 
*Стреляйте из [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]] в самую гущу боя - ваши стрелы и наносят урон врагам, и лечат союзников.
 
 
 
===Снайпер===
 
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный логотип режима «Средневековье»]]
 
*Помните, что стрелами можно стрелять через решетки и бойницы в стенах.
 
*Снайперам, полагающимся на свой лук, лучше одеть [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] для защиты от шпионов. Тем, кто предпочитает идти врукопашную, больше подойдет [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]].
 
*Кусторез полезен, только если в вашей команде есть солдат с [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим знаменем]].
 
*В отличие от обычных режимов, необязательно каждый раз натягивать лук до предела, особенно около контрольных точек и в узких проходах.
 
**Играя на [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] за Синих, сразу после открытия ворот располагайтесь напротив них и обстреливайте контрольную точку. После каждого выстрела отходите за угол для перезарядки. Враги будут толпиться на точке, и вы будете попадать в них, почти не целясь.
 
**Играя на [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] за Красных, займите такую позицию внутри замка, чтобы можно было простреливать поле боя через открытые ворота. Большинство врагов будет бежать к воротам по прямой, и попасть по ним будет несложно.
 
 
 
===Шпион===
 
*Не ввязывайтесь в прямой бой. Вместо этого [[Backstab/ru|бейте в спину]] врагов, зазевавшихся в битве.
 
*Шпионов сложно обнаружить без [[Flamethrower/ru|огнемёта]]. Вместо поджигателя, шпионов могут искать классы, обладающие оружием с эффектом [[bleeding/ru|кровотечения]], а также разведчик со [[Mad Milk/ru|Зломолоком]]
 
*Лучший момент для удара в спину - когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрировала внимание на входе в замок.
 
*Коробки с боеприпасами вряд ли станет подбирать кто-либо, кроме медиков и снайперов, поэтому смело используйте их для подзарядки [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] и [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
 
*Из-за малого количества коробок с боеприпасами и небольшого размера карты, из всех часов предпочтительнее будет выбрать [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый Кинжал]].
 
*Хорошие классы для маскировки - это подрывник, медик и снайпер. Помните, что если вы замаскируетесь под подрывника с [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландским Головорезом]], ваша скорость не будет снижена, и это может выдать вас.
 
 
 
== Чат в стиле Ye Olde English  ==
 
На средневековых картах атоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. Полный список заменяемых слов находится в файле [[File:Autorp.txt|autorp.txt]] ([http://wiki.tf2.com/w/images/7/7d/Autorp.txt прямая ссылка]).
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря, 2010]]'''
 
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря, 2010]]'''
 
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)
 
* Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Так как боты на данный момент не приспособлены для сражения в ближнем бою (за исключением использования гаечного ключа и шпионского ножа), они не могут нормально функционировать в данном игровой режиме. Поэтому боты будут просто бежать по направлению к вам с оружием ближнего боя в руках, но не смогут напасть на вас.
  
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Revision as of 18:01, 1 February 2011

File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»
«
Добро пожаловать...в Доминирование!
Подрывник
»

Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время Австралийского Рождества с обновлением от 17 декабря 2010.

Механика игры

  • При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
  • Использование убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
  • За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
  • Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.

Разрешенное оружие

См. также: Список оружия для режима Средневековье

Карты

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.

Карта Название файла
100px Degroot Keep cp_degrootkeep

Стратегии

Основная статья: Стратегии режима Средневековье

Чат в стиле Ye Olde English

Рекламный плакат режима Средневековье

На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. (прямая ссылка).

Примечания

  • Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды tf_medieval_autorp в положение 0.
  • Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
  • Полный список заменяемых слов находится в файле File:Autorp.txt.
  • В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря, 2010

  • Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)

Ошибки

  • Так как боты на данный момент не приспособлены для сражения в ближнем бою (за исключением использования гаечного ключа и шпионского ножа), они не могут нормально функционировать в данном игровой режиме. Поэтому боты будут просто бежать по направлению к вам с оружием ближнего боя в руках, но не смогут напасть на вас.