Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Кавычки...)
Line 2: Line 2:
 
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
 
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]]
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|Добро пожаловать...в Доминирование!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}}
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|Добро пожаловать...в Доминирование!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}}
'''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]].
+
'''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|«Австралийского Рождества»]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]].
  
 
== Механика игры ==
 
== Механика игры ==

Revision as of 12:50, 3 February 2011

File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»
«
Добро пожаловать...в Доминирование!
Подрывник
»

Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010.

Механика игры

  • При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
  • Использование убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
  • За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
  • Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.

Разрешенное оружие

См. также: Список оружия для режима «Средневековье»

Карты

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.

Карта Название файла
100px Degroot Keep cp_degrootkeep

Стратегии

Основная статья: Стратегии режима Средневековье

Чат в стиле Ye Olde English

Рекламный плакат режима «Средневековье»

На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. (прямая ссылка).

Примечания

  • Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды tf_medieval_autorp в положение 0.
  • Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
  • Полный список заменяемых слов находится в файле File:Autorp.txt.
  • В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря, 2010

  • Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)

Ошибки

  • Так как боты на данный момент не приспособлены для сражения в ближнем бою (за исключением использования гаечного ключа и шпионского ножа), они не могут нормально функционировать в данном игровой режиме. Поэтому боты будут просто бежать по направлению к вам с оружием ближнего боя в руках, но не смогут напасть на вас.