Difference between revisions of "Syringe Gun/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
Line 14: Line 12:
 
| used-by              = [[Medic]]
 
| used-by              = [[Medic]]
 
| slot                = primary
 
| slot                = primary
| weapon-script        = tf_weapon_syringegun_medic
 
 
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 
| marketable          = yes
 
| marketable          = yes
Line 23: Line 20:
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
   | quality            = normal
 
   | quality            = normal
   | item-level        = Level 1 sprøytepistol
+
  | item-kind          = Syringe Gun
 +
   | item-level        = 1
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout''''s last words.|Ooh hoo hoo, your gun shoots medicine! It's intimidatin'.|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
 
  
'''Sprøytepistol''' er det vanelige [[Weapons/no|primære våpnet]] for [[Medic/no|Medic]]. Det er en uvanelig-formet Luft-drevet Pistol. det rundte på toppen av våpnet er det en igjenomsiktig boks fylt med sprøyter, som er det som [[projectiles]] kommer ut av den.
+
{{Other uses|this=the stock primary weapon for the Medic|for=other syringe guns|Syringe Gun (disambiguation)}}
  
== Damage and function times ==
+
{{Quotation|'''Scout''' sine siste ord.|Ooh hoo hoo, våpnenet ditt skyter medisin! Det er skremmende.|sound=Scout dominationmed02.wav}}
 +
 
 +
'''Sprøytepistol''' er det primære våpenet til [[Medic/no|Medic]]. Det er en spesialdesignet pistol som bruker lufttrykk for å skyte sprøyter fra en gjennomsiktig sylinderformet beholder.
 +
 
 +
Våpenet avfyrer ti sprøyter per sekund, med en hastighet på 990 [[Hammer unit/no|Hammer enheter]] (omtrent 18.86 meter, eller 61.88 fot) per sekund. Sprøytene blir påvirket av tyngdekraft mens de beveger seg, noe som gjør det nødvendig å lede målet og skyte oppover for å kompensere for distanse. Sprøytepistolen er rimelig treffsikker når banen blir tatt i betraktning, men den ekstremt trege farten på prosjektilene gjør det ineffektivt å bruke utenfor nært hold. Ulikt de fleste andre [[projectiles/no|prosjektiler]], kan ikke sprøyter bli [[Compression blast/no|reflektert]].
 +
 
 +
== Skade og funksjonstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile]]
+
| type             = [[Projectiles|Projectile]]
| damagetype         = Bullet
+
| damagetype       = Bullet
| rangetype         = Ranged
+
| rangetype       = Ranged
 +
| damage          = yes
  
| damage            = ja
+
|  base           = 10
|  base             = 10
+
|  fall off       = {{tooltip|5|Long range}}
|  fall off         = 5
+
|  ramp up        = {{tooltip|12|Point blank}}
| ramp up          = 12
+
ramp up %      = 120
|  ramp up %         = 120
+
| crit            = 30
|  point blank      = {{tooltip|10-13|100-130 / s}}
+
minicrit       = {{tooltip|14|Long range}} - {{tooltip|16|Point blank}}
medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 / s}}
 
long range       = {{tooltip|5-6|50-60 / s}}
 
|  crit              = {{tooltip|30|300 / s}}
 
|  minicrit          = 14-16
 
  
| function times     = ja
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 s
+
|  attack interval = 0.105 s
|  reload           = 1.6 s
+
|  reload         = 1.305 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== Merkelig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Syringe Gun
 
  | item-type = Syringe Gun
Line 61: Line 61:
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
  | can deal damage = ja
+
  | can deal damage = yes
  | can deal gib damage = nei
+
  | can deal gib damage = no
  | can headshot = nei
+
  | can headshot = no
  | can reflect projectiles = nei
+
  | can reflect projectiles = no
  | can deal posthumous damage = ja
+
  | can deal posthumous damage = yes
  | can extinguish = nei
+
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
 +
 +
== Relarterte presentasjoner ==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 +
}}
 +
 +
== Oppdateringshistorikk ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Fikset sporadisk feilrapportering av Sprøytepistol sin skade distanse til statistikksystemet.
 +
 +
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 +
* Fikset Sprøytepistol-prosjektilers mulighet til å dytte spillere høyt opp i luften, som gjorde det mulig å nå out of bounds.
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} La til [[Strange/no|Merkelig]] kvalitet.
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Fikset Sprøytepistol sin [[Critical hits/no|crit]]-rekyl.
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Oppdaterte modellen til Sprøytepistol.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
 +
* Konverterte Sprøytepistol sine modeller til <code>c_models</code>-systemet.
 +
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* Fikset minnetap når man skyter sprøyter som Medic
 +
* Fikset noen forekomster av sprøyter som ble usynlige rundt hjørner og i transisjoner mellom vann og luft (begge retninger)
 +
* Fikset sprøyter som utløste falske treff på klienten når [[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|minimale visningsmodeller]] er aktivert eller en egendefinert FOV for visningsmodeller er satt
 +
}}
 +
 +
== Ubrukt innhold ==
 +
* Under de første testene av [[Gold Rush Update/no|Gold Rush oppdateringen]], la Valve til 3 ting i spillfilene. Disse ble senere fjernet under [[Mann-Conomy Update/no|Mann-Conomy oppdateringen]]. Sekundær- og nærkampvåpnene bruker henholdsvis [[Kritzkrieg/no|Kritzkrieg]] og [[Ubersaw/no|Ubersag]] sine bilder, men med navnene og egenskapene til standardvåpnene. Imidlertid var Sprøytepistol sitt bilde standardvåpenet, men sett fra en annen vinkel.
 +
 +
== Trivia ==
 +
* Navnet på skript-filen til Sprøytepistol er "SuperSMG".
 +
 +
== Galleri ==
 +
<gallery>
 +
File:BLU Syringe Gun.png|[[BLU/no|BLU]] variant av våpenet.
 +
File:Syringe Gun 1st person red.png|[[RED/no|RED]] første-person visning.
 +
File:Syringe Gun 1st person blu.png|BLU første-person visning.
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|RED sprøyte.
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|BLU sprøyte.
 +
File:Backpack syringegun alt.png|Alternativ vinkel.
 +
File:Medic weapons concept.jpg|Flere Medic våpenkonsepter.
 +
File:Standard icon RED Syringe Gun.png|Ikon fra TF2 DIY-settet.
 +
File:Standard icon BLU Syringe Gun.png|BLU ikon fra TF2 DIY-settet.
 +
</gallery>
 +
 +
== Se også ==
 +
* [[Basic Medic strategy#Syringe Gun|Syringe Gun strategi]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}

Revision as of 03:06, 3 May 2023

Denne artiklen handler om the stock primary weapon for the Medic. For other syringe guns, se Syringe Gun (disambiguation).
Ooh hoo hoo, våpnenet ditt skyter medisin! Det er skremmende.
Scout sine siste ord.

Sprøytepistol er det primære våpenet til Medic. Det er en spesialdesignet pistol som bruker lufttrykk for å skyte sprøyter fra en gjennomsiktig sylinderformet beholder.

Våpenet avfyrer ti sprøyter per sekund, med en hastighet på 990 Hammer enheter (omtrent 18.86 meter, eller 61.88 fot) per sekund. Sprøytene blir påvirket av tyngdekraft mens de beveger seg, noe som gjør det nødvendig å lede målet og skyte oppover for å kompensere for distanse. Sprøytepistolen er rimelig treffsikker når banen blir tatt i betraktning, men den ekstremt trege farten på prosjektilene gjør det ineffektivt å bruke utenfor nært hold. Ulikt de fleste andre prosjektiler, kan ikke sprøyter bli reflektert.

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Skade
Maximum ramp-up 120% 12
Base damage 100% 10
Maximum fall-off 52.8% 5
Kritisk 30
Mini-crit 14 - 16
Function times
Attack interval 0.105 s
Reload 1.305 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relarterte presentasjoner

Leaderboard class medic.png Medic

Does It Hurt When I Do This?
Does It Hurt When I Do This?
Kill 50 Scouts with your syringe gun.

Oppdateringshistorikk

20 desember 2007 Patch
  • Fikset sporadisk feilrapportering av Sprøytepistol sin skade distanse til statistikksystemet.

31 desember 2007 Patch

  • Fikset Sprøytepistol-prosjektilers mulighet til å dytte spillere høyt opp i luften, som gjorde det mulig å nå out of bounds.

18 august 2011 Patch

  • [Udokumentert] La til Merkelig kvalitet.

1 mars 2012 Patch

  • Fikset Sprøytepistol sin crit-rekyl.

20 juli 2012 Patch

  • [Udokumentert] Oppdaterte modellen til Sprøytepistol.

18 juni 2014 Patch (Love & War Update)

  • Konverterte Sprøytepistol sine modeller til c_models-systemet.

5 januar 2023 Patch

  • Fikset minnetap når man skyter sprøyter som Medic
  • Fikset noen forekomster av sprøyter som ble usynlige rundt hjørner og i transisjoner mellom vann og luft (begge retninger)
  • Fikset sprøyter som utløste falske treff på klienten når minimale visningsmodeller er aktivert eller en egendefinert FOV for visningsmodeller er satt

Ubrukt innhold

  • Under de første testene av Gold Rush oppdateringen, la Valve til 3 ting i spillfilene. Disse ble senere fjernet under Mann-Conomy oppdateringen. Sekundær- og nærkampvåpnene bruker henholdsvis Kritzkrieg og Ubersag sine bilder, men med navnene og egenskapene til standardvåpnene. Imidlertid var Sprøytepistol sitt bilde standardvåpenet, men sett fra en annen vinkel.

Trivia

  • Navnet på skript-filen til Sprøytepistol er "SuperSMG".

Galleri

Se også