주사기총
“ | 오 호 호! 형씨 총은 주사기를 쏘는구만? 쩔어주는데?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃이 죽기 1초 전에 한 말
|
” |
주사기총은 메딕이 착용하는 기본 주무기 입니다. 이것은 공기로 작동하는 이상하게 생긴 총입니다. 무기 위쪽에 주사기 (투사체)로 가득 찬 투명한 원통이 달려 있습니다.
주사기는 초당 10개가 발사되고 초당 990 Hammer 단위를 이동합니다 (초당 61.88 피트). 주사기는 포물선을 그리면서 날아가기 때문에 움직이는 물체를 따라가면서 조준하고 거리에 따라 조준점을 좀 더 위로 잡는 게 중요합니다. 주사기총은 포물선을 계산하고 거리를 예측하여 발사할 때 정말 효과적입니다. 주사기는 거리에 따라 피해량이 어느정도 줄어들고 투사체지만 압축 공기 분사로 반사할 수 없습니다.
피해량과 작동 시간
같이 보기: 피해량
[접기]피해량 및 기능별 소요시간 | ||
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피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | 탄환 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 120% | 12 |
기본 피해량 | 100% | 10 |
최소 피해량 | 52.8% | 5 |
근거리 | 10-13 | |
중거리 | 5-10 | |
장거리 | 5-6 | |
치명타 | 30 | |
소형 치명타 | 14-16 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.1 초 | |
재장전 | 1.6 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
이상한 버전
[펼치기]이상한 품질 정보 |
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관련 도전 과제
메딕
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업데이트 내역
- 주사기총의 피해량이 통계에 제대로 기록되지 않는 문제를 고쳤습니다.
- 가끔씩 주사기총의 투사체가 플레이어를 공중으로 높이 날려서 잘못된 맵 위치로 갈 수 있던 문제를 고쳤습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.
- 주사기총의 치명타 반동을 개선했습니다.
- [언급되지 않음] 주사기총의 모델을 업데이트했습니다.
- 주사기총이 전환된 모델인
c_models
시스템을 사용하도록 했습니다.
버그
- 플레이어가 빠른 대전의 경기가 끝날 무렵 상황에 있다면, 그리고 주사기총이 재장전 중이라면, 재장전 소리가 급속히 빨라 질 수 있습니다.
- 이 오류는 콘솔에
snd_restart
를 입력함으로써 해결할 수 있습니다.
- 이 오류는 콘솔에
상식
- 이름과 무기 디자인은 실제 주사기 총을 기반으로 합니다, 주사기 총은 특정 환자가 평소보다 많은 제어가 필요할 때 다량의 수의 바늘을 환자에게 주입하기 위해서 사용됩니다 (종종 공기 공급 식입니다).
- 골드 러쉬가 초기에 개발 될 당시에, Valve는 3개의 아이템을 게임 파일에 추가하였습니다. 이 물건들은 Mann-Conomy 업데이트 때 삭제되었습니다. 보조, 그리고 근접무기는 각각 크리츠 크리크와 우버톱 이미지를 사용 했습니다, 그러나, 표준 무기의 이름과 통계가 있었으나 주사기 총은 오른쪽과 같이 각도가 다른 표준 무기의 이미지였습니다.
갤러리
같이 보기
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[펼치기]무기 |
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