Difference between revisions of "Knight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Рыцарь}}
 
{{DISPLAYTITLE:Рыцарь}}
 
{{beta|experimental}}
 
{{beta|experimental}}
{{Infobox
+
{{Hazard infobox
 
| title          = Рыцарь
 
| title          = Рыцарь
 
| image          = Unknownweapon.png
 
| image          = Unknownweapon.png

Revision as of 04:17, 15 June 2023

Рыцарь
Knight
Иконка убийства
Основная информация
Наносимый урон:
Влияние:
• Поддержка батальона:
• Бонк! Атомный залп:
• Карамельная трость:
• Штурмовой щит:
• Звон смерти:
• Штурмботинки:
• Мини-криты:
• Убер-заряд:
Расположение:

Рыцарь — это экспериментальный босс из прототипа 2009 года будущего режима Манн против машин, который имел простое название «Налёт» (англ. Raid). В данном режиме команда из 5 игроков должна была отражать атаки появляющихся вражеских ботов, подобно игре Left 4 Dead. Как и в нынешнем режиме, в Налёте также были волны с особыми противниками и даже сражения с боссами.

О существовании данного босса впервые стало известно после обнаружения соответствующих строчек, найденных в некоторых .lst-файлах, которые были удалены после обновления от 13 мая 2013 года вместе с папкой tf\reslists из файлов игры. Следующие строчки явно дают понять о файлах, связанных с рыцарем с большими мечом и щитом, а также с несколькими частями его брони.

  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
  • tf\models\bots\knight\armor_parts.txt

В разряд нижеперечисленных строчек также относятся файлы форматов .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx и .vvd, которые было решено не указывать для краткости содержания статьи.

  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl

Следующие строчки моделей предположительно ссылаются на вооружение босса, поскольку они были упомянуты только в .lst-файлах.

  • tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
  • tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl