Difference between revisions of "Buildings/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 7: Line 7:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Quotation|Инженер|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}}
 
{{Quotation|Инженер|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}}
'''Постройки''' — это механизмы которые могут быть построены [[Engineer/ru|Инженером]]. Доступные постройки:
+
'''Постройки''' — это механизмы которые могут быть построены [[Engineer/ru|инженером]]. Доступные постройки:
 
* [[Sentry Gun/ru|Турель]]  
 
* [[Sentry Gun/ru|Турель]]  
 
* [[Sentry Gun/ru|Мини-Турель]]
 
* [[Sentry Gun/ru|Мини-Турель]]
Line 17: Line 17:
 
[[Engineer/ru|Инженерам]] нужен [[Metal/ru|металл]], чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. [[Engineer|Инженер]] может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек.
 
[[Engineer/ru|Инженерам]] нужен [[Metal/ru|металл]], чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. [[Engineer|Инженер]] может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек.
  
У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков, и, когда их здоровье падает до 0, они уничтожаются. Они также могут быть отключены и медленно уничтожены [[Spy/ru|шпионским]] [[Electro Sapper/ru|Жучком]]. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят(при очень серьезных повреждениях).
+
У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков, и, когда их здоровье падает до 0, они уничтожаются. Они также могут быть отключены и медленно уничтожены [[Spy/ru|шпионским]] [[Electro Sapper/ru|жучком]]. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят(при очень серьезных повреждениях).
  
Постройки автоматически возводятся после установки, но они могут построиться в два раза быстрее, если [[Engineer/ru|Инженер]] будет часто стучать по ним [[Wrench/ru|Гаечным ключом]]. Если по постройке,которая возводится, стучат несколько [[Engineer/ru|Инженеров]], то скорость возведения складывается. Постройка может быть умышленно уничтожена [[Engineer/ru|Инженером]] который построил её, используя ликвидационное меню (по умолчанию: 5). Части уничтоженной постройки могут быть собраны [[Engineer/ru|Инженером]] чтобы получить немного металла.
+
Постройки автоматически возводятся после установки, но они могут построиться в два раза быстрее, если [[Engineer/ru|инженер]] будет часто стучать по ним [[Wrench/ru|гаечным ключом]]. Если по постройке,которая возводится, стучат несколько [[Engineer/ru|инженеров]], то скорость возведения складывается. Постройка может быть умышленно уничтожена [[Engineer/ru|инженером]] который построил её, используя ликвидационное меню (по умолчанию: 5). Части уничтоженной постройки могут быть собраны [[Engineer/ru|инженером]] чтобы получить немного металла.
  
Через все постройки могут проходить союзники Инженера, однако, они являются непроходимыми для него самого, это позволяет Инженеру становится наверх своих построек. Через постройки также не могут проходить враги, включая шпионов. Постройки действую нормально и в воде; хотя, Пушка, полностью погружённая в воду не будет целиться и стрелять во врагов на сухой земле, что является недостатком.  
+
Через все постройки могут проходить союзники инженера, однако, они являются непроходимыми для него самого, это позволяет инженеру становится наверх своих построек. Через постройки также не могут проходить враги, включая шпионов. Постройки действую нормально и в воде; хотя, турель, полностью погруженная в воду не будет целиться и стрелять во врагов на сухой земле, что является недостатком.  
  
 
Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое.
 
Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое.
Line 36: Line 36:
 
! class="header"            | Металлолома<br />при уничножении
 
! class="header"            | Металлолома<br />при уничножении
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | Пушка
+
! rowspan="2" | Турель
 
! Обычная
 
! Обычная
 
| 10.5
 
| 10.5
Line 82: Line 82:
 
| 60
 
| 60
 
|}
 
|}
Примечание:  Время постройки указано в секундах. Пушки 2-го и 3-го уровней строятся дольше, т.к. анимация улучшения не может быть пропущена или ускорена.
+
Примечание:  Время постройки указано в секундах. Турель 2-го и 3-го уровней строится дольше, т.к. анимация улучшения не может быть пропущена или ускорена.
  
 
== Индикаторы построек ==
 
== Индикаторы построек ==
Line 93: Line 93:
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Kills.png|48px|Иконка количества убийств постройки]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Kills.png|48px|Иконка количества убийств постройки]]
| Число указывающее на количество убийств пушкой, помощь указана в скобках.
+
| Число указывающее на количество убийств турелью, помощь указана в скобках.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px|Иконка улучшения]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px|Иконка улучшения]]
Line 99: Line 99:
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px|Иконка боеприпасов]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px|Иконка боеприпасов]]
| Индикатор, показывающий % оставщихся боеприпасов(у пушки) или металла(в диспенсере).
+
| Индикатор, показывающий % оставщихся боеприпасов(у турели) или металла(в диспенсере).
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px|Иконка ракет]]
 
| align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px|Иконка ракет]]
Line 109: Line 109:
  
 
== Перемещение ==
 
== Перемещение ==
 +
[[File:Building ready haul.png|70px|right]]
 
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]]
 
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]]
В [[July 8, 2010 Patch/ru|обновлении Инженера]] была добавлена возможность перемещать постройки. Нажав правую кнопку мышки, владелец постройки может немедленно начать перемещение, после которого постройка восстанавливается без участия Инженера. Повреждённые предметы могут быть собраны, кроме тех, что под эффектом Жучка.
+
В [[July 8, 2010 Patch/ru|обновлении инженера]] была добавлена возможность перемещать постройки. Нажав правую кнопку мышки, владелец постройки может немедленно начать перемещение, после которого постройка восстанавливается без участия инженера. Поврежденные предметы могут быть собраны, кроме тех, что под эффектом жучка.
  
 
Когда Инженер несёт своё строение, он не может переключать оружие. Его скорость падает до 75 %. Скорость бега и возможность переключать оружие совершенно не зависит от типа и уровня постройки. Однако Инженер по прежнему может телепортироваться с помощью своих и чужих телепортов.   
 
Когда Инженер несёт своё строение, он не может переключать оружие. Его скорость падает до 75 %. Скорость бега и возможность переключать оружие совершенно не зависит от типа и уровня постройки. Однако Инженер по прежнему может телепортироваться с помощью своих и чужих телепортов.   
  
Постройка, переносимая Инженером, будет уничтожена, если он будет убит. В правом верхнем углу экрана появится специальная иконка.
+
Постройка, переносимая инженером, будет уничтожена, если он будет убит. В правом верхнем углу экрана появится специальная иконка.
  
Раскладывание постройки в 2 раза быстрее, чем обычное возведение. Инженер может повлиять на скорость строительства, стуча по постройке ключом. Как только строительство дойдёт до 2-го уровня, Инженер больше не сможет повлиять на его ход. Характерный звук при ударе будет напоминать об этом. Дальше пойдёт анимация, как при переходе на 2-й и 3-й уровень. Если до переноса постройки её уровень прочности меньше, чем должно быть, то она будет раскладываться, и как только она будет разложена, уровень здоровья будет таким, как до переноса. Если постройке будет нанесён урон, то она будет восстанавливать нанесённый урон во время раскладки. Если постройка не успеет восстановить весь урон, нанесённый во время раскладки, то у неё будет ровно столько здоровья, сколько урона она успела восстановить.       
+
Раскладывание постройки в 2 раза быстрее, чем обычное возведение. Инженер может повлиять на скорость строительства, стуча по постройке ключом. Как только строительство дойдёт до 2-го уровня, Инженер больше не сможет повлиять на его ход. Характерный звук при ударе будет напоминать об этом. Дальше пойдёт анимация, как при переходе на 2-й и 3-й уровень. Если до переноса постройки ее уровень прочности меньше, чем должно быть, то она будет раскладываться, и как только она будет разложена, уровень здоровья будет таким, как до переноса. Если постройке будет нанесен урон, то она будет восстанавливать нанесенный урон во время раскладки. Если постройка не успеет восстановить весь урон, нанесённый во время раскладки, то у неё будет ровно столько здоровья, сколько урона она успела восстановить.       
  
 
Перенос здания позволяет не уничтожать его, как это было раньше, а перенести в место, наиболее благоприятное для вас и вашей команды.
 
Перенос здания позволяет не уничтожать его, как это было раньше, а перенести в место, наиболее благоприятное для вас и вашей команды.
  
 
== Разрушение ==
 
== Разрушение ==
{{youtube|R3epFvceruk|Разрушение пушки Жучком}}
+
Постройка может быть разрушена владельцем с помощью предназначеннго для этого [[PDA/ru|КПК]], также противником при помощи любого оружия, включая шпионский жучок. За разрушение постройки игрок получает одно очко в таблицу результатов. Невозможно получить очки помощи за разрушение, за исключением  ситуации, когда постройка была предварительно отключена жучком [[Spy/ru|шпиона]]; при этом шпион получит очко помощи.
'''Разрушение''' — это вид убийства, получаемого после уничтожения [[building/ru|строения]], используя [[weapon/ru|огнестрельное оружие]] или [[Electro Sapper/ru|Жучок]]. Уничтожение даёт 1 очко и может быть получено за помощь. Вы не можете получить очки за разрушение, уничтожив свои собственные строения. Уничтожение строения, которое ещё не построилось, так же считается разрушением.
 
  
При уничтожении постройки, Инженер реагирует на это одной из трёх фраз, предупреждая соседних товарищей.
+
Инженер, разрушивший свою постройку, не получает очков в таблицу результатов. Кроме того, разрушения построек во время периода подготовки также не дадут очков тому, кто произвел разрушение. Однако процесс разрушения оказывает влияние на игровой процесс, к примеру, инженер получит криты мести к [[Frontier Justice/ru|Самосуду]] только после того, как турель будет разрушена врагом или самим инженером. 
 +
 
 +
Как только постройка была уничтожена, инженер произнесет одну из трех [[Engineer responses/ru#Постройка уничтожена|специальных фраз]], оповещая об этом всех союзников поблизости.
 +
 
 +
=== Демонстрация ===
 +
{{youtube|FYSWMMaYHSw}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
*Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
 +
 
 +
== Предыдущие обновления ==
 +
 
 +
'''[[September 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 сентября 2007]]'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
 +
 
 +
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
 +
* Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[sudden death/ru|мгновенной смерти]].
 +
 
 +
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
 +
* Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.
 +
 
 +
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
 +
* Строения, с установленным на них жучком, теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.
 +
 
 +
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]'''
 +
* Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
 +
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
 +
 
 +
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
 +
* Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 +
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
 +
 
 +
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
 +
 
 +
'''[[August 31, 2009 Patch/ru|Обновление от 31 августа 2009]]'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.
 +
 
 +
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
 +
* Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
 +
 
 +
'''[[April 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 апреля 2010]]'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
 +
 
 +
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
 +
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
 +
* Устранено падение сервера при переносе строений.
 +
* Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.
 +
 
 +
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 юля 2010]]'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
 +
* Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
 +
* Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
 +
* Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
 +
* Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
 +
 
 +
'''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]'''
 +
* Обновлена карта [[Coldfront|cp_Coldfront]]
 +
** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
 +
* Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
 +
* Исправлена возможность переноски строений перед началом раунда.
 +
* Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
 +
 
 +
'''[[July 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 июля 2010]]'''
 +
* Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме [[Arena/ru|Aрена]].
 +
* Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
 +
* Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.
 +
 
 +
'''[[October 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 октября 2010]]'''
 +
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
 +
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
 +
 
 +
'''[[October 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 октября 2010]]'''
 +
* Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
 +
* Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
 +
 
 +
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]'''
 +
* Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
*[[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]] задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновление инженера]], но от нее отказались в процессе разработки.
 +
*Если исполнить насмешку напротив своей постройки и одновременно с этим поднять ее для переноса, фигура инженера будет отображаться с невидимым ящиком инструментов в руках, имея при этом некоторое сходство со "спайкрабом", в этом можно убедиться здесь: http://www.youtube.com/watch?v=nt9qcoE-Ylo
 +
**Вы по-прежнему сможете использовать оружие ближнего боя, что было у вас в руках в начале.
 +
***Эта ошибка позволяла инженеру возводить большое количество турелей, используя консольную команду "build 2 0".
 +
***Она также позволяла инженеру возводить мини-турели 2-го и 3-го уровней, выбирая другое оружие ближнего боя.
 +
****Обе вышеперечисленных ошибки были исправлены вместе с обновлением от [[October 18, 2010 Patch/ru|18 октября 2010]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 140: Line 227:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== См. также ==
 +
*[[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]]
  
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 11:48, 6 February 2011

«
...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то тебе каюк.
— Инженер
»

Постройки — это механизмы которые могут быть построены инженером. Доступные постройки:

Постройки

Инженерам нужен металл, чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. Инженер может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек.

У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков, и, когда их здоровье падает до 0, они уничтожаются. Они также могут быть отключены и медленно уничтожены шпионским жучком. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят(при очень серьезных повреждениях).

Постройки автоматически возводятся после установки, но они могут построиться в два раза быстрее, если инженер будет часто стучать по ним гаечным ключом. Если по постройке,которая возводится, стучат несколько инженеров, то скорость возведения складывается. Постройка может быть умышленно уничтожена инженером который построил её, используя ликвидационное меню (по умолчанию: 5). Части уничтоженной постройки могут быть собраны инженером чтобы получить немного металла.

Через все постройки могут проходить союзники инженера, однако, они являются непроходимыми для него самого, это позволяет инженеру становится наверх своих построек. Через постройки также не могут проходить враги, включая шпионов. Постройки действую нормально и в воде; хотя, турель, полностью погруженная в воду не будет целиться и стрелять во врагов на сухой земле, что является недостатком.

Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое.

Особенности

Тип постройки Время строительства
(При первом возведении)
Время строительства
(При первом возведении + Удары ключём)
Время строительства
(После перемещения)
Время строительства
(После перемещения + Удары ключём)
Нужно металла Здоровье Металлолома
при уничножении
Турель Обычная 10.5 5.5 5.3 3 130 200 для улучшения 150 180 216 60
Мини-Турель 2.9 2.9 1.5 1.5 100 100 28
Раздатчик 21 11 10.6 6 100 200 для улучшения 150 180 216 50
Телепорт 21 11 10.6 6 125 200 для улучшения 150 180 216 60

Примечание: Время постройки указано в секундах. Турель 2-го и 3-го уровней строится дольше, т.к. анимация улучшения не может быть пропущена или ускорена.

Индикаторы построек

Индикаторы расположенные в левом верхнем углу экрана.
Основная статья: Дисплей игрока
Иконка Описание
Иконка количества убийств постройки Число указывающее на количество убийств турелью, помощь указана в скобках.
Иконка улучшения Индикатор, показывающий % улучшения(только на 1-м и 2-м уровнях постройки)
Иконка боеприпасов Индикатор, показывающий % оставщихся боеприпасов(у турели) или металла(в диспенсере).
Иконка ракет Индикатор, показывающий % оставщихся ракет(только для турелей 3 уровня).
Иконка количества телепортаций Число, указывающее на количество телепортаций, меняется на полосу перезарядки телепорта, после его использования.

Перемещение

Building ready haul.png
Инженер, держащий постройку

В обновлении инженера была добавлена возможность перемещать постройки. Нажав правую кнопку мышки, владелец постройки может немедленно начать перемещение, после которого постройка восстанавливается без участия инженера. Поврежденные предметы могут быть собраны, кроме тех, что под эффектом жучка.

Когда Инженер несёт своё строение, он не может переключать оружие. Его скорость падает до 75 %. Скорость бега и возможность переключать оружие совершенно не зависит от типа и уровня постройки. Однако Инженер по прежнему может телепортироваться с помощью своих и чужих телепортов.

Постройка, переносимая инженером, будет уничтожена, если он будет убит. В правом верхнем углу экрана появится специальная иконка.

Раскладывание постройки в 2 раза быстрее, чем обычное возведение. Инженер может повлиять на скорость строительства, стуча по постройке ключом. Как только строительство дойдёт до 2-го уровня, Инженер больше не сможет повлиять на его ход. Характерный звук при ударе будет напоминать об этом. Дальше пойдёт анимация, как при переходе на 2-й и 3-й уровень. Если до переноса постройки ее уровень прочности меньше, чем должно быть, то она будет раскладываться, и как только она будет разложена, уровень здоровья будет таким, как до переноса. Если постройке будет нанесен урон, то она будет восстанавливать нанесенный урон во время раскладки. Если постройка не успеет восстановить весь урон, нанесённый во время раскладки, то у неё будет ровно столько здоровья, сколько урона она успела восстановить.

Перенос здания позволяет не уничтожать его, как это было раньше, а перенести в место, наиболее благоприятное для вас и вашей команды.

Разрушение

Постройка может быть разрушена владельцем с помощью предназначеннго для этого КПК, также противником при помощи любого оружия, включая шпионский жучок. За разрушение постройки игрок получает одно очко в таблицу результатов. Невозможно получить очки помощи за разрушение, за исключением ситуации, когда постройка была предварительно отключена жучком шпиона; при этом шпион получит очко помощи.

Инженер, разрушивший свою постройку, не получает очков в таблицу результатов. Кроме того, разрушения построек во время периода подготовки также не дадут очков тому, кто произвел разрушение. Однако процесс разрушения оказывает влияние на игровой процесс, к примеру, инженер получит криты мести к Самосуду только после того, как турель будет разрушена врагом или самим инженером.

Как только постройка была уничтожена, инженер произнесет одну из трех специальных фраз, оповещая об этом всех союзников поблизости.

Демонстрация

Ошибки

  • Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.

Предыдущие обновления

Обновление от 20 сентября 2007

  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.

Обновление от 25 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Строения, с установленным на них жучком, теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
  • Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.

Обновление от 13 августа 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.

Обновление от 30 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.

Обновление от 8 июля 2010

  • Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
  • Устранено падение сервера при переносе строений.
  • Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.

Обновление от 9 юля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
  • Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
  • Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
  • Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
  • Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.

Обновление от 13 июля 2010

  • Обновлена карта cp_Coldfront
    • Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
  • Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
  • Исправлена возможность переноски строений перед началом раунда.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.

Обновление от 19 июля 2010

  • Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме Aрена.
  • Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
  • Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.

Обновление от 18 октября 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 19 октября 2010

  • Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
  • Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 2 декабря 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.

Факты

  • Ремонтный модуль задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом обновление инженера, но от нее отказались в процессе разработки.
  • Если исполнить насмешку напротив своей постройки и одновременно с этим поднять ее для переноса, фигура инженера будет отображаться с невидимым ящиком инструментов в руках, имея при этом некоторое сходство со "спайкрабом", в этом можно убедиться здесь: http://www.youtube.com/watch?v=nt9qcoE-Ylo
    • Вы по-прежнему сможете использовать оружие ближнего боя, что было у вас в руках в начале.
      • Эта ошибка позволяла инженеру возводить большое количество турелей, используя консольную команду "build 2 0".
      • Она также позволяла инженеру возводить мини-турели 2-го и 3-го уровней, выбирая другое оружие ближнего боя.
        • Обе вышеперечисленных ошибки были исправлены вместе с обновлением от 18 октября 2010.

Галерея

См. также

Template:Engineer Nav/ru