Difference between revisions of "Backpack/cs"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
(Completely translated this page again since it looked like it was translated through Google translator) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Other uses|this=the player's inventory|Backpack (disambiguation)}} |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | [[File:Backpack case.png|right|200px]] | ||
− | [[ | + | '''Batoh''' je hráčův osobní inventář, ve kterém se nachází všechny jeho [[Items/cs|předměty]] hry Team Fortress 2. Předměty jsou uloženy v jednotlivých okénkách a mohou být v rozhraní batohu zobrazeny, přesunuty či smazány. Kromě toho může být naprostá většina [[Tools/cs|nástrojů]] použita pouze v batohu. Okénka s předměty jsou uspořádány do stránek po 50 předmětech. Batoh může být uspořádán dle třídy, kvality, slotu a typu. |
− | + | Před existencí batohu bylo ve hře pouze jednoduché rozhraní s výbavou pro jednotlivé třídy (uvedeno v {{update link|Gold Rush Update}}), ve kterém byla pouze místa pro zbraně. Třídy, ke kterým byly vydány aktualizace, měly možnost výběru mezi základními předměty a předměty získanými za achievementy. Batoh byl (zároveň se současným rozhraním [[Loadout/cs|výbavy]] tříd) přidán do hry někdy mezi aktualizacemi pro [[Scout Update/cs|Scouta]] a {{update link|Sniper vs. Spy Update}} a jeho původní kapacita byla 50 předmětů, přestože v té době bylo možné získat pouze 12 předmětů získaných za achievementy (které mohly být smazány a už nikdy znovu nezískány: {{Patch name|4|20|2009}}). Aktualizace Sniper vs. Spy Update přidala do hry [[Item drop system/cs|systém obdržení předmětů]], který toto místo navíc zužitkoval. To mělo původně úplně nahradit získávání zbraní pomoví achievementů, nicméně odblokovávání zbraní za achievementy bylo týden poté hned navráceno do hry z důvodu negativního ohlasu komunity. Kapacita byla od té doby několikrát navýšena a od aktualizace {{update link|Australian Christmas}} vydané v Prosinci roku 2010 má batoh v základu 300 okének (tedy 6 stran). Aktualizace Australian Christmas také přidala nástroj {{item link|Backpack Expander}}, který hráčům umožnil navýšit kapacitu batohu o 100 za každý tento použitý nástroj až do maximální kapacity 2000 předmětů. Aktualizace {{update link|Jungle Inferno Update}} navýšila maximální kapacitu batohu z 2000 na 2500, což bylo následováno navýšením na maximum 3000 předmětů v aktualizaci {{update link|Smissmas 2017}}. Free-to-Play hráči hry ''Team Fortress 2'' mají k dispozici jen jednu stranu v batohu (50 okének), ale jakmile povýší svůj účet na [[Account types/cs|prémiový]] pomocí nákupu předmětu ve hře či předmětu {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, bude kapacita jejich batohu navýšena na standardní kapacitu. | |
− | + | Předměty při posouvání v batohu vydávají určitý zvuk, který je u různých předmětů odlišný a připomíná jejich vlastnosti. Takovýto zvuk je slyšet při zvednutí předmětu a trochu odlišný je slyšet při jeho opětovném položení. Například {{item link|Eyelander}} vydává při přesunu zvuk připomínající tasení meče a {{item link|Bonk! Atomic Punch}} vydává při zvuk otevírání plechovky syceného nápoje a při položení zvuk plechovky padající na zem. Některé předměty mají jedinečný zvukový efekt, například předmět {{item link|Ze Goggles}} vydává zvuk, který se podobá zapínaní a vypínání těchto brýlí. Funkční předměty {{item link|Noise Maker}} vydávají své zvukové efekty. | |
− | + | Kliknutí na předmět zobrazí menu, ve kterém může hráč zvolit, co s daným předmětem bude dělat. Mezi možnosti v tomto menu patří otevření [[Customize items/cs#Loadout|výbavy]] jednotlivých [[Classes/cs|tříd]], které tento předmět mohou vybavit, vlastní pojmenování předmětu pomocí nástroje {{item link|Name Tag}}, vlastní popis předmětu pomocí {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/cs|nabarvení]] předmětu, obnovení původního stavu u již [[Customize items/cs|upravených předmětů]], použití předmětu v rozhraní batohu, doručení zabaleného [[Gift Wrap/cs|dárku]], zakoupení [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|klíče]] z [[Mann Co. Store/cs|Mann Co. obchodu]], současné zakoupení klíče a otevření [[Mann Co. Supply Crate/cs|krabice]], [[Trading/cs|vyměňování]] předmětu s ostatními hráči, prodání předmětu na [[Steam Community Market/cs|komunitním trhu]] a smazání předmětu. Přejetí myši nad možnost přechodu do výbavy otevře panel zobrazující třídy, které daný předmět mohou vybavit, zatímco přejetí nad možností nabarvení otevře panel zobrazující dostupné barvy a jejich [[Paint Can/cs#Galerie|ikony cákance]]. | |
== Minulé změny == | == Minulé změny == | ||
− | {{ | + | <!-- Tyto minulé změny zahrnují změny v systému batohu, nikoliv v ikonách předmětů, které lze nalézt na stránkách jednotlivých předmětů.--> |
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|4|20|2009}}''' | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
− | * Přidána možnost | + | * Přidána možnost smazat předmět pomocí menu v batohu. Tato akce neresetuje achievementy. Jakmile byl předmět už jednou smazán, nelze ho už navrátit. |
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | ||
− | * | + | * Přidána možnost vzít a přesouvat předměty v batohu. Pozice předmětů jsou udržovány v backendu. |
− | * | + | * Přidána možnost vybrat a smazat více předmětů zároveň. |
− | * | + | * Přidána možnost bindnutí klávesy k přímému přístupu do batohu. |
− | * | + | * Opraven problém, kdy se nesprávně zobrazovala pozice panelu při přejetí myší při prvním otevření batohu. |
'''{{Patch name|9|15|2009}}''' | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
− | * Kapacita batohu byla navýšena na | + | * Kapacita batohu byla navýšena na 100. |
− | * Batoh může být nyní | + | * Batoh může být nyní uspořádán dle typu. |
− | * | + | * Výběr více předmětů v batohu lze nyní učinit přidržením klávesy Ctrl. |
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' | '''{{Patch name|6|10|2010}}''' | ||
− | * Přidána | + | * Přidána nápověda do menu batohu. |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * Kapacita batohu byla navýšena na | + | * Kapacita batohu byla navýšena na 200. |
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
− | * Kapacita batohu byla navýšena na | + | * Kapacita batohu byla navýšena na 300. |
− | * [[ | + | * Do hry byl přidán [[Tools/cs|nástroj]] {{item link|Backpack Expander}}, který umožňuje každým použitím navýšit kapacitu o 100 až na maximum 1000 slotů. |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * Batoh nyní | + | * Batoh lze nyní třídit dle [[Item quality/cs|kvality]]. |
− | * | + | * Vylepšeny algoritmy uspořádávání batohu. |
'''{{Patch name|4|15|2011}}''' | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
− | * | + | * Opraven problém, kdy byl batoh některým hráčům nepřístupný. |
'''{{Patch name|4|18|2011}}''' | '''{{Patch name|4|18|2011}}''' | ||
− | * | + | * Opraven problém, kdy se některé ikony v batohu špatně zobrazovaly. |
− | * | + | * Opraven problém, kdy nebyli hráči schopni přístupu k výbavě v batohu. |
'''{{Patch name|5|6|2011}}''' | '''{{Patch name|5|6|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Kliknutí na | + | * {{Undocumented}} Kliknutí na tlačítko obnovy očísleného předmětu v batohu nyní odstraní i jeho číslo. |
'''{{Patch name|5|12|2011}}''' | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | ||
− | * | + | * Přidána možnost “Zobrazit v pořadí, v jakém se nachází v batohu” na stránce výbavy. |
− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | * | + | * Definována pravidla pro batoh Free-to-Play hráčů. Tito hráči budou mít přístupnou kapacitu 50 předmětů, ale mohou ji navýšit na standardní povýšením na Premium status. |
− | Premium | ||
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Vrácena | + | * {{Undocumented}} Vrácena možnost vidět [[Item levels/cs|úrovně předmětů]] v batohu. |
'''{{Patch name|9|2|2011}}''' | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
− | * Přidáno zaškrtávací | + | * Přidáno zaškrtávací okénko v batohu, které umožňuje zbarvení předmětů v závislosti na jejich kvalitě. |
− | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | * | + | * Při seřazování batohu budou identické předměty v rámci možností uspořádány dle počtu zabití na Strange předmětech a dle série jednotlivých krabic. |
− | ''' | + | '''{{Item schema|11|16|2011}}''' |
− | * | + | * Opravena chyba, která způsobila chybné zobrazení batohu pro některé hráče.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Příspěvek od Tonyho Palomy] ([[Valve/cs|Valve]]) ve vlákně "[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 Item servers are down.....]" na [[Steam Users' Forums/cs|Steam fóru]], 16. listopadu 2011. Zpřístupněno 2. prosince 2011. {{lang icon|en}}</ref> |
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|2|16|2012}}''' |
− | * Steam | + | * Uspořádání Steam inventáře a vyměňování nyní sedí s uspořádáním batohu ve hře. |
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' |
− | * | + | * Dvojklik na nástroj v batohu nyní daný nástroj použije. |
'''{{Patch name|7|20|2012}}''' | '''{{Patch name|7|20|2012}}''' | ||
− | * | + | * Opravena chyba, kdy herní servery byly nesprávně aktualizovány v závislosti na změnách inventáře hráče. (Což často způsobilo error "Server, na kterém hraješ, ztratil spojení se serverem s herními předměty. Kvůli tomu zde nemůžeš použít své nestandardní předměty.") |
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | ||
− | * | + | * Opraven problém, kdy GetPlayerItems webové API obcházely nastavení soukromí hráčova inventáře. |
'''{{Patch name|10|17|2012}}''' | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * Vylepšeno UI "Obnovení" pro úpravu předmětů v batohu. |
'''{{Patch name|11|21|2012}}''' | '''{{Patch name|11|21|2012}}''' | ||
− | * | + | * Maximální kapacita batohu navýšena z 1000 na 2000. |
'''{{Patch name|3|19|2013}}''' | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
− | * | + | * Opravena chyba, kdy se vlastní [[Paint/cs|nabarvení]] nezobrazovalo v popisu předmětu, když přes něj hráč v batohu přejel myší. |
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
− | * | + | * Aktualizován batoh, aby při používání nástrojů automaticky odfiltroval předměty, na které lze nástroj použít. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * | + | * Vylepšeno načítání informačních panelů předmětů, aby se zabránilo potížím při projíždění stránek batohu. |
− | * | + | * Opraven štítek "vybaveno", který se zobrazoval na nesprávných ikonách v batohu při vybavení předmětů. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * Vylepšeno UI batohu. | ||
+ | ** Přidána tlačítka s čísly všech stran. | ||
+ | ** Odstraněna tlačítka předchozí/další. | ||
+ | ** Aktualizováno chování při přetahování předmětů myší, aby bylo při držení předmětů možné interagovat s čísly stránek. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' | ||
+ | * Změněn design panelu batohu | ||
+ | ** Kliknutím na předmět vyjede menu, které zobrazuje všechny možné proveditelné akce tohoto předmětu. | ||
+ | ** Menu nahrazuje tlačítka, která sloužila k interakci s předměty. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|12|2014}}''' | ||
+ | * Opraven problém, kdy se v panelu batohu nezvýraznilo číslo zrovna vybrané strany. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Opraven problém, kdy zabalené předměty pomocí [[Giftapult/cs|Giftapultu]] neměly v menu možnost "Doručit dárek". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2015}}''' | ||
+ | * Opraven problém, kdy v batohu nebylo možné zobrazit výsledek nabarvení před použitím barvy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|1|2015}}''' | ||
+ | * Přidána možnost 'Prohlédnout předmět' v menu batohu pro všechny [[Cosmetic items/cs|kosmetické předměty]] a [[Taunts/cs|taunty]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
+ | * Přidána možnost "Třídit dle data získání" v batohu. Nejnověji získané nebo změněné předměty tak budou zobrazeny vepředu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2015}}''' | ||
+ | * Opraven problém se spadnutím hry v důsledku problému s batohem. | ||
+ | * Opravena možnost "Třídit dle data získání", která předměty v batohu uspořádala do chybného pořadí (nejnovější předměty by se měly zobrazovat vepředu). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Navýšena kapacita batohu z 2000 na 2500. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Opraven problém uživatele související s batohem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Navýšena kapacita batohu z 2500 na 3000. | ||
}} | }} | ||
− | ==Chyby== | + | == Chyby == |
− | * | + | * Občas může z různých důvodů dojít k chybnému uložení předmětu při přesunutí jednoho předmětu na druhý, což způsobí zmizení jednoho z předmětů (Poznámka: Předmět z batohu ve skutečnosti nezmizí. Pokud hráč popřesouvá předměty v batohu nebo změní řazení batohu, tak se opět objeví). |
− | * | + | * Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" dochází při přesunu předmětu do neplatného místa (za hranice batohu, do záhlaví) k navrácení do batohu, avšak bez příslušného zbarvení kvality. Barva kvality se navrátí pouze v případě, že hráč překlikne na jinou stranu nebo předmět zvýrazní myší. |
− | * | + | * Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" se nezobrazuje název předmětu v jeho ikoně v menu vybavení nebo craftování. To nicméně nevadí, jelikož se zobrazí okno s názvem i popisem daného předmětu. |
− | * | + | * Je možné obdržet více předmětů než je kapacita batohu pomocí Steam vyměňování (nikoliv však vyměňování ve hře). Nové předměty se ve hře nezobrazují v batohu a nemohou být použity při craftování, ale mohou být použity ve hře a zobrazují se ve Steam inventáři. Odstranění či vyměnění dostatečného počtu předmětů opět plně zpřístupní všechny předměty. Je důležité zmínit, že někdy mohou předměty z batohu bez varování zmizet po připojení do hry. |
− | * | + | * Při držení předmětu a přesunutí na jinou stranu dochází k zobrazení jiného předmětu ve vyskakovacím okně v závislosti na současné pozici kurzoru myši. |
− | * | + | * Změna nastavení anti-alias či rozlišení vede k zprůhlednění textu při přejetí myši přes předmět v batohu. Tento problém je automaticky opraven při restartování hry. |
− | * | + | * Při zvýraznění předmětu se zvolitelným stylem a pohybu kurzoru pomocí kláves šipek je možné prohlédnout jednotlivé modely jiného předmětu a to i když u něj nelze zvolit jiné styly. |
− | ** | + | ** Pokud hráč při prohlížení takového předmětu klikne na tlačítko 'OK', spadne mu hra. |
+ | * Při prohlížení menu nabarvitelného předmětu se nahoře v menu zobrazuje "Paint Can" jakožto možná barva. | ||
+ | * Občas mohou některé ikony předmětů zmizet, pokud hráč předtím hrál hru v [[Casual Mode/cs|Nenáročném módu]]. | ||
+ | ** Toto lze opravit pomocí rozkliknutí menu pro uspořádání předmětů v batohu. | ||
== Drobnosti == | == Drobnosti == | ||
− | * | + | * Při uspořádání dle třídy používá hra uspořádání tříd dle vnitřního nastavení hry (které se shoduje s nastavením ve hře ''[[Team Fortress Classic/cs|Team Fortress Classic]]'') namísto většině hráčům známého uspořádání dle role. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
− | === | + | === Rozhraní === |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Backpack plain.png|Rozhraní batohu. | File:Backpack plain.png|Rozhraní batohu. | ||
− | File:Backpack example.png| | + | File:Backpack example.png|Příklad batohu. |
− | File: | + | File:Backpack Item Mouseover.png|Prohlížení předmětu v batohu. |
− | File: | + | File:Mouseover Translucent Glitch.png|Příklad chyby průhledného zobrazení při přejetí myší. |
− | File:Stock in Backpack.png| | + | File:Stock in Backpack.png|Základní předměty zobrazeny v batohu. |
− | File:Showqual.png|Použití " | + | File:Backpack Context Menu.jpg|Menu, které vyjede při kliknutí na předmět. |
− | File: | + | File:Showqual.png|Použití nastavení "Barevné ohraničení kvality". |
+ | File:Backpack Marketable Items.png|Použití nastavení "Ohraničení prodejných předmětů". | ||
+ | File:Loading backpack.png|Nahrávání náhledů předmětů v batohu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Ostatní === |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Backpack case early.png| | + | File:Backpack case early.png|Ikona batohu před aktualizací {{update link|Mann-Conomy Update}}. |
− | File: | + | File:Old_medic loadout.jpg|Rozhraní výbavy před přidáním batohu. |
+ | File:Showqual Pre GunMettle.png|Ohraničení předmětů před aktualizací {{update link|Gun Mettle Update}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Reference === | === Reference === | ||
− | <references /> | + | <references/> |
== Zhlédněte také == | == Zhlédněte také == | ||
* [[Items/cs|Předměty]] | * [[Items/cs|Předměty]] | ||
− | * [[Item drop system/cs|Systém | + | * [[Item drop system/cs|Systém obdržení předmětů]] |
− | * | + | * {{item link|Backpack Expander}} |
+ | [[Category:Glossary/cs]] | ||
[[Category:Items/cs]] | [[Category:Items/cs]] | ||
− |
Revision as of 16:17, 8 August 2023
Batoh je hráčův osobní inventář, ve kterém se nachází všechny jeho předměty hry Team Fortress 2. Předměty jsou uloženy v jednotlivých okénkách a mohou být v rozhraní batohu zobrazeny, přesunuty či smazány. Kromě toho může být naprostá většina nástrojů použita pouze v batohu. Okénka s předměty jsou uspořádány do stránek po 50 předmětech. Batoh může být uspořádán dle třídy, kvality, slotu a typu.
Před existencí batohu bylo ve hře pouze jednoduché rozhraní s výbavou pro jednotlivé třídy (uvedeno v Gold Rush Update), ve kterém byla pouze místa pro zbraně. Třídy, ke kterým byly vydány aktualizace, měly možnost výběru mezi základními předměty a předměty získanými za achievementy. Batoh byl (zároveň se současným rozhraním výbavy tříd) přidán do hry někdy mezi aktualizacemi pro Scouta a Sniper vs. Spy Aktualizace a jeho původní kapacita byla 50 předmětů, přestože v té době bylo možné získat pouze 12 předmětů získaných za achievementy (které mohly být smazány a už nikdy znovu nezískány: Patch z 20. dubna 2009). Aktualizace Sniper vs. Spy Update přidala do hry systém obdržení předmětů, který toto místo navíc zužitkoval. To mělo původně úplně nahradit získávání zbraní pomoví achievementů, nicméně odblokovávání zbraní za achievementy bylo týden poté hned navráceno do hry z důvodu negativního ohlasu komunity. Kapacita byla od té doby několikrát navýšena a od aktualizace Australian Christmas vydané v Prosinci roku 2010 má batoh v základu 300 okének (tedy 6 stran). Aktualizace Australian Christmas také přidala nástroj Backpack Expander, který hráčům umožnil navýšit kapacitu batohu o 100 za každý tento použitý nástroj až do maximální kapacity 2000 předmětů. Aktualizace Jungle Inferno Update navýšila maximální kapacitu batohu z 2000 na 2500, což bylo následováno navýšením na maximum 3000 předmětů v aktualizaci Smissmas 2017. Free-to-Play hráči hry Team Fortress 2 mají k dispozici jen jednu stranu v batohu (50 okének), ale jakmile povýší svůj účet na prémiový pomocí nákupu předmětu ve hře či předmětu Upgrade to Premium Gift, bude kapacita jejich batohu navýšena na standardní kapacitu.
Předměty při posouvání v batohu vydávají určitý zvuk, který je u různých předmětů odlišný a připomíná jejich vlastnosti. Takovýto zvuk je slyšet při zvednutí předmětu a trochu odlišný je slyšet při jeho opětovném položení. Například Eyelander vydává při přesunu zvuk připomínající tasení meče a Bonk! Atomic Punch vydává při zvuk otevírání plechovky syceného nápoje a při položení zvuk plechovky padající na zem. Některé předměty mají jedinečný zvukový efekt, například předmět Ze Goggles vydává zvuk, který se podobá zapínaní a vypínání těchto brýlí. Funkční předměty Noise Maker vydávají své zvukové efekty.
Kliknutí na předmět zobrazí menu, ve kterém může hráč zvolit, co s daným předmětem bude dělat. Mezi možnosti v tomto menu patří otevření výbavy jednotlivých tříd, které tento předmět mohou vybavit, vlastní pojmenování předmětu pomocí nástroje Name Tag, vlastní popis předmětu pomocí Description Tag, nabarvení předmětu, obnovení původního stavu u již upravených předmětů, použití předmětu v rozhraní batohu, doručení zabaleného dárku, zakoupení klíče z Mann Co. obchodu, současné zakoupení klíče a otevření krabice, vyměňování předmětu s ostatními hráči, prodání předmětu na komunitním trhu a smazání předmětu. Přejetí myši nad možnost přechodu do výbavy otevře panel zobrazující třídy, které daný předmět mohou vybavit, zatímco přejetí nad možností nabarvení otevře panel zobrazující dostupné barvy a jejich ikony cákance.
Obsah
Minulé změny
- Přidána možnost smazat předmět pomocí menu v batohu. Tato akce neresetuje achievementy. Jakmile byl předmět už jednou smazán, nelze ho už navrátit.
- Přidána možnost vzít a přesouvat předměty v batohu. Pozice předmětů jsou udržovány v backendu.
- Přidána možnost vybrat a smazat více předmětů zároveň.
- Přidána možnost bindnutí klávesy k přímému přístupu do batohu.
- Opraven problém, kdy se nesprávně zobrazovala pozice panelu při přejetí myší při prvním otevření batohu.
- Kapacita batohu byla navýšena na 100.
- Batoh může být nyní uspořádán dle typu.
- Výběr více předmětů v batohu lze nyní učinit přidržením klávesy Ctrl.
- Přidána nápověda do menu batohu.
Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Update)
- Kapacita batohu byla navýšena na 200.
Patch z 17. prosince 2010 (Australian Christmas)
- Kapacita batohu byla navýšena na 300.
- Do hry byl přidán nástroj Backpack Expander, který umožňuje každým použitím navýšit kapacitu o 100 až na maximum 1000 slotů.
Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Update)
- Batoh lze nyní třídit dle kvality.
- Vylepšeny algoritmy uspořádávání batohu.
- Opraven problém, kdy byl batoh některým hráčům nepřístupný.
- Opraven problém, kdy se některé ikony v batohu špatně zobrazovaly.
- Opraven problém, kdy nebyli hráči schopni přístupu k výbavě v batohu.
- [Nezmíněno] Kliknutí na tlačítko obnovy očísleného předmětu v batohu nyní odstraní i jeho číslo.
- Přidána možnost “Zobrazit v pořadí, v jakém se nachází v batohu” na stránce výbavy.
Patch z 23. června 2011 (Über Update)
- Definována pravidla pro batoh Free-to-Play hráčů. Tito hráči budou mít přístupnou kapacitu 50 předmětů, ale mohou ji navýšit na standardní povýšením na Premium status.
- [Nezmíněno] Vrácena možnost vidět úrovně předmětů v batohu.
- Přidáno zaškrtávací okénko v batohu, které umožňuje zbarvení předmětů v závislosti na jejich kvalitě.
Patch z 13. října 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Při seřazování batohu budou identické předměty v rámci možností uspořádány dle počtu zabití na Strange předmětech a dle série jednotlivých krabic.
16. listopadu 2011 [Update schématu předmětu]
- Opravena chyba, která způsobila chybné zobrazení batohu pro některé hráče.[1]
- Uspořádání Steam inventáře a vyměňování nyní sedí s uspořádáním batohu ve hře.
- Dvojklik na nástroj v batohu nyní daný nástroj použije.
- Opravena chyba, kdy herní servery byly nesprávně aktualizovány v závislosti na změnách inventáře hráče. (Což často způsobilo error "Server, na kterém hraješ, ztratil spojení se serverem s herními předměty. Kvůli tomu zde nemůžeš použít své nestandardní předměty.")
- Opraven problém, kdy GetPlayerItems webové API obcházely nastavení soukromí hráčova inventáře.
- Vylepšeno UI "Obnovení" pro úpravu předmětů v batohu.
- Maximální kapacita batohu navýšena z 1000 na 2000.
- Opravena chyba, kdy se vlastní nabarvení nezobrazovalo v popisu předmětu, když přes něj hráč v batohu přejel myší.
- Aktualizován batoh, aby při používání nástrojů automaticky odfiltroval předměty, na které lze nástroj použít.
- Vylepšeno načítání informačních panelů předmětů, aby se zabránilo potížím při projíždění stránek batohu.
- Opraven štítek "vybaveno", který se zobrazoval na nesprávných ikonách v batohu při vybavení předmětů.
- Vylepšeno UI batohu.
- Přidána tlačítka s čísly všech stran.
- Odstraněna tlačítka předchozí/další.
- Aktualizováno chování při přetahování předmětů myší, aby bylo při držení předmětů možné interagovat s čísly stránek.
- Změněn design panelu batohu
- Kliknutím na předmět vyjede menu, které zobrazuje všechny možné proveditelné akce tohoto předmětu.
- Menu nahrazuje tlačítka, která sloužila k interakci s předměty.
- Opraven problém, kdy se v panelu batohu nezvýraznilo číslo zrovna vybrané strany.
- Opraven problém, kdy zabalené předměty pomocí Giftapultu neměly v menu možnost "Doručit dárek".
- Opraven problém, kdy v batohu nebylo možné zobrazit výsledek nabarvení před použitím barvy.
- Přidána možnost 'Prohlédnout předmět' v menu batohu pro všechny kosmetické předměty a taunty.
Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress VII)
- Přidána možnost "Třídit dle data získání" v batohu. Nejnověji získané nebo změněné předměty tak budou zobrazeny vepředu.
- Opraven problém se spadnutím hry v důsledku problému s batohem.
- Opravena možnost "Třídit dle data získání", která předměty v batohu uspořádala do chybného pořadí (nejnovější předměty by se měly zobrazovat vepředu).
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Navýšena kapacita batohu z 2000 na 2500.
- Opraven problém uživatele související s batohem.
Patch z 21. prosince 2017 #1 (Smissmas 2017)
- Navýšena kapacita batohu z 2500 na 3000.
Chyby
- Občas může z různých důvodů dojít k chybnému uložení předmětu při přesunutí jednoho předmětu na druhý, což způsobí zmizení jednoho z předmětů (Poznámka: Předmět z batohu ve skutečnosti nezmizí. Pokud hráč popřesouvá předměty v batohu nebo změní řazení batohu, tak se opět objeví).
- Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" dochází při přesunu předmětu do neplatného místa (za hranice batohu, do záhlaví) k navrácení do batohu, avšak bez příslušného zbarvení kvality. Barva kvality se navrátí pouze v případě, že hráč překlikne na jinou stranu nebo předmět zvýrazní myší.
- Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" se nezobrazuje název předmětu v jeho ikoně v menu vybavení nebo craftování. To nicméně nevadí, jelikož se zobrazí okno s názvem i popisem daného předmětu.
- Je možné obdržet více předmětů než je kapacita batohu pomocí Steam vyměňování (nikoliv však vyměňování ve hře). Nové předměty se ve hře nezobrazují v batohu a nemohou být použity při craftování, ale mohou být použity ve hře a zobrazují se ve Steam inventáři. Odstranění či vyměnění dostatečného počtu předmětů opět plně zpřístupní všechny předměty. Je důležité zmínit, že někdy mohou předměty z batohu bez varování zmizet po připojení do hry.
- Při držení předmětu a přesunutí na jinou stranu dochází k zobrazení jiného předmětu ve vyskakovacím okně v závislosti na současné pozici kurzoru myši.
- Změna nastavení anti-alias či rozlišení vede k zprůhlednění textu při přejetí myši přes předmět v batohu. Tento problém je automaticky opraven při restartování hry.
- Při zvýraznění předmětu se zvolitelným stylem a pohybu kurzoru pomocí kláves šipek je možné prohlédnout jednotlivé modely jiného předmětu a to i když u něj nelze zvolit jiné styly.
- Pokud hráč při prohlížení takového předmětu klikne na tlačítko 'OK', spadne mu hra.
- Při prohlížení menu nabarvitelného předmětu se nahoře v menu zobrazuje "Paint Can" jakožto možná barva.
- Občas mohou některé ikony předmětů zmizet, pokud hráč předtím hrál hru v Nenáročném módu.
- Toto lze opravit pomocí rozkliknutí menu pro uspořádání předmětů v batohu.
Drobnosti
- Při uspořádání dle třídy používá hra uspořádání tříd dle vnitřního nastavení hry (které se shoduje s nastavením ve hře Team Fortress Classic) namísto většině hráčům známého uspořádání dle role.
Galerie
Rozhraní
Ostatní
Ikona batohu před aktualizací Mann-Conomy Update.
Ohraničení předmětů před aktualizací Gun Mettle Update.
Reference
- ↑ Příspěvek od Tonyho Palomy (Valve) ve vlákně "Item servers are down....." na Steam fóru, 16. listopadu 2011. Zpřístupněno 2. prosince 2011. (Anglicky)