Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
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{{Info}}Oplader mens man zoomer.<br /> | {{Info}}Oplader mens man zoomer.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
+ | {{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/> | ||
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| es = | | es = | ||
{{Info}}El arma se va cargando al estar con el aumento.<br /> | {{Info}}El arma se va cargando al estar con el aumento.<br /> | ||
Line 138: | Line 138: | ||
{{Info}}Pilene bliver upræcise hvis buen trækkes tilbage i mere end 5 sekunder.<br /> | {{Info}}Pilene bliver upræcise hvis buen trækkes tilbage i mere end 5 sekunder.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
+ | {{Info}}Kugeln werden mit Pfeilen ersetzt.<br/> | ||
+ | {{Info}}Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.<br/> | ||
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Kein Laserpointer Indikator.<br/> |
+ | {{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]] können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen lassen.<br/> | ||
+ | {{Pro}}-70% maximale Aufladezeit.<br/> | ||
+ | {{Pro}}+96% Bewegungsgeschwindigkeit (Insgesamt 53%) während des Aufladens.<br/> | ||
+ | {{Con}}-20% Schaden bei maximaler Aufladung.<br/> | ||
+ | :{{Info}}Basisschaden unverändert.<br/> | ||
+ | {{Con}}-48% gesamte Munition.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/> | ||
− | {{Con}}Pfeile können | + | {{Con}}Pfeile können [[Compression blast/de|reflektiert]], [[Deflector/de|abgeschossen]] und [[Short Circuit/de|vaporisiert]] werden.<br/> |
− | {{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als | + | {{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als 5 Sekunden gespannt ist.<br/> |
− | |||
{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/> | {{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/> | ||
| es = | | es = | ||
Line 366: | Line 373: | ||
{{Info}}Modsat Jarate, kan dette ikke slukke brændende venner ved at ramme dem.<br /> | {{Info}}Modsat Jarate, kan dette ikke slukke brændende venner ved at ramme dem.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Bei Treffer: | + | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> |
− | {{Pro}}Eine 25% schnellere | + | {{Pro}}Bei gezoomten Treffer: [[Jarate/de|Jarate]]-Effekt für 2 bis 5 Sekunden auf dem Ziel, abhängig von der Aufladezeit.<br/> |
+ | {{Pro}}Eine 25% schnellere Aufladerate.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Ruf der Natur: Kopfschüsse beim Zielen treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Aufladezeit der {{item link|Jarate}} um 1 Sekunde.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Gezielte Schüsse löschen die Flammen des Trägers sowie von verbündeten Spielern.<br/> | ||
{{Con}}[[Headshots/de|Kopfschüsse]] treffen nicht kritisch.<br/> | {{Con}}[[Headshots/de|Kopfschüsse]] treffen nicht kritisch.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | ||
− | |||
− | |||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Carga el disparo al estar apuntando.<br/> | {{Info}}Carga el disparo al estar apuntando.<br/> | ||
Line 522: | Line 530: | ||
{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br /> | {{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
+ | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
− | {{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um + | + | {{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +25% erhöht (bis zu 100%).<br/> |
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | ||
− | + | {{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 50% verringert.<br/> | |
− | {{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um | ||
− | |||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Carga mientras es apunta con aumento.<br/> | {{Info}}Carga mientras es apunta con aumento.<br/> | ||
Line 660: | Line 667: | ||
{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br /> | {{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
+ | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/> | {{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/> | ||
− | {{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler<br/> | + | {{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler.<br/> |
{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/> | {{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/> | ||
− | {{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse.<br/> | + | {{Con}}Feuert teamfarbene Leuchtspurgeschosse.<br/> |
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | ||
− | |||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> | {{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> | ||
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{{Info}}Zabití Headshotem způsobí sťatí hlavy.<br/> | {{Info}}Zabití Headshotem způsobí sťatí hlavy.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
+ | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | ||
+ | {{Info}}Schüsse sind leise.<br/> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
{{Pro}}Steigert Fokus bei Tötungen und Tötungshelfern.<br/> | {{Pro}}Steigert Fokus bei Tötungen und Tötungshelfern.<br/> | ||
{{Pro}}Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren.<br/> | {{Pro}}Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren.<br/> | ||
{{Info}}Bei Fokus:<br/> | {{Info}}Bei Fokus:<br/> | ||
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:{{Info}}Kein Herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/> | :{{Info}}Kein Herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/> | ||
+ | :{{Pro}}+25% schnellere Aufladung.<br/> | ||
:{{Con}}Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/> | :{{Con}}Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/> | ||
{{Con}}-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/> | {{Con}}-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | ||
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{{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/> | {{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/> | ||
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| es = | | es = | ||
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> | {{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> | ||
Line 1,052: | Line 1,059: | ||
{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/> | {{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus.<br/> |
+ | {{Info}}Zum Aufladen Primärfeuer gedrückt halten und zum Feuern loslassen.<br/> | ||
+ | {{Info}}Zoomt nicht heraus zwischen Schüssen.<br/> | ||
+ | {{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
{{Pro}}Aufladung ohne Zoom möglich.<br /> | {{Pro}}Aufladung ohne Zoom möglich.<br /> | ||
{{Con}}Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung<br /> | {{Con}}Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung<br /> | ||
{{Con}}-10% Schaden bei Körpertreffer<br/> | {{Con}}-10% Schaden bei Körpertreffer<br/> | ||
+ | {{Con}}Schüsse hinterlassen eine dunkle, klare Linie.<br/> | ||
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/> | ||
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{{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/> | {{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/> | ||
| es = | | es = |
Latest revision as of 15:56, 29 August 2023
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Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base:
|
Bullets replaced with an arrow projectile.
Hold primary fire to draw (and charge) the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
-48% total ammo. | |
Promotional Fortified Compound |
|||||
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 5 seconds based on amount charged. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Uncrate Shooting Star |
|||||
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base:
|
Charges while zoomed. Shots are more quiet.
-20% damage penalty on body shot. | |
Craft Classic |
25 | N/A | Base:
|
Does not automatically start charging when zoomed. Hold down fire button to charge, release to fire. | |
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