Difference between revisions of "Harvest/zh-hant"
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Revision as of 20:29, 9 November 2023
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Harvest | |
---|---|
資訊 | |
Variants: | Harvest Event |
開發者: | 未知 |
地圖資料 | |
所處地區: | 農地 |
環境設定: | 白天、晴天 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 給我消失吧,你這個噁心的幽靈!
點擊試聽
— 狙擊手對詭異的靈魂說道
|
” |
地圖 Harvest 有多種模式,包括Harvest Event。
Harvest(豐收農場)是一張山丘之王模式的地圖。這張地圖是由社群玩家製作的,因為其優異的品質而被 Valve 選為2009萬聖節更新的官方社群地圖,其萬聖節版本 Harvest Event 是夜晚且附上遊魂的版本,也跟萬聖節的慶祝更新有關。地圖 Harvest 的特色之一,就是它具有很多其他地圖所沒有的獨特物體,比方說南瓜炸彈。
隊伍在此地圖的目標是要佔領中央的控制點,並且佔領時間要長達 3 分鐘才能獲勝,同時還要阻擋敵隊搶奪控制點。
細部介紹
- 中央棚屋:在地圖的中央,有一個屋頂被炸開的棚屋,裡面就是控制點的所在位置。這棟建築在兩端都有出入口,屋頂也因為被炸過的關係,大部分的屋瓦都不見了。
- 農舍:兩隊各有一個不同顏色、兩層樓的農舍,分別座落於兩隊的重生室正前方,第二層樓還會有許多窗戶,可直接看到中央棚屋。農舍總共有三個出入口:第一個就在兩隊的重生室前,另外一個在經過樓梯的一樓長走廊的另一端,最後一個在樓梯旁邊較短一樓走廊的盡頭。
- 右側小棚屋兩隊的右側各有一個較小的棚屋,座落於隊伍的農舍附近。這邊的小棚屋只有一個出入口,裡面會放置一個中型的補血包。
策略
佔領所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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控制點模式 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新紀錄
- 將此地圖加進遊戲中。
- 修正用戶端在更換地圖至 Harvest Event 時會發生的問題。
相關細節
- 地圖 Harvest 是社群玩家 Sean "Heyo" Cutino 所製作的三張地圖之一,另外兩張分別是 Egypt 和 Junction,後面兩張皆於偵查兵更新時釋出。這三張地圖全都被 Valve 選為官方的社群地圖。
- 最初 Harvest 的遊戲模式是競技場模式,後來才改成山丘之王模式。直到今天競技場模式的版本仍舊可以下載使用。[1]
- Harvest 這張地圖在萬聖節更新之前,就已經在 Big King KotH 社群地圖包中推出過了。
參見
外部連結
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