Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/fr"

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*Ajout de la [[Stocking Stuffer Key/fr|Clé Stocking Stuffer]].
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*Ajout de la [[Stocking Stuffer Key/fr|Clé de Chaussette de Noël]].
 
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Revision as of 02:09, 15 February 2011

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Le Blighted Beak va maintenant dans l'emplacement objet divers.
  • Le boost de vitesse du Buffalo Steak Sandvich ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
  • Le Rocket Jumper et le Sticky Jumper n'ont maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
  • Corrections aux Duels :
    • Les duels ne peuvent plus être initiés tant que le round n'est pas complètement commencé.
    • Si vous défiez quelqu'un qui vous a déjà défiez, le duel est automatiquement accepté.
    • Correction d'un problème où le mini jeu de duel était marqué comme utilisé alors que le duel avait été rejeté.
    • Le Mini-jeu de Duel est maintenant retourné (non consommé) si le serveur force un participant à changer d'équipe.
  • Écran de Chargement :
    • Le tableau des leaders montrent uniquement si vous avez fait des duels ou si vos amis ont fait des duels.
    • Montre vos statistiques personnelles quand il ne montre pas le tableau de duel.
  • "Hitsounds" Personnalisés :
    • Doit maintenant être spécifié en remplaçant le fichier 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
    • Peut maintenant être utilisé sous sv_pure 1/2.
  • Amélioration des performances sur Degroot Keep.
  • La combinaison "Fabriquer Couvre Chef de Classe " ne donne plus de chance de créer un chapeau pour toutes les classes.
  • Correction du mode spectateur se terminant parfois en un état de demi-vision de votre cible.
  • Correction d'un bug dans les animations du Kritzkrieg.
  • Correction des recommencements de round ne nettoyant pas correctement une image des armes (correction d'un variété de problèmes avec les attributs des armes, comme les joueurs ayant moins de santé ou de munitions qu'ils devraient).
  • Correction de problèmes de peinture avec plusieurs chapeau du Noël Australien.
  • La visée du Sniper est maintenant visible quand on est en Spectateur à la première personne chez un Sniper zoomant.
  • L'auto-roleplay du Mode Médiéval ignore maintenant les textes commençant par '!' or '/' (pour que les commandes SourceMod ne soient pas modifiées).

Changement Non-Documenté