Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/zh-hant"

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Revision as of 03:23, 1 January 2024

Badlands (Control Point)
Badlands2.png
資訊
Variants: 競技場模式 以及 山丘之王模式
開發者: 未知
地圖資料
所處地區: 沙漠
環境設定: 黃昏、陰天
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Badlands (Control Point) overview.png
地圖 Badlands 有多種模式,包括競技場模式 以及 山丘之王模式

Badlands(險惡之地)絕地要塞經典版CTF Badlands 的重製版本,它是在2008年2月14日更新中釋出的地圖。地圖中絕大部份都作了修改,而且地圖類型也從搶奪情報箱變成控制點模式。地圖包括了雙方隊伍的基地、位於山丘上方的第二控制點、和位於橋上的中央控制點。

地圖 Badlands 的任務目標是佔領全部共五個控制點。雙方隊伍一開始的第二和最終控制點是鎖住的,只有中央的控制點可以佔據。

介紹影片

地點

控制點3

中央控制點座落在一座將地圖一分為二的橋墩上。

  • 入口:雙方隊伍都有三條路線通往橋墩。兩條從建築物出發,第三條從橋墩末端的土坡上去。
  • 峽谷:兩隊也有一條路線通往橋的下方,用來突襲敵隊非常有用。
  • 列車:控制點的兩端都停著列車。這些列車不只作為掩護,同時也將橋分為兩半。列車上載的箱子比車子本身還小了一些,所以任何職業都可以先踩上車再跳過箱子。
  • 窗戶:橋的兩邊都有一座陽台和一扇窗戶,這裡通常都是狙擊手座落的地方。
  • 支柱:兩側也各有一對石柱,構成一條可從橋上達到窗戶旁的陽台的路線。

控制點2&4

第二個控制點座落在從橋兩邊下來的土坡道的盡頭。兩個點都位於一座大石塊的尖頂上。

  • 由中央點進入的入口:第二個控制點可以從橋墩末端的土坡道或從橋底下抵達。
  • 橋面:控制點的後面有一小塊橋板,這是石尖頂上工程師唯一可以蓋建築的地方。
  • 懸崖:從土坡道路線往控制點時,有一個小懸崖緊鄰著地圖邊界。這座懸崖可以讓偵察兵二段跳直接跳上石尖頂。火箭兵和爆破兵也可以從這裡用火箭跳或黏彈跳到達上頭。
  • 城垛:兩個樓上的入口都會到達城垛,也有一道階梯作為側面的入口。可藉著通過城垛走下樓梯到達樓下的最後控制點(從側邊或中庭都可以),同時兩側各有著環繞著控制點的崖面。
  • 落差處:這裡也有個開口作為從城垛通往橋下的單方面出口,用火箭跳或黏彈跳都有辦法從這裡進去。

控制點1&5

最後控制點座落在地圖兩端的建築結構裡頭。

  • 左下層:一條小門道連著位於控制點和重生區大門旁邊的前廳樓梯。
  • 中下層:通往最後控制點的主要入口,在前庭入口的下方。
  • 中庭:主入口和側入口都通往一個小前庭可以直接看到最後控制點。左邊有樓梯通往城垛,右邊則有某種金屬桶子可作為小掩體。


策略

主條目: 社群 Badlands (Control Point) 策略

佔點所需時間

控制點模式 玩家人數
控制點模式 1 以及 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
控制點模式 2 以及 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
控制點模式 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


更新紀錄

2008年2月14日更新

  • 地圖 Badlands 釋出。

2008年2月19日更新

  • 修正 Badlands 的漏洞和缺失的紋理。

2008年2月28日更新

  • 修正 Badlands 從不觸發驟死戰的錯誤。

2008年3月20日更新

  • 更新了地圖 Badlands 並修正了一些漏洞與紋理。

2013年7月10日更新

  • 修正在螺旋塔道路附近的小石頭會阻擋跳躍的問題。
  • 修正模型碰撞問題。
  • 修正重疊問題。

細節

參見