Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 +
{{translate}}
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
 +
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|Я — [[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
  
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|Я — Поджигатель. Честно.]]
+
{{Quotation|'''Синий шпион''' о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он может быть даже—}}
  
{{Quotation|Синий Шпион о Красном Шпионе|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной!}}
+
[[Spy/ru|Шпион]] может [[disguise/ru|замаскироваться]] под врага. Whilst wearing a disguise, to his enemy the Spy appears as a teammate, and to the Spy's teammates he appears as a friendly Spy wearing a mask representing his current disguise.
  
[[Spy/ru|Шпион]] способен '''замаскироваться''' под персонажа любого [[Class/ru|класса]], любой команды, используя свой [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]].
+
== Процесс маскировки ==
 +
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|The masks that the disguised Spy appears to be wearing to his teammates. Маска соответствует маскировки.]]
 +
Маскировки могут быть использованы путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Disguising as an enemy player is done by default, but the Spy can also disguise as a friendly player to keep the enemy unaware of the fact that there is a Spy on the opposite team.
  
<br>
+
=== Советы по маскировке ===
  
==Процесс маскировки==
+
* To disguise as a teammate, a Spy must use the '''toggledisguiseteam''' with the [[Disguise Kit]] equipped (this is bound by default to '''-''').
===Надевание маскировки===
+
* Using the '''lastdisguise''' command, bound by default to '''b''', will automatically reapply the last worn disguise.
[[File:Spy masks.png|thumb|right|150px|Маски Шпиона.]]
+
* Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
Есть три способа надеть маскировку.
+
* With [[Your Eternal Reward/ru|Your Eternal Reward/ru]] equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a [[Backstab]] on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
* [[Disguise Kit/ru|Маскировочный набор]]. Для использования маскировочного набора, переключитесь на четвёртый слот оружия. Выберите номер соответственно выбранной маскировке, или нажмите «-» для переключения цвета команды для маскировки.
+
* While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
* [[Scripting/ru|Консольная команда]] для маскировки. Команда маскировки имеет вид "disguise ''X'' ''Y''", где ''X'' — это номер класса, а ''Y'' — это цвет команды, согласно следующей таблице.
+
* The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.
:{| class="table" border="1"
+
* Using the '''lastdisguise''' command, bound by default to '''b''', will automatically reapply the last worn disguise.
| '''Класс'''
+
* Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
| ''Значение X''
+
* With [[Your Eternal Reward/ru|Your Eternal Reward/ru]] equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a [[Backstab]] on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
| '''Команда'''
+
* While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
| ''Значение Y''
+
* The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Additionally, there are console commands that can be used to disguise:
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! class="header" | Класс
 +
! class="header" | ''Значение X''
 +
! class="header" | Команда
 +
! class="header" | ''Значение Y''
 
|-
 
|-
 
| Разведчик
 
| Разведчик
Line 41: Line 55:
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
| Пулемётчик
+
| Пулеметчик
 
| 6
 
| 6
 
|-
 
|-
Line 56: Line 70:
 
| 8
 
| 8
 
|}
 
|}
* Команда '''последней маскировки''' по умолчанию назначена на «'''B'''». Эта команда оденет последнюю выбранную маскировку в случае необходимости быстрого переодевания.
 
 
===Визуальные эффекты===
 
 
[[Image:Cloak disguise sequence.jpg|thumb|left|240px|Сверху «маскировка-затем-невидимость». Снизу «невидимость-затем-маскировка».]]
 
 
Когда шпион одевает маскировку, он начинает испускать светящиеся частицы и клубы дыма цвета своей команды. Через две секунды его модель изменяется и он перестает испускать дым и светящиеся частицы, однако дым полностью рассеивается ещё примерно через секунду. Если шпион начинает выделять маскировочный дым, этот эффект становится необратимым и не исчезает, даже если шпион уходит в невидимость или погибает.
 
 
Избежать появления этих эффектов можно, если сначала включить невидимость, а потом маскировку, причем степень невидимости не играет роли. При отступлении с поля боя такая последовательность действий будет наиболее благоразумна, иначе облако дыма выдаст вашу позицию врагу.
 
 
[[Image:Disguise hud.png|thumb|right|180px|Индикатор, показывающий текущий набор маскировки (класс и цвет).]]
 
 
Когда маскировка надета, товарищи по команде будут видеть на шпионе бумажную маску выбранного класса, и на его индикаторе здоровья будет отображаться класс и цвет маскировки. Для врагов он будет отображаться под именем одного из игроков команды, играющего за класс, выбранный шпионом для маскировки, вооруженным основным оружием этого же игрока. Если в команде противника есть игроки этого класса (не менее одного), шпиону будет случайно присвоено имя одного из них. Если же таких классов в команде нет, тогда ему будет присвоено имя любого игрока команды. Когда шпион копирует игрока, он присваивает себе его имя, очки здоровья и набор вооружения. Если [[Speed/ru|скорость]] выбранного для маскировки класса ниже, чем у шпиона, то его скорость под маскировкой снижается до уровня этого класса. Когда шпион [[Cloak/ru|невидим]], он передвигается со своей нормальной скоростью. Если скорость выбранного класса выше, например, у [[Scout/ru|разведчика]] или [[Medic/ru|медика]], скорость шпиона останется неизменной.
 
 
===Эффекты игрового процесса===
 
 
[[Image:Disguised_spy_hitbox.jpg|thumb|right|300px|Хитбоксы в маскировке не совпадают с реальными. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
 
 
Маскировка имеет особые эффекты игровой механики. Независимо от выбранного класса и цвета, маскировка вносит изменения в игру.
 
* Маскировка не изменяет размер, форму или положение хитбоксов. Используя определенную маскировку, можно уменьшить риск попадания в голову.
 
*Если вы подобрали [[health/ru|аптечку]] или вас лечат, ваша оболочка восполняет здоровье соответственно. Это позволяет подбирать аптечки, если индикатор здоровья оболочки неполный, даже если ваше собственное здоровье в полном порядке.
 
*Под маскировкой нельзя делать насмешки.
 
Маскировка не дает шпиону возможности проходить через врагов, как через товарищей по команде.
 
 
Маскировка под вражеского игрока:
 
* Не позволяет защищать контрольные точки или тележки.
 
* Не позволяет захватывать точки или толкать тележки.
 
* Убирает цветной шлейф от дружественного [[Teleporter/ru|телепорта]] с вашего персонажа.
 
* Позволяет пользоваться вражескими телепортами (будет отображаться шлейф цвета вашей команды).
 
* Позволяет пользоваться вражескими [[Dispenser/ru|раздатчиками]] (лечащий луч не отображается в невидимости).
 
* Позволяет лечиться от вражеских [[Medic/ru|медиков]] и даже получить от них [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]].
 
* Позволяет видеть информацию о противнике (имя, здоровье, Убер-заряд), даже при отсутствие маскировки.
 
* Вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]] не будут стрелять в вас, когда вы находитесь в их поле зрения, до тех пор, пока вы не раскроете свой истинный цвет. Турели не могут видеть вас в невидимости или за объектами.
 
Маскировка под дружественного игрока рассматривается механикой игры как отсутствие маскировки, кроме вашей внешности, конечно.
 
 
==Действия в маскировке==
 
Кроме обычного передвижения и установки жучков, есть ещё несколько действий под маскировкой, подлежащих рассмотрению.
 
 
===Действия, раскрывающие маскировку===
 
Следующие действия снимают вашу маскировку:
 
* Смерть.
 
* Поднятие [[intelligence/ru|разведданных]].
 
* Выбор маскировки под дружественного шпиона (мгновенно, без дыма, нет необходимости выполнять в невидимости).
 
* Стрельба.
 
* Использование ножа.
 
 
==Фальшивые действия==
 
 
<div style="float:right">{{youtube tn|IUJATkPjjUE|Трюки с маскировкой}}</div>
 
 
Есть несколько трюков, с помощью которых вы можете сделать свою маскировку более убедительной для противника.
 
 
===Фальшивая смена оружия===
 
Если вы уже замаскированы, повторное использование этой же маскировки приведет тому, что ваша оболочка сменит оружие в зависимости от слота, который вы используете в данный момент (слот 1 для основного, слот 2 для дополнительного, и слот 3 для рукопашного). Это можно сделать быстрее с помощью клавиши последней маскировки, по умолчанию «B». Если у игрока, под которого вы замаскированы, в слоте есть разблокируемое оружие, при переключении на этот слот, это оружие появится и у вас.
 
 
===Фальшивая перезарядка===
 
Если ваша оболочка вооружена перезаряжаемым оружием, т.е. то оружие, которое перезаряжается после каждого выстрела, например, [[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]], вы можете создать видимость перезарядки для врагов, начав перезаряжать свой револьвер. После того, как вы начали фальшивую перезарядку, она не остановится, даже если вы прервёте её сменой оружия. Таким образом, вы можете осуществлять её периодически. Вы не можете делать фальшивую перезарядку если ваш револьвер полностью заряжен.
 
 
===Фальшивые голосовые команды===
 
Под маскировкой можно использовать весь перечень голосовых команд выбранного класса (союзники тем не менее будут слышать голосовые команды шпиона), включая зов медика. Маскируясь под медика, можно имитировать готовность дать убер-заряд: «У меня есть убер-заряд!». Это можно использовать как приманку или для смешения с рядами врага. Следует осторожнее использовать против хорошо организованных команд, т.к. они быстро заметят, что голосовые команды произносятся игроком, который на самом деле их не использует.
 
  
Важно знать, что, если вы замаскированы под врага и зовете медика, он сможет использовать вашу иконку вызова для того чтобы найти и убить вас, особенно если вы находитесь в странном месте или двигаетесь в странном направлении. Для того, чтобы убрать иконку над головой, вы можете уйти в невидимость, но указатель направления иконки вызова в интерфейсе медика по-прежнему будет указывать в вашу сторону. Дружественные медики всегда могут видеть вашу иконку, независимо от маскировки и невидимости.
+
== Gameplay While Disguised ==
 +
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] showing current disguise, fake name, and weapon.]]
  
==Классы для маскировки==
+
While disguised, the Spy's team will see him wearing a cut-out mask of the class he's disguised as, and when they aim at him, his health indicator will display the team and class he is disguised as below his name (e.g. "Disguised as enemy Demoman" or "Disguised as friendly Sniper"). Enemies will see him as the class/team he is disguised as, and when they aim at him, he will appear to have the identity of an allied or enemy player (depending on which team the spy disguised as), as well as the appearance of the class the spy disguised as. If the chosen team has at least one player of the chosen class the spy disguised as, the Spy will take on the identity of one of those players randomly; if the selected team has no player of the selected class, the Spy will take on the identity of any random player on the selected team regardless of class. When a Spy copies a player's identity, he takes on the name, hit points, and weapon loadouts of that player (unless the spy disguises as a class that the chosen team has no players of, in which case the spy will have the vanilla loadout). If the chosen disguise class has a slower move speed than the Spy's, the Spy will reduce his speed to match that of his disguised class except while cloaked. His speed will not increase to match that of the Medic or Scout if disguised as either.
Классы для маскировки различаются по характеристикам и эффективности. Независимо от выбора класса для маскировки, вы не можете быть уверены ни в том попадется ли противник на вашу удочку, ни в том насколько далеко он может зайти, [[Spy-checking/ru|проверяя]] вас. Если вы собираетесь проникнуть к врагу в чужом облике, всегда имейте план отступления в случае неудачи.
 
  
===Маскировка под врага===
+
While disguised as an enemy, a Spy can be spotted when he picks up a healthpack, as the cross icon that appears above him will be his team's color and not the color of his disguise. Additionally, a Spy who is hurt may pick up a health pack while his disguise displays full health or appears to be [[Overheal]]ed.
Большую часть времени вы будете проводить находясь в облике врага. Игра за каждый класс различна.  
 
  
====[[Scout/ru|Разведчик]]====
+
=== Actions While Disguised ===
* Характеристики
+
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
:* '''Скорость:''' 100% (на 33% ниже, чем у настоящего Разведчика)
+
Disguising as an enemy player:
:* '''Телосложение:''' низкий, худой
+
* Prevents defending control points and Payload carts.
* Эффективность
+
* Prevents capturing control points or pushing Payload carts.
:* '''Непредсказуемость:''' средняя
+
* Allows the use of enemy Teleporters (will produce teleport particles of the Spy's original team color, potentially blowing his cover).
:* '''Правдоподобность:''' низкая
+
* Allows you to be healed by and receive ammo from the enemy [[Payload cart]] and enemy [[Dispensers]] (this will not produce heal stream particles if cloaked).
* Фальшивая перезарядка
+
* Allows healing and [[ÜberCharge]] by enemy [[Medic]]s.
:* '''[[Scattergun/ru|Обрез]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=3s частичная, короткая]
+
* Causes enemy [[Sentry Gun]]s to not target the Spy as long as the opposite team color has not been shown to it (they have no vision while cloaked or behind surfaces/objects).
:* '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:''' частичная, короткая (неправильная анимация)
 
:* '''[[Pistol/ru|Пистолет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=9s полная, короткая]
 
Маскировка под разведчика нужна, если вы не собираетесь дурачить противника в течении длительного времени, например, чтобы спрятаться или когда противник слишком осторожен. Модель разведчика очень маленькая и его оружие не выпирает, так что он хорошо прячется. Эта маскировка вряд ли убедит опытных игроков из-за сниженной скорости и отсутствия двойных прыжков, но так как разведчики известны тем, что бегают по всей карте как угорелые и подолгу носят свое основное оружие, её можно использовать для быстрых пробежек желательно на большом расстоянии от врага.
 
  
====[[Soldier/ru|Солдат]]====
+
Disguising as a friendly player essentially causes all game mechanics to treat them as undisguised, except of course for appearance as a different class to enemy team members.
* Характеристики
 
:* '''Скорость:''' 80%
 
:* '''Телосложение:''' обычное
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Rocket Launcher/ru|Ракетница]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=75s частичная, короткая]
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=80s частичная, короткая]
 
Маскировка под солдата полезна для устранения медленно передвигающихся целей. Не вызывает недоверия у большинства игроков. Двигаться со скоростью солдата означает, что вы будете испытывать проблемы при уклонении от выстрелов и избежании столкновения с противником блокирующим ваш путь. Если ваша цель начинает двигаться на полной скорости (при условии, что это не солдат или пулеметчик), вы можете не догнать её без потери маскировки. Если во вражеской команде есть медик, он может вас вылечить и/или дать убер-заряд.  
 
  
====[[Pyro/ru|Поджигатель]]====
+
There are several actions that can be taken that are specifically designed to make the disguise more convincing to enemy team members.
* Характеристики
 
:* '''Скорость:''' 100%
 
:* '''Телосложение:''' обычное
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=58s полная, длинная]
 
Один из наиболее полезных классов для маскировки, если не злоупотреблять. Скорость как у шпиона, нет необходимости перезаряжаться и не выглядят подозрительно с основным оружием в руках. Для поджигателей естественно прятаться по углам, не атаковать врагов с расстояния, находиться около [[Sentry Gun/ru|турелей]] и они часто занимаются патрулированием собственной базы, так что эта маскировка может помочь как проникнуть, так и выбраться с вражеской базы. К сожалению маскировка поджигателя имеет пару недостатков, что делает ее не такой уж замечательной. Кроме того, это самая распространенная маскировка среди шпионов, и поэтому часто подвергается проверке. От самого поджигателя ожидают постоянного выискивания шпионов, поэтому опытные враги почти всегда будут атаковать вас, когда заметят, что вы их не проверяете. Если вас поджёг вражеский поджигатель, это сразу будет замечено, так как поджигатели никогда не горят, кроме этого, цвет огненной ауры выдаст вас, независимо от того какую маскировку вы используете. Если вы хотите спрятаться за углом или стеной, смените маскировочный огнемет на что-либо другое, так как это длинное оружие и может виднеться через стены. Дробовики поджигателя и инженера имеют лучшую фальшивую перезарядку в игре. Медик может наложить убер-заряд.
 
  
====[[Demoman/ru|Подрывник]]====
+
* '''Changing disguise weapon''' - Changing to the primary, secondary, or melee weapon and pressing '''B''' will cause the disguise to change to make it appear to be using the weapon in the same slot for the class disguised as (ex: holding the Knife while disguised as a [[Scout]] lets you appear to equip the [[Bat]] or equivalent). If the person you are disguised as has equipped an unlockable weapon in the chosen slot, you will appear to be wielding the same weapon in your disguised state.
* Характеристики
 
:* '''Скорость:''' 93%
 
:* '''Телосложение:''' обычное
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=23s частичная, короткая]
 
:* '''[[Grenade Launcher/ru|Бомбомет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=29s частичная, короткая]
 
  
Подрывник — обыкновенная маскировка почти на все случаи жизни, со своими достоинствами и недостатками: скорость движения снижена, но не намного; есть причины находиться на вражеской базе, но недолго, так как не занимается минированием; участвует в обороне и нападении, но от него ожидается беспорядочная пальба; модели персонажа и оружия не слишком большие и не слишком маленькие. Маскировка подрывника работает хорошо как основная и не бросающаяся в глаза, но может быть раскрыта при долгом праздношатании. Имеет умеренно правдоподобную фальшивую перезарядку на всем оружии.
+
* '''Reloading''' - If your disguise weapon is one that reloads a clip or shells (i.e. [[Shotgun]], [[Rocket Launcher]], [[Scattergun]], [[SMG]], etc.), reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon. This does not apply to weapons like the Flare Gun or Sniper Rifle, which load one shot at a time. You cannot fake a reload while your Revolver has all 6 shots loaded.
  
====[[Heavy/ru|Пулеметчик]]====
+
* '''Voice commands''' - Any voice commands made while disguised will broadcast to your team as coming from you and to the enemy team as coming from the person you are disguised as. You can call for an enemy Medic to heal you in this way. This can, however, alert the person you are disguised as to your presence since they will see voice commands attributed to them but not coming from them, and they may tell their team.
* Характеристики
 
:* '''Скорость:''' 77%
 
:* '''Телосложение:''' высокий, широкий
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=88s частичная, короткая]
 
Из-за сильно заниженной скорости передвижения, пулеметчик редко используется для маскировки. Он не сможет догнать противника для удара в спину, требует длительного времени для перемещения, слишком большой, чтобы спрятаться или смешаться с врагом, и у него практически нет причин, чтобы ходить в одиночестве где попало. Однако, сам факт редкого использования данной маскировки может сделать её эффективной в некоторых ситуациях, так как большинство игроков этого не ждут. По этой же причине, маскировка под пулеметчика — это великолепный выбор, если вы хотите, чтобы вражеский медик полечил вас или, возможно, наложил [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], независимо от уровня вашего здоровья. Пулеметчик имеет часто используемое основное оружие, не стреляющее без подготовки, так что медик, скорее всего, не станет немедленно проверять вас. Однако, когда до этого дойдёт, большой размер модели и очень низкая скорость передвижения пулеметчика сослужат вам плохую службу.  
 
  
====[[Engineer/ru|Инженер]]====
+
=== Disguise Removal ===
* Характеристики
+
While disguised, the following actions will remove your disguise:
:* '''Скорость:''' 100%
+
* Dying.
:* '''Телосложение:''' низкий
+
* Picking up the [[intelligence]].
* Эффективность
+
* Attacking (shooting, stabbing).
:* '''Непредсказуемость:''' низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=36s полная, длинная]
 
:* '''[[Pistol/ru|Пистолет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=44s полная, короткая]
 
Маскировка под инженера хороша для уничтожения вражеских построек. У инженера 100% скорость, маленькие модели персонажа и оружия, он имеет привычку находится в районе своей базы и собственных построек. Враги склонны проверять инженера, который не работает с гаечным ключом слишком долго, и вполне вероятно, что вы будете проверены вражеским инженером, когда он заметит вас со своим именем. Инженеры также очень редко находятся вне своих баз. По этим причинам маскировка под Инженера используется в основном для зачистки вражеских баз, но подходит для этого как нельзя кстати. Дробовики инженера и поджигателя имеют лучшую фальшивую перезарядку в игре.
 
  
====[[Medic/ru|Медик]]====
+
== Notes ==
* Характеристики
+
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Disguises don't have matching hitboxes. You can use this to minimize risk of headshot.]]
:* '''Скорость:''' 100% (на 7% медленнее, чем настоящий медик)
+
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|A Spy disguised as a Sniper equipped with an impossible loadout for a Sniper.]]
:* '''Телосложение:''' высокий
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' низкая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Syringe Gun/ru|Шприцемет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=68s полная, короткая]
 
:* '''[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]:''' полная, короткая
 
Маскировка под медика в большинстве ситуаций малоэффективна. Хотя враги обычно не обращают внимания на отсутствие повышенной скорости передвижения, маскировка под медика имеет ряд значительных недостатков. От медиков, как правило, сразу начинают требовать лечения, которое вы не можете сфальсифицировать. Из-за того, что медики почти никогда не действуют в одиночку и из-за того, что маскировка медика не способна воспроизвести работу медика в команде, её быстро раскусывают. Преимущества маскировки под медика только в возможности приманить врагов и в хорошей фальшивой перезарядке.
 
  
====[[Sniper/ru|Снайпер]]====
+
* Disguises do not change your actual hitbox sizes, shapes, or positions. Using certain disguises can therefore reduce the risk of [[Headshot]].
* Характеристики
+
* If you pick up [[health/ru||health kits]] or get healed, your disguise will appear to gain health accordingly. This allows you to pick up health pickups even if your health is full so long as your disguise's health is not.
:* '''Скорость:''' 100%
+
* You cannot taunt while disguised.
:* '''Телосложение:''' высокий, худой
+
* You gain knockback immunity, regardless of disguise color.
* Эффективность
+
* Disguising does not change the fact that Spies can walk through teammates but not enemies.
:* '''Непредсказуемость:''' низкая
+
* The [[Electro Sapper]] will not remove the disguise if used.
:* '''Правдоподобность:''' высокая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[SMG/ru|Пистолет-пулемёт]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=9s полная, короткая]
 
Маскировка под снайпера обычно используется, если вы находитесь в месте их обычного скопления, что можно использовать для повторных ударов в спину Снайперов. Длительное нахождение снайпера внутри периметра своей базы не вызывает подозрений, и от них не ждут проверки на шпиона союзников. Невозможность изобразить прицеливание из снайперской винтовки, конечно, делает эту маскировку менее эффективной против наблюдательных врагов, и снайпера, бродящие по снайперской позиции или не смотрящие в сторону своих целей, бросаются в глаза. Враги насторожатся, если заметят снайпера, пытающегося присоединиться к группе союзников в любом месте, кроме ранее означенных снайперских позиций. Плюсы снайперской маскировки — это относительно небольшой размер и 100% скорость передвижения.
 
  
====[[Spy/ru|Шпион]]====
+
<div style="clear: left;"></div>
* Характеристики
 
:* '''Скорость:''' 100%
 
:* '''Телосложение:''' высокий, худой
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' средняя
 
:* '''Правдоподобность:''' высокая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Revolver/ru|Револьвер]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=52s полная, короткая]
 
:* '''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]:''' полная, короткая
 
Маскировка под шпиона довольно хороша, хотя её результативность при внедрении к врагам в значительной степени зависит от того, как они привыкли делать проверку на шпиона. Шпион не вызывает подозрений, если двигается в группе союзников, не атакуя противника, так что это может пригодиться, если вы попали в перестрелку. Использование маскировки под вражеского шпиона не изменяет цвет маскировочного дыма или [[cloak/ru|плаща]], и вас по-прежнему могут заметить из-за этого. Многие игроки инстинктивно атакуют всех шпионов (даже дружественных), поэтому маскироваться под шпиона обычно весьма рискованно, хотя из-за того, что до обновления «Снайпер против Шпиона» у них не было фальшивых масок на голове, некоторые враги могут принять вас за замаскированного дружественного шпиона. Фальшивая перезарядка выглядит очень убедительно.
 
  
===Маскировка под цвет своей команды===
+
== Issues ==
На первый взгляд, маскировка под цвет своей команды не приносит особой пользы, но тем не менее она оказывается весьма полезной во многих ситуациях. В основном такая маскировка рекомендуется во время подготовки к раунду на всех картах, таким образом, вы не раскроете себя и в то же время введёте врага в некоторое заблуждение, так как он будет принимать во внимание класс, который на самом деле не будет использоваться. Если вы испытываете трудности с проникновением в тыл противника, можно использовать дружественную маскировку чтобы напугать врагов: снайпер хорош на открытых пространствах; подрывник в дверных проемах; пулеметчик и поджигатель в тесных помещениях. Вы можете помочь ценному союзнику, замаскировавшись под цвет своей команды, чтобы вызвать огонь на себя, лучше всего подходят пулеметчик и медик. К тому же, хитбоксы шпиона в действительности не совпадают с тем классом, под который он замаскирован, таким образом можно принять на себя огонь снайпера с меньшим риском попадания в голову, тем самым сохранив жизнь товарищей или просто отняв у противника время.
+
* A Spy disguised as a person wearing a [[hat]] with a particle effect (such as [[quality#Unusual|Unusual]] or [[quality#Community|Community]] hats) will have the appropriate hats, but with no particle effect.
 
+
* It is possible for a disguised Spy to have the appearance of equipping two [[weapons]] that share the same slot. In the example above to the right, the Spy disguised as a [[Sniper]] is holding the [[Darwin's Danger Shield]] and the [[Submachine Gun]], both [[secondary]] slot weapons.
Дружественная маскировка (особенно медик и снайпер) хороша для приманки, так как большинство игроков не ожидают такого хода; это можно использовать для одурачивания врага путём демонстративного забегания за угол, ухода в невидимость и нападения сзади на врага, преследующего ваш фантом. Этот трюк безопаснее использовать со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], который подбрасывает фальшивый труп фальшивого класса цвета вашей команды. Также можно использовать дружественную маскировку для одурачивания вражеской команды при [[Spy Rush|стремительной атаке шпионов]].
 
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
  
===Общие===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
}}
 
}}
  
===Страхстижения===
+
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scarechievements|Costume Contest}}
 
| {{Show achievement|Scarechievements|Costume Contest}}
 
}}
 
}}
  
===Поджигатель===
+
=== {{Icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro/ru|Поджигатель]] ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
}}
 
}}
  
===Инженер===
+
=== {{Icon class|class=engineer|link=engineer}} [[Engineer/ru|Инженер]] ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}
 
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}
 
}}
 
}}
  
===Медик===
+
=== {{Icon class|class=medic|link=medic}} [[Medic/ru|Медик]] ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 
| {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
Line 269: Line 149:
 
}}
 
}}
  
===Шпион===
+
=== {{Icon class|class=spy|link=spy}} [[Spy/ru|Шпион]] ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }}
Line 279: Line 158:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]'''
 +
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
 
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
 
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
 
* Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
Line 286: Line 167:
 
'''[[May 21, 2008 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2008]]'''
 
'''[[May 21, 2008 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2008]]'''
 
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
 
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
 +
'''[[December 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2008]]'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
 +
'''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]'''
 +
* При [[disguise/ru|маскировке]] шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
 +
'''[[March 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 марта 2009]]'''
 +
* Исправлено падение клиента при выборе [[spy/ru|шпионом]] оружия для [[disguise/ru|маскировки]].
 
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]'''
 
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]'''
* Испарвлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
+
* Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
* На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от Кровопийцы.
+
* На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.
 
'''[[October 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 октября 2009]]'''
 
'''[[October 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 октября 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
Line 309: Line 196:
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Spy strategy/ru|Стратегии Шпиона]]
 
*[[Classes/ru|Классы]]
 
  
{{Spy Nav/ru}}
+
* [[Spy strategy/ru|Стратегии шпиона]]
 +
* [[Disguise Kit/ru|Маскировочный набор]]
 +
 
 +
 
 +
<br/>
 +
{{Spy Nav}}
  
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 +
[[Category:Spy/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 11:10, 17 February 2011

Я — Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он может быть даже—
Синий шпион о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову
»

Шпион может замаскироваться под врага. Whilst wearing a disguise, to his enemy the Spy appears as a teammate, and to the Spy's teammates he appears as a friendly Spy wearing a mask representing his current disguise.

Процесс маскировки

The masks that the disguised Spy appears to be wearing to his teammates. Маска соответствует маскировки.

Маскировки могут быть использованы путем открытия маскировочного набора и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Disguising as an enemy player is done by default, but the Spy can also disguise as a friendly player to keep the enemy unaware of the fact that there is a Spy on the opposite team.

Советы по маскировке

  • To disguise as a teammate, a Spy must use the toggledisguiseteam with the Disguise Kit equipped (this is bound by default to -).
  • Using the lastdisguise command, bound by default to b, will automatically reapply the last worn disguise.
  • Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
  • With Your Eternal Reward/ru equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a Backstab on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
  • While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
  • The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.
  • Using the lastdisguise command, bound by default to b, will automatically reapply the last worn disguise.
  • Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
  • With Your Eternal Reward/ru equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a Backstab on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
  • While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
  • The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.


Additionally, there are console commands that can be used to disguise:

Класс Значение X Команда Значение Y
Разведчик 1 Вражеская -1
Солдат 3 Дружественная -2
Поджигатель 7 Синяя 1
Подрывник 4 Красная 2
Пулеметчик 6
Инженер 9
Медик 5
Снайпер 2
Шпион 8

Gameplay While Disguised

HUD дисплей showing current disguise, fake name, and weapon.

While disguised, the Spy's team will see him wearing a cut-out mask of the class he's disguised as, and when they aim at him, his health indicator will display the team and class he is disguised as below his name (e.g. "Disguised as enemy Demoman" or "Disguised as friendly Sniper"). Enemies will see him as the class/team he is disguised as, and when they aim at him, he will appear to have the identity of an allied or enemy player (depending on which team the spy disguised as), as well as the appearance of the class the spy disguised as. If the chosen team has at least one player of the chosen class the spy disguised as, the Spy will take on the identity of one of those players randomly; if the selected team has no player of the selected class, the Spy will take on the identity of any random player on the selected team regardless of class. When a Spy copies a player's identity, he takes on the name, hit points, and weapon loadouts of that player (unless the spy disguises as a class that the chosen team has no players of, in which case the spy will have the vanilla loadout). If the chosen disguise class has a slower move speed than the Spy's, the Spy will reduce his speed to match that of his disguised class except while cloaked. His speed will not increase to match that of the Medic or Scout if disguised as either.

While disguised as an enemy, a Spy can be spotted when he picks up a healthpack, as the cross icon that appears above him will be his team's color and not the color of his disguise. Additionally, a Spy who is hurt may pick up a health pack while his disguise displays full health or appears to be Overhealed.

Actions While Disguised

Disguising as an enemy player:

  • Prevents defending control points and Payload carts.
  • Prevents capturing control points or pushing Payload carts.
  • Allows the use of enemy Teleporters (will produce teleport particles of the Spy's original team color, potentially blowing his cover).
  • Allows you to be healed by and receive ammo from the enemy Payload cart and enemy Dispensers (this will not produce heal stream particles if cloaked).
  • Allows healing and ÜberCharge by enemy Medics.
  • Causes enemy Sentry Guns to not target the Spy as long as the opposite team color has not been shown to it (they have no vision while cloaked or behind surfaces/objects).

Disguising as a friendly player essentially causes all game mechanics to treat them as undisguised, except of course for appearance as a different class to enemy team members.

There are several actions that can be taken that are specifically designed to make the disguise more convincing to enemy team members.

  • Changing disguise weapon - Changing to the primary, secondary, or melee weapon and pressing B will cause the disguise to change to make it appear to be using the weapon in the same slot for the class disguised as (ex: holding the Knife while disguised as a Scout lets you appear to equip the Bat or equivalent). If the person you are disguised as has equipped an unlockable weapon in the chosen slot, you will appear to be wielding the same weapon in your disguised state.
  • Reloading - If your disguise weapon is one that reloads a clip or shells (i.e. Shotgun, Rocket Launcher, Scattergun, SMG, etc.), reloading your Revolver will cause your disguise to reload their weapon. This does not apply to weapons like the Flare Gun or Sniper Rifle, which load one shot at a time. You cannot fake a reload while your Revolver has all 6 shots loaded.
  • Voice commands - Any voice commands made while disguised will broadcast to your team as coming from you and to the enemy team as coming from the person you are disguised as. You can call for an enemy Medic to heal you in this way. This can, however, alert the person you are disguised as to your presence since they will see voice commands attributed to them but not coming from them, and they may tell their team.

Disguise Removal

While disguised, the following actions will remove your disguise:

  • Dying.
  • Picking up the intelligence.
  • Attacking (shooting, stabbing).

Notes

File:Disguised spy hitbox.jpg
Disguises don't have matching hitboxes. You can use this to minimize risk of headshot.
A Spy disguised as a Sniper equipped with an impossible loadout for a Sniper.
  • Disguises do not change your actual hitbox sizes, shapes, or positions. Using certain disguises can therefore reduce the risk of Headshot.
  • If you pick up |health kits or get healed, your disguise will appear to gain health accordingly. This allows you to pick up health pickups even if your health is full so long as your disguise's health is not.
  • You cannot taunt while disguised.
  • You gain knockback immunity, regardless of disguise color.
  • Disguising does not change the fact that Spies can walk through teammates but not enemies.
  • The Electro Sapper will not remove the disguise if used.

Issues

  • A Spy disguised as a person wearing a hat with a particle effect (such as Unusual or Community hats) will have the appropriate hats, but with no particle effect.
  • It is possible for a disguised Spy to have the appearance of equipping two weapons that share the same slot. In the example above to the right, the Spy disguised as a Sniper is holding the Darwin's Danger Shield and the Submachine Gun, both secondary slot weapons.

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.


Pumpkin.png Страхстижения

[[File:Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-title]] Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-title
Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-desc


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.


Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 29 апреля 2008

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

См. также