Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/es"

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* Añadidos los datos de la posición del jugador a la lista de eventos del servidor(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
 
* Añadidos los datos de la posición del jugador a la lista de eventos del servidor(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
 
* Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado.
 
* Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado.
 
=== Corrección de errores ===
 
 
* Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!".
 
* Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!".
* Arreglado el problema con los [[Sniper/es|Sniper]] para que evitasen el tiempo de zoom/unzoom.
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* Arreglado el problema con los [[Sniper/es|Sniper]] para que evitasen el tiempo de [[Sniper Rifle/es|zoom/unzoom]].
 
* Arreglado un error que permitía a algunos jugadores renacer en la base enemiga al principio de ronda.
 
* Arreglado un error que permitía a algunos jugadores renacer en la base enemiga al principio de ronda.
* Arreglado un error con la Pistola de jeringuillas por el cual los proyectiles a a veces lanzaban a los jugadores por el aire, permitiéndoles alcanzar malas zonas en los mapas.
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* Arreglado un error con la [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringuillas]] por el cual los proyectiles a a veces lanzaban a los jugadores por el aire, permitiéndoles alcanzar malas zonas en los mapas.
 
* Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro.
 
* Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro.
  
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Revision as of 12:43, 17 February 2011

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Añadidos los datos de la posición del jugador a la lista de eventos del servidor(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
  • Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado.
  • Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!".
  • Arreglado el problema con los Sniper para que evitasen el tiempo de zoom/unzoom.
  • Arreglado un error que permitía a algunos jugadores renacer en la base enemiga al principio de ronda.
  • Arreglado un error con la Pistola de jeringuillas por el cual los proyectiles a a veces lanzaban a los jugadores por el aire, permitiéndoles alcanzar malas zonas en los mapas.
  • Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro.