Difference between revisions of "Health/it"

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*[[Dispenser/it|Dispenser]] (Livello 1 - 10HP/sec ; Livello 2 - 15HP/sec ; Livello 3 - 20HP/sec)
 
*[[Dispenser/it|Dispenser]] (Livello 1 - 10HP/sec ; Livello 2 - 15HP/sec ; Livello 3 - 20HP/sec)
 
*[[Payload/it#Carrelli|Carrello]] (10HP/sec)
 
*[[Payload/it#Carrelli|Carrello]] (10HP/sec)
*Armadietto dei rifornimenti (100% di cura)
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*[[Respawn/it#Rifornimento|Armadietto dei rifornimenti]] (100% di cura)
*[[Medi Gun/it|Pistola media]] e [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] (da 24HP/sec a 72HP/sec)
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*[[Medi Gun/it|Pistola medica]] e [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] (da 24HP/sec a 72HP/sec)
 
*[[Blutsauger/it|Blutsauger]] (3HP/colpo)
 
*[[Blutsauger/it|Blutsauger]] (3HP/colpo)
 
*[[Black Box/it|Scatola Nera]] (15HP/colpo)
 
*[[Black Box/it|Scatola Nera]] (15HP/colpo)
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*L'insulto del [[Medic/it|Medico]] [[Oktoberfest/it|Oktoberfest]] (11 HP in 4 secondi)
 
*L'insulto del [[Medic/it|Medico]] [[Oktoberfest/it|Oktoberfest]] (11 HP in 4 secondi)
 
*Il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]] restituisce salute in base al 75% del danno inflitto a un nemico coperto di latte.  
 
*Il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]] restituisce salute in base al 75% del danno inflitto a un nemico coperto di latte.  
*La [[Medicating Melody/it|Melodia Curante]] dell'[[Amputator/it|Amputator]] restituisce salute a tutti i compagni vicini (da 105 sino a 315 HP in 4 secondi)
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*La [[Medicating Melody/it|Melodia Curante]] dell'[[Amputator/it|Amputatore]] restituisce salute a tutti i compagni vicini (da 105 sino a 315 HP in 4 secondi)
*[[Crusader's Crossbow/it|Crusader's Crossbow]] (75 HP a bruciapelo, 112 HP a media distanza e 150 HP a lunga distanza)
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*[[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]] (75 HP a bruciapelo, 112 HP a media distanza e 150 HP a lunga distanza)
*[[Back Scratcher/it|Back Scratcher]] (50% in più di salute ricevuta dai medikit)
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*[[Back Scratcher/it|Gratta Schiena]] (50% in più di salute ricevuta dai medikit)
  
 
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Revision as of 10:38, 19 February 2011

Salute
Health
Tipo di raccolta: Salute
Questo articolo tratta degli oggetti che restituiscono salute tramite la loro raccolta. Salute potrebbe riferirsi anche ai punti ferita che governano la sopravvivenza delle varie classi.
Thanks for the aid. (Grazie per l'aiuto.)
Il Soldato

In Team Fortress 2, vi sono vari oggetti raccoglibili che restituiscono la salute, sparsi in tutte le mappe durante il gioco. Restituiscono una quantità fissa di salute al giocatore che li raccoglie e si rigenerano dopo dieci secondi. Esistono tre tipi diversi di salute raccoglibile (piccolo, medio e grande) e ciascuno restituisce una quantità differente di salute, che varia anche in base alla classe che lo raccoglie. Esistono anche delle varianti di Halloween e medievali della salute raccoglibile, entrambe visibili nella galleria sottostante.

Un giocatore può essere curato da varie fonti, inclusi i Medici e i Dispenser. Visto che questi oggetti sono vitali in un combattimento, è consigliabile usarli giudiziosamente. Per esempio, sarebbe meglio lasciarli raccogliere ai compagni più bisognosi o, specialmente, ai Medici con poca salute. Quando si viene curati da questi oggetti, una piccola croce verde viene mostrata nella parte sinistra dell'HUD, accompagnata dal numero di punti salute recuperati.

Kit di salute

  • Piccolo (Bottiglia di pillole/Barretta di cioccolato) 20.5% di cura (tempo di rigenerazione di 10 secondi)
  • Medio (Kit di primo soccorso/Scatoletta di caramelle/Canre) 50% di cura (tempo di rigenerazione di 10 secondi)
  • Grande (Contenitore del ghiaccio/Calderone) 100% di cura (tempo di rigenerazione di 10 secondi)
Smallhealth.png
Piccolo
26 41 36 36 61 26 31 26 26
Mediumhealth.png
Medio
63 100 88 88 150 63 75 63 63
Largehealth.png
Grande
125 200 175 175 300 125 150 125 125

Oggetti rilasciati

  • Piccolo kit medico - Rilasciato dagli Esploratori ad ogni uccisione con il Candy Cane.
  • Sandvich - Se rilasciato da un Grosso dopo la sua morte, il Sandvich curerà un Esploratore di 75 punti salute e tutte le altre classi di 50. Se il Grosso fa cadare il Sandvich usando il tasto di fuoco secondario, restituisce il 50% della salute di chi lo raccoglie.
  • Barretta Dalokohs - Se rilasciata da un Grosso dopo la sua morte, la Barretta Dalokohs curerà un Esploratore di 75 punti salute e tutte le altre classi di 50.

Altre fonti

Galleria

Curiosità

  • Il suono di quando si raccoglie un kit medico è lo stesso di Template:W, un altro gioco di Valve.

Voci correlate