Difference between revisions of "Armor (Classic)/ko"

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'''Armor'''는 ''Team Fortress Classic'' 게임의 픽 업 아이템입니다. Armor는 피해를 줄여줍니다; 그 총량은 병과에 의해 결정됩니다. [[Civilian (Classic)/ko|민간인]] 을 제외한 병과는 전부 시작할때 가지고 있고 맵에서 픽업하거나 [[Backpack (Classic)/ko|배낭]]에 들어있습니다.  
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'''Armor'''는 ''Team Fortress Classic'' 게임의 픽 업 아이템입니다. Armor는 피해를 줄여줍니다; 그 총량은 병과에 의해 결정됩니다. [[Civilian (Classic)/ko|민간인]] 을 제외한 병과는 전부 시작할때 가지고 있고 맵에서 픽업하거나 [[Backpack (Classic)/ko|배낭]]에 들어있습니다.
  
 
==== 방탄복 종류 ====
 
==== 방탄복 종류 ====
*가벼움 – 초록색, 공격의 30%를 막아줍니다. [[Scout (Classic)/ko|스카웃]]과 [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]]가 사용합니다.
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* 가벼움 – 초록색, 공격의 30%를 막아줍니다. [[Scout (Classic)/ko|스카웃]]과 [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]]가 사용합니다.
*중간 – 노란색, 60%의 공격을 막아줍니다 (엔지니어만 50%). [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]], [[Medic (Classic)/ko|메딕]], [[Pyro (Classic)/ko|파이로]], [[Spy (Classic)/ko|스파이]]그리고 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]]가 사용합니다.
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* 중간 – 노란색, 60%의 공격을 막아줍니다 (엔지니어만 50%). [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]], [[Medic (Classic)/ko|메딕]], [[Pyro (Classic)/ko|파이로]], [[Spy (Classic)/ko|스파이]]그리고 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]]가 사용합니다.
*무거움 – 빨간색이고 ,공격의 80%를 막아줍니다. [[Soldier (Classic)/ko|솔저]]와 [[Heavy (Classic)/ko|헤비]]가 사용합니다.
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* 무거움 – 빨간색이고 ,공격의 80%를 막아줍니다. [[Soldier (Classic)/ko|솔저]]와 [[Heavy (Classic)/ko|헤비]]가 사용합니다.
  
 
==== Quake Team Fortress ====
 
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''Quake Team Fortress''는 스폰할때 병과마다 방탄복이 있습니다. 이때 방탄복은 맵 제작자에 따라 다른것이 주어집니다. 이 기능은 후의 Team Fortress에선 사용되지 않았지만 TFC에서는 맵 제작자가 이걸 사용할 수 도 있엇습니다.
 
''Quake Team Fortress''는 스폰할때 병과마다 방탄복이 있습니다. 이때 방탄복은 맵 제작자에 따라 다른것이 주어집니다. 이 기능은 후의 Team Fortress에선 사용되지 않았지만 TFC에서는 맵 제작자가 이걸 사용할 수 도 있엇습니다.
  
*Kevlar Armor - 총알 피해를 50% 막아줍니다.
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* Kevlar Armor - 총알 피해를 50% 막아줍니다.
*Blast Armor - 폭발 피해를 50% 막아줍니다.
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*Wooden Armor - 네일 피해를 50% 막아줍니다.
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*Shock Armor - 전기 피해를 50% 막아줍니다.  
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* Shock Armor - 전기 피해를 50% 막아줍니다.
  
 
''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]''에서는 병과가 주운 방탄복이 현재 방탄복 보다 낮은 단계일 경우 다운그레이드 됩니다.
 
''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]''에서는 병과가 주운 방탄복이 현재 방탄복 보다 낮은 단계일 경우 다운그레이드 됩니다.
 
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*[[Dispenser/ko|디스펜서]] – 방탄복이 들어있습니다.
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* [[Dispenser/ko|디스펜서]] – 방탄복이 들어있습니다.
*[[Backpack (Classic)/ko|배낭]] – 맵 제작자가 넣어놓습니다.
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* [[Backpack (Classic)/ko|배낭]] – 맵 제작자가 넣어놓습니다.
*배터리 (''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 만) – 15개의 방탄복을 주지만 병과가 100을 초과할 경우에는 100이 주어지지 않습니다.
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* 배터리 (''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 만) – 15개의 방탄복을 주지만 병과가 100을 초과할 경우에는 100이 주어지지 않습니다.
*HEV 충전기(''TFC''만) – 사용키를 누르면 방탄복을 채워줍니다, 그대신 병과가 100을 초과할 경우에는 더 채워지지 않습니다.
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* HEV 충전기(''TFC''만) – 사용키를 누르면 방탄복을 채워줍니다, 그대신 병과가 100을 초과할 경우에는 더 채워지지 않습니다.
*[[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] - 엔지니어가 [[Wrench (Classic)/ko|렌치]]로 내려치면 금속을 소모해서 방탄복을 충전할 수 있습니다.
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* [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] - 엔지니어가 [[Wrench (Classic)/ko|렌치]]로 내려치면 금속을 소모해서 방탄복을 충전할 수 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Revision as of 17:07, 4 May 2024

Armor (Classic)
Armor (Classic)
보급품 종류 Armor

ArmorTeam Fortress Classic 게임의 픽 업 아이템입니다. Armor는 피해를 줄여줍니다; 그 총량은 병과에 의해 결정됩니다. 민간인 을 제외한 병과는 전부 시작할때 가지고 있고 맵에서 픽업하거나 배낭에 들어있습니다.

방탄복 종류

Quake Team Fortress

Quake Team Fortress는 스폰할때 병과마다 방탄복이 있습니다. 이때 방탄복은 맵 제작자에 따라 다른것이 주어집니다. 이 기능은 후의 Team Fortress에선 사용되지 않았지만 TFC에서는 맵 제작자가 이걸 사용할 수 도 있엇습니다.

  • Kevlar Armor - 총알 피해를 50% 막아줍니다.
  • Blast Armor - 폭발 피해를 50% 막아줍니다.
  • Wooden Armor - 네일 피해를 50% 막아줍니다.
  • Asbestos Armor - 화염 피해를 50% 막아줍니다.
  • Shock Armor - 전기 피해를 50% 막아줍니다.

Quake Team Fortress에서는 병과가 주운 방탄복이 현재 방탄복 보다 낮은 단계일 경우 다운그레이드 됩니다.

소스

  • 디스펜서 – 방탄복이 들어있습니다.
  • 배낭 – 맵 제작자가 넣어놓습니다.
  • 배터리 (Team Fortress Classic 만) – 15개의 방탄복을 주지만 병과가 100을 초과할 경우에는 100이 주어지지 않습니다.
  • HEV 충전기(TFC만) – 사용키를 누르면 방탄복을 채워줍니다, 그대신 병과가 100을 초과할 경우에는 더 채워지지 않습니다.
  • 엔지니어 - 엔지니어가 렌치로 내려치면 금속을 소모해서 방탄복을 충전할 수 있습니다.

갤러리

업데이트 기록

2003년 1월 16일 패치 (Classic)

  • 스나이퍼의 방탄복 충전을 0에서 25로 수정하였습니다.