Difference between revisions of "Health (Classic)/ko"

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보통 헬스는 '''치료제'''라고 불립니다. 치료제는 ''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]'' 와 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 의 사용자 지정 맵과 공식맵에 있었지만 나중에는 [[Backpack (Classic)/ko|배낭]]으로 대체 되었습니다.
 
보통 헬스는 '''치료제'''라고 불립니다. 치료제는 ''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]'' 와 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 의 사용자 지정 맵과 공식맵에 있었지만 나중에는 [[Backpack (Classic)/ko|배낭]]으로 대체 되었습니다.
  
==치료제==
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*소형 (''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]만'') – 15의 체력 회복
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* 소형 (''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]만'') – 15의 체력 회복
*중형 – 25의 체력 회복.
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* 중형 – 25의 체력 회복.
*초대형 – (''QWTF''만) [[Overheal/ko|과치료]]를 100%합니다만 100후엔 효력이 사라집니다.
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* 초대형 – (''QWTF''만) [[Overheal/ko|과치료]]를 100%합니다만 100후엔 효력이 사라집니다.
  
==다른 소스==
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*[[Backpack (Classic)/ko|배낭]] – 맵 제작자가 가지고 있는 것의 합입니다.
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*[[Medkit (Classic)/ko|바이오 웨폰]] – 타겟의 체력이 100%보다 낮을때 100%로 채워줍니다;만약 타겟이 100%이상이면 5포인트가 추가됩니다 (최대 체력의 150%).
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* [[Medkit (Classic)/ko|바이오 웨폰]] – 타겟의 체력이 100%보다 낮을때 100%로 채워줍니다;만약 타겟이 100%이상이면 5포인트가 추가됩니다 (최대 체력의 150%).
  
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Latest revision as of 17:08, 4 May 2024

Health는 Team Fortress Classic에서 중요한 픽업입니다. 이것은 유저의 체력을 회복시켜주는 픽업아이템으로써 상처입고 도망치는 상황에선 매우 중요합니다. 몇몇 경우에선 플레이어에게 두 번째 기회를 주기도 합니다.

보통 헬스는 치료제라고 불립니다. 치료제는 Quake Team FortressTeam Fortress Classic 의 사용자 지정 맵과 공식맵에 있었지만 나중에는 배낭으로 대체 되었습니다.

치료제

  • 소형 (Quake Team Fortress) – 15의 체력 회복
  • 중형 – 25의 체력 회복.
  • 초대형 – (QWTF만) 과치료를 100%합니다만 100후엔 효력이 사라집니다.

다른 소스

  • 배낭 – 맵 제작자가 가지고 있는 것의 합입니다.
  • 바이오 웨폰 – 타겟의 체력이 100%보다 낮을때 100%로 채워줍니다;만약 타겟이 100%이상이면 5포인트가 추가됩니다 (최대 체력의 150%).

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