Difference between revisions of "Crowbar (Classic)/tr"
(Translated the Crowbar (Classic) page to Turkish.) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| qtf-model = Axe qwtf.png | | qtf-model = Axe qwtf.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Crowbar''' (<!-- Axe disambi links here --> [[QWTF/tr|''Quake Team Fortress'''de '''Axe''']]) ''[[Team Fortress Classic]]'' oyununda kullanılan bir yakın dövüş silahıdır. Bu silah kendine özgü alternatifi olmayan sınıflar için yakın dövüş silahı görevi yapar ve | + | '''Crowbar''' (<!-- Axe disambi links here --> [[QWTF/tr|''Quake Team Fortress'''de '''Axe''']]) ''[[Team Fortress Classic]]'' oyununda kullanılan bir yakın dövüş silahıdır. Bu silah kendine özgü alternatifi olmayan sınıflar için yakın dövüş silahı görevi yapar ve [[Civilian (Classic)/tr|Civilian]] (Yalnızca ''TFC''), [[Medic (Classic)/tr|Medic]], [[Engineer (Classic)/tr|Engineer]], ve [[Spy (Classic)/tr|Spy]] sınıfları hariç çoğu sınıf tarafından kullanılır. |
− | ==Genel Bakış== | + | == Genel Bakış == |
− | *Axe ya da Crowbar genellikle son çare veya mermiyi muhafaza etmek amacıyla yapılan yakın muharebeler içindir. Bu silahı başka bir durumda kullanmak savurma hasarının düşük olması nedeniyle pek akıllıca bir seçim değildir. ''Team Fortress 2'''deki yakın dövüş silahlarının aksine, yakın dövüş silahları stratejik olarak kullanılamaz ve etkili bir taktik değildir, ''Team Fortress Classic''<nowiki>'deki</nowiki> Crowbar ve ''Quake World Team Fortress''<nowiki>'deki</nowiki> Axe neredeyse tamamen son çaredir. | + | * Axe ya da Crowbar genellikle son çare veya mermiyi muhafaza etmek amacıyla yapılan yakın muharebeler içindir. Bu silahı başka bir durumda kullanmak savurma hasarının düşük olması nedeniyle pek akıllıca bir seçim değildir. ''Team Fortress 2'''deki yakın dövüş silahlarının aksine, yakın dövüş silahları stratejik olarak kullanılamaz ve etkili bir taktik değildir, ''Team Fortress Classic''<nowiki>'deki</nowiki> Crowbar ve ''Quake World Team Fortress''<nowiki>'deki</nowiki> Axe neredeyse tamamen son çaredir. |
− | *Bu silahı ağır yaralı olmadıkları ve aşağılama amacı güdülmedikçe [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]] veya [[Heavy (Classic)/tr|Heavy]] gibi ağır zırhlı ve yüksek sağlık puanlı sınıflar karşısında kullanmak yararsızdır. | + | * Bu silahı ağır yaralı olmadıkları ve aşağılama amacı güdülmedikçe [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]] veya [[Heavy (Classic)/tr|Heavy]] gibi ağır zırhlı ve yüksek sağlık puanlı sınıflar karşısında kullanmak yararsızdır. |
− | *Her başarılı vuruş 18 Hasar verir. | + | * Her başarılı vuruş 18 Hasar verir. |
− | ==Quake Team Fortress Ölüm Mesajları== | + | == Quake Team Fortress Ölüm Mesajları == |
{{Quotation|'''Oyuncu Axe ile öldürüldü'''|Player1 was axe murdered by Player2.|}} | {{Quotation|'''Oyuncu Axe ile öldürüldü'''|Player1 was axe murdered by Player2.|}} | ||
{{Quotation|'''Oyuncu Scout tarafından Axe ile öldürüldü'''|Player1's melon was split by Player2.|}} | {{Quotation|'''Oyuncu Scout tarafından Axe ile öldürüldü'''|Player1's melon was split by Player2.|}} | ||
Line 30: | Line 30: | ||
{{Quotation|'''Oyuncu Pyro tarafından Axe ile öldürüldü'''|Oyuncu1's death put another notch on Oyuncu2.|}} | {{Quotation|'''Oyuncu Pyro tarafından Axe ile öldürüldü'''|Oyuncu1's death put another notch on Oyuncu2.|}} | ||
− | ==Galeri== | + | == Galeri == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:TFC Crowbar.PNG|3. şahıs görünümü. | File:TFC Crowbar.PNG|3. şahıs görünümü. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Ek Bilgiler== | + | == Ek Bilgiler == |
− | *''[[Team Fortress 2]]'' gelişim aşamasındayken çoğu sınıfın yakın dövüş silahı olarak levye kullanması planlanmıştı. | + | * ''[[Team Fortress 2]]'' gelişim aşamasındayken çoğu sınıfın yakın dövüş silahı olarak levye kullanması planlanmıştı. |
− | *''Team Fortress Classic'' Civilian'ı Crowbar yerine [[Umbrella (Classic)/tr|Umbrella]] kullanmaktadır ve ikisi de aynı özellikleri, sesleri ve animasyonlara sahiptir. | + | * ''Team Fortress Classic'' Civilian'ı Crowbar yerine [[Umbrella (Classic)/tr|Umbrella]] kullanmaktadır ve ikisi de aynı özellikleri, sesleri ve animasyonlara sahiptir. |
− | *''Team Fortress Classic'' modeli ''[[Half-Life/tr|Half-Life]]'' levye modelini kullanmaktadır. | + | * ''Team Fortress Classic'' modeli ''[[Half-Life/tr|Half-Life]]'' levye modelini kullanmaktadır. |
− | *Crowbar<nowiki>'a</nowiki> ''Team Fortress Classic''<nowiki>'in</nowiki> oyun dosyalarında hâlâ Axe olarak anılmaktadır. | + | * Crowbar<nowiki>'a</nowiki> ''Team Fortress Classic''<nowiki>'in</nowiki> oyun dosyalarında hâlâ Axe olarak anılmaktadır. |
{{classic_weapons_nav}} | {{classic_weapons_nav}} |
Latest revision as of 18:16, 4 May 2024
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Crowbar ( Quake Team Fortress'de Axe) Team Fortress Classic oyununda kullanılan bir yakın dövüş silahıdır. Bu silah kendine özgü alternatifi olmayan sınıflar için yakın dövüş silahı görevi yapar ve Civilian (Yalnızca TFC), Medic, Engineer, ve Spy sınıfları hariç çoğu sınıf tarafından kullanılır.
Konu başlıkları
Genel Bakış
- Axe ya da Crowbar genellikle son çare veya mermiyi muhafaza etmek amacıyla yapılan yakın muharebeler içindir. Bu silahı başka bir durumda kullanmak savurma hasarının düşük olması nedeniyle pek akıllıca bir seçim değildir. Team Fortress 2'deki yakın dövüş silahlarının aksine, yakın dövüş silahları stratejik olarak kullanılamaz ve etkili bir taktik değildir, Team Fortress Classic'deki Crowbar ve Quake World Team Fortress'deki Axe neredeyse tamamen son çaredir.
- Bu silahı ağır yaralı olmadıkları ve aşağılama amacı güdülmedikçe Soldier veya Heavy gibi ağır zırhlı ve yüksek sağlık puanlı sınıflar karşısında kullanmak yararsızdır.
- Her başarılı vuruş 18 Hasar verir.
Quake Team Fortress Ölüm Mesajları
“ | Player1 was axe murdered by Player2.
— Oyuncu Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Player1's melon was split by Player2.
— Oyuncu Scout tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Player1 was put on the chop block on Player2.
— Oyuncu Sniper tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Player1 was sliced and diced by Player2.
— Oyuncu Soldier tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Player1 is split from crotch to sternum by Player2.
— Oyuncu Demoman tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Player1 is split in two with a powerful axe blow from Player2.
— Oyuncu Heavy tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
“ | Oyuncu1's death put another notch on Oyuncu2.
— Oyuncu Pyro tarafından Axe ile öldürüldü
|
” |
Galeri
Ek Bilgiler
- Team Fortress 2 gelişim aşamasındayken çoğu sınıfın yakın dövüş silahı olarak levye kullanması planlanmıştı.
- Team Fortress Classic Civilian'ı Crowbar yerine Umbrella kullanmaktadır ve ikisi de aynı özellikleri, sesleri ve animasyonlara sahiptir.
- Team Fortress Classic modeli Half-Life levye modelini kullanmaktadır.
- Crowbar'a Team Fortress Classic'in oyun dosyalarında hâlâ Axe olarak anılmaktadır.
|
|
|
|
|
|
|