Difference between revisions of "Armor (Classic)/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: cosmetic changes)
Line 6: Line 6:
 
}}
 
}}
  
'''Zırh''' serinin Klasik '''Team Fortress''' oyunlarında harita nesnelerindendir. Zırh saldırılardan gelen belirli bir miktar hasarı azaltır; azalan miktar sınıfa göre değişir. [[Civilian (Classic)/tr|Civilian]] dışında bütün sınıflar zırhla başlar, bununla birlikte [[Backpack (Classic)/tr|Çanta]]larda bulunan zırhlara ilaveten haritaların etrafından da toplanabilir.
+
'''Zırh''' serinin Klasik '''Team Fortress''' oyunlarında harita nesnelerindendir. Zırh saldırılardan gelen belirli bir miktar hasarı azaltır; azalan miktar sınıfa göre değişir. [[Civilian (Classic)/tr|Civilian]] dışında bütün sınıflar zırhla başlar, bununla birlikte [[Backpack (Classic)/tr|Çantalarda]] bulunan zırhlara ilaveten haritaların etrafından da toplanabilir.
  
 
==== Zırh çeşitleri ====
 
==== Zırh çeşitleri ====
*Hafif – Yeşil renkli, hasarın %50'sini azaltır. [[Scout (Classic)/tr|Scout]] ve [[Sniper (Classic)/tr|Sniper]] tarafından kullanılır.
+
* Hafif – Yeşil renkli, hasarın %50'sini azaltır. [[Scout (Classic)/tr|Scout]] ve [[Sniper (Classic)/tr|Sniper]] tarafından kullanılır.
*Orta – Sarı renkli, hasarın %60'ını azaltır. (Engineer için %50.) [[Demoman (Classic)/tr|Demoman]], [[Medic (Classic)/tr|Medic]], [[Pyro (Classic)/tr|Pyro]], [[Spy (Classic)/tr|Spy]] ve [[Engineer (Classic)/tr|Engineer]] tarafından kullanılır.
+
* Orta – Sarı renkli, hasarın %60'ını azaltır. (Engineer için %50.) [[Demoman (Classic)/tr|Demoman]], [[Medic (Classic)/tr|Medic]], [[Pyro (Classic)/tr|Pyro]], [[Spy (Classic)/tr|Spy]] ve [[Engineer (Classic)/tr|Engineer]] tarafından kullanılır.
*Ağır – Kırmızı renkli, hasarın %80'ini azaltır. [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]] ve [[Heavy (Classic)|Heavy]] tarafından kullanılır.
+
* Ağır – Kırmızı renkli, hasarın %80'ini azaltır. [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]] ve [[Heavy (Classic)|Heavy]] tarafından kullanılır.
  
 
''[[Team Fortress/tr|Team Fortress]]'''de, eğer alınan zırh mevcut zırhtan zayıfsa oyuncunun zırhının gerileyebilecek olduğu dikkate alınmalıdır.
 
''[[Team Fortress/tr|Team Fortress]]'''de, eğer alınan zırh mevcut zırhtan zayıfsa oyuncunun zırhının gerileyebilecek olduğu dikkate alınmalıdır.
  
 
===== Zırf sınıfları =====
 
===== Zırf sınıfları =====
''Quake'' zırh çeşitlerine ilaveten, ''Team Fortress''<nowiki>'de</nowiki> bazı sınıfların doğduklarında kuşandıkları belirli sınıfta zırhlar vardır. Bununla beraber, bu zırh sınıfları harita yapımcıları tarafından zırhlara eklenebilir. Bu konsepte daha sonraki ''Team Fortress'' oyunlarında son verildi, fakat ''[[Team Fortress Classic|Team Fortress Classic]]'' bunu desteklemektedir ve harita yapımcılarına hâlâ bu konsepti kullanmalarına imkan vermektedir.
+
''Quake'' zırh çeşitlerine ilaveten, ''Team Fortress''<nowiki>'de</nowiki> bazı sınıfların doğduklarında kuşandıkları belirli sınıfta zırhlar vardır. Bununla beraber, bu zırh sınıfları harita yapımcıları tarafından zırhlara eklenebilir. Bu konsepte daha sonraki ''Team Fortress'' oyunlarında son verildi, fakat ''[[Team Fortress Classic]]'' bunu desteklemektedir ve harita yapımcılarına hâlâ bu konsepti kullanmalarına imkan vermektedir.
 
    
 
    
*Kevlar (Çelik Yelek) Zırhı - Mermi hasarının %50'sini azaltır.
+
* Kevlar (Çelik Yelek) Zırhı - Mermi hasarının %50'sini azaltır.
*İnfilak Zırhı - Patlayıcı hasarının %50'sini azaltır. Demoman bu zırh sınıfıyla başlar.
+
* İnfilak Zırhı - Patlayıcı hasarının %50'sini azaltır. Demoman bu zırh sınıfıyla başlar.
*Ahşap Zırhı - Çivi hasarının %50'sini azaltır.
+
* Ahşap Zırhı - Çivi hasarının %50'sini azaltır.
*Yanmaztaş Zırhı - Yangın hasarının %50'sini azaltır. Pyro bu zırh sınıfıyla başlar.
+
* Yanmaztaş Zırhı - Yangın hasarının %50'sini azaltır. Pyro bu zırh sınıfıyla başlar.
*Şok Zırhı - Elektrik hasarının %50'sini azaltır.
+
* Şok Zırhı - Elektrik hasarının %50'sini azaltır.
  
Zırh alınınca görüntülenen mesaj, hangi sınıfın zırhının alındığını belirtir (ancak bu önceden bir miktar zırh alınmışsa geçerlidir). Hangi sınıf zırhının kuşanıldığını <code>inv</code> konsol komutuyla öğrenilebilir.  
+
Zırh alınınca görüntülenen mesaj, hangi sınıfın zırhının alındığını belirtir (ancak bu önceden bir miktar zırh alınmışsa geçerlidir). Hangi sınıf zırhının kuşanıldığını <code>inv</code> konsol komutuyla öğrenilebilir.
  
 
==== Kaynaklar ====
 
==== Kaynaklar ====
*[[Dispenser (Classic)/tr|Dispanser]] – İçindeki zırh miktarına göre miktar değişir.
+
* [[Dispenser (Classic)/tr|Dispanser]] – İçindeki zırh miktarına göre miktar değişir.
*Çanta – Harita yapımcısının belirlediği miktara bağlıdır.
+
* Çanta – Harita yapımcısının belirlediği miktara bağlıdır.
*Batarya (yalnızca ''TFC'') – Alındığında 15 zırh verir, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
+
* Batarya (yalnızca ''TFC'') – Alındığında 15 zırh verir, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
*H.E.V. Şarj Cihazı (yalnızca ''TFC'') – Kullanıcı yakınında kullan tuşuna basılı tuttuğu sürece zırhı yeniden doldurur, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
+
* H.E.V. Şarj Cihazı (yalnızca ''TFC'') – Kullanıcı yakınında kullan tuşuna basılı tuttuğu sürece zırhı yeniden doldurur, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
*Engineer - Dost bir Engineer'ın [[Wrench (Classic)/tr|İngiliz Anahtarı]] ile vurulmak onun [[Metal (Classic)/tr|Metal]]'i karşılığında zırhı onarır.  
+
* Engineer - Dost bir Engineer'ın [[Wrench (Classic)/tr|İngiliz Anahtarı]] ile vurulmak onun [[Metal (Classic)/tr|Metal]]'i karşılığında zırhı onarır.
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==

Revision as of 18:19, 4 May 2024

Armor (Classic)
Armor (Classic)
Tedarik Türü: Zırh

Zırh serinin Klasik Team Fortress oyunlarında harita nesnelerindendir. Zırh saldırılardan gelen belirli bir miktar hasarı azaltır; azalan miktar sınıfa göre değişir. Civilian dışında bütün sınıflar zırhla başlar, bununla birlikte Çantalarda bulunan zırhlara ilaveten haritaların etrafından da toplanabilir.

Zırh çeşitleri

  • Hafif – Yeşil renkli, hasarın %50'sini azaltır. Scout ve Sniper tarafından kullanılır.
  • Orta – Sarı renkli, hasarın %60'ını azaltır. (Engineer için %50.) Demoman, Medic, Pyro, Spy ve Engineer tarafından kullanılır.
  • Ağır – Kırmızı renkli, hasarın %80'ini azaltır. Soldier ve Heavy tarafından kullanılır.

Team Fortress'de, eğer alınan zırh mevcut zırhtan zayıfsa oyuncunun zırhının gerileyebilecek olduğu dikkate alınmalıdır.

Zırf sınıfları

Quake zırh çeşitlerine ilaveten, Team Fortress'de bazı sınıfların doğduklarında kuşandıkları belirli sınıfta zırhlar vardır. Bununla beraber, bu zırh sınıfları harita yapımcıları tarafından zırhlara eklenebilir. Bu konsepte daha sonraki Team Fortress oyunlarında son verildi, fakat Team Fortress Classic bunu desteklemektedir ve harita yapımcılarına hâlâ bu konsepti kullanmalarına imkan vermektedir.

  • Kevlar (Çelik Yelek) Zırhı - Mermi hasarının %50'sini azaltır.
  • İnfilak Zırhı - Patlayıcı hasarının %50'sini azaltır. Demoman bu zırh sınıfıyla başlar.
  • Ahşap Zırhı - Çivi hasarının %50'sini azaltır.
  • Yanmaztaş Zırhı - Yangın hasarının %50'sini azaltır. Pyro bu zırh sınıfıyla başlar.
  • Şok Zırhı - Elektrik hasarının %50'sini azaltır.

Zırh alınınca görüntülenen mesaj, hangi sınıfın zırhının alındığını belirtir (ancak bu önceden bir miktar zırh alınmışsa geçerlidir). Hangi sınıf zırhının kuşanıldığını inv konsol komutuyla öğrenilebilir.

Kaynaklar

  • Dispanser – İçindeki zırh miktarına göre miktar değişir.
  • Çanta – Harita yapımcısının belirlediği miktara bağlıdır.
  • Batarya (yalnızca TFC) – Alındığında 15 zırh verir, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
  • H.E.V. Şarj Cihazı (yalnızca TFC) – Kullanıcı yakınında kullan tuşuna basılı tuttuğu sürece zırhı yeniden doldurur, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
  • Engineer - Dost bir Engineer'ın İngiliz Anahtarı ile vurulmak onun Metal'i karşılığında zırhı onarır.

Galeri

Güncelleme geçmişi

16 2003 Ocak Yaması (Classic)

  • Sniper'in başlangıç zırhı 0'dan 25'e değiştirildi.