Difference between revisions of "Heads-up display/ru"
Line 3: | Line 3: | ||
==Основные дисплейные показатели== | ==Основные дисплейные показатели== | ||
====Нижний левый угол==== | ====Нижний левый угол==== | ||
− | *Ваше [[Health/ru| | + | *Ваше [[Health/ru|здоровье]] |
*Ваш текущий [[class/ru|класс]] | *Ваш текущий [[class/ru|класс]] | ||
*Текстовый чат и уведомления сервера | *Текстовый чат и уведомления сервера | ||
Line 12: | Line 12: | ||
====Нижний правый угол==== | ====Нижний правый угол==== | ||
*Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой) | *Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой) | ||
− | |||
*[[Голосовой чат]] (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа) | *[[Голосовой чат]] (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа) | ||
====Другие элементы==== | ====Другие элементы==== |
Revision as of 06:57, 2 July 2010
Дисплей игрока, или HUD, это система для быстрой передачи важной информации игроку. "HUD" взял свое название от реальных аналогов в военных самолетах и вертолетах, для передачи важной информации в поле зрения [1].
Содержание
Основные дисплейные показатели
Нижний левый угол
Центр внизу
- Положение и статус Разведданных (направление показано стрелкой, а статус индикатором: выронены, вне базы, на базе.) и текущие очки
- Состояние Контрольных точек (не захвачена, нейтральная, захватывается или заблокирована)
Нижний правый угол
- Ваш Боезапас (в оружии/всего с собой)
- Голосовой чат (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)
Другие элементы
- Прицел
- Время, оставшееся до окончания матча
- Последние убийства (показываются в правом верхнем углу с именами и иконками, показывающими причину смерти)
- Имя вашего убийцы
- Имя и здоровье вашего товарища по команде
Специфичные для классов
Подрывник
- Заряд Липучки. Он отображен в виде полоски под показателем Боезапаса, которая заполняется пока вы удерживаете кнопку стрельбы, для определения расстояния на которое будет запущена Липучка. Если вы достигните предела заряда, Липучка выстрелит автоматически.
- Количество заложенных Липучек (слева от панели Боезапаса)
Инженер
- Количество Металла (слева от панели Боезапаса)
- Панель Инженера (показывает информацию о его строениях).
- Состояние Охранной пушки (показывает Здоровье, Боезапас, количество убийств, требует ли пушка починки и не находится ли в ней жучок)
- Состояние Раздатчика (показывает Здоровье, Количество Металла, требует ли Раздатчик починки и не находится ли в нем жучок)
- Состояние Телепортера (показывает Здоровье, количество использований, требование починки и не находится ли в нем жучок. Для входа и выхода есть отдельные панели)
Медик
- Заряд Убера (заменяет панель Боезапаса, когда вы переключаетесь на Лечебную пушку. Он показывает прогресс накопления и мигает, когда Убер готов к использованию. Когда Убер активирован, индикатор показывает сколько заряда осталось)
- Все ближайшие призывы товарищей полечить
Снайпер
- Заряд выстреля (появляется справа от прицела. Наполняется, когда вы прицеливаетесь из Снайперской винтовки и определяет силу выстрела)
Шпион
- Ваша текущая Маскировка (показана рядом с картинкой вашего класса)
- Заряд Невидимости
- Степень видимости (прозрачность картинки класс/маскировка изменяется в соответствии с этим)
- Здоровье строения, на которое положен жучок.
Язык: | English · dansk · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |