Difference between revisions of "Death/ru"
m (→Связанные достижения) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
{{DISPLAYTITLE:Смерть}} | {{DISPLAYTITLE:Смерть}} | ||
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств: | '''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств: | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | ==Убийства игрока== | ||
+ | [[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья за секунду до его смерти.]] | ||
− | == | + | ===Постоянные убийства=== |
− | + | {{main|Оружие}} | |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпиона|weapon=wrench|width=25%}} | |
+ | За каждое убийство игрок получает одно очко. | ||
− | + | ===Убийства с местью=== | |
+ | {{main|Доминирование}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчика|weapon=domination|width=50%|kill-text=Месть}} | ||
+ | Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами принесет убийце 2 очка. | ||
− | + | ===Убийство охранной пушкой=== | |
+ | {{main|Турель}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=25%}} | ||
+ | После убийства [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]] инженер, которому она принадлежит получает одно очко.. См.также [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]]. | ||
− | + | ===Самоубийство=== | |
+ | {{main|Самоубийство}} | ||
+ | {{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=50%}} | ||
+ | Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок прописавший <code>kill</code> или <code>explode</code> в консоли разработчиков будет убит. | ||
− | + | ===Убийства с выстрелом в голову=== | |
+ | {{main|Выстрел в голову}} | ||
+ | ====Со снайперской винтовкой==== | ||
+ | {{main|Снайперская винтовка}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=sniper headshot|width=25%}} | ||
+ | За убийство игрок получает 1.5 очка. | ||
− | + | ====С Охотником==== | |
+ | {{main|Охотник}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=huntsman headshot|width=25%}} | ||
+ | За убийство игрок получает 2 очка. | ||
− | + | ====Отраженный выстрел в голову==== | |
+ | {{main|Выстрел сжатым воздухом}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпера|weapon=deflected arrow headshot|width=25%}} | ||
− | + | ====С Амбассадором==== | |
+ | {{main|Амбассадор}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=ambassador headshot|width=25%}} | ||
+ | За убийство игрок получает 1.5 очка. | ||
− | + | ===Удар в спину=== | |
+ | {{main|Удар в спину}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=backstab|width=25%}} | ||
+ | За убийство игрок получает 2 очка. | ||
− | + | ===Совместное убийство=== | |
− | + | {{main|Помощь в убийстве}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывника|assister=Медик|weapon=minigun|width=50%}} | ||
+ | Игроки, совершившие убийство вместе делят очки пополам. | ||
− | + | ===Убийство после=== | |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Поджигатель|weapon=skull|width=50%}} | |
+ | Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды <code>kill</code> в консоли или [[environmental death/ru|убийстве от окружения]]. | ||
− | + | ===Телефраг=== | |
− | + | {{main|Телефраг}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженера|weapon=skull|width=25%}} | ||
+ | Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход. | ||
− | + | ===Разрушение=== | |
− | + | {{main|Постройки}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженера)|weapon=minigun|width=50%}} | ||
+ | Игрок получает одно очко за каждое разрушенную [[Buildings/ru|постройку]]. | ||
− | + | ===Кровоточение=== | |
− | + | {{main|Кровотечение}} | |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпиона|weapon=bleed|width=25%}} | |
− | + | Эту смерть можно осуществить только с [[Tribalman's Shiv/ru|Заточкой дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]] и [[Boston Basher/ru| Бостонским раздолбаем]]. Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко. | |
− | + | [[Category:Gameplay/ru]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Смерть от окружения == | ||
+ | {{main|Смерть от окружения}} | ||
− | [[Category:Gameplay | + | [[Category:Gameplay]] |
Revision as of 08:41, 26 February 2011
« | Ты! Да, ты! Ты покойник!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Смерть происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу экрана. После смерти вы переходите в точку возрождения и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое оружие, обеспечивая патронами или металлом своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:
Содержание
Убийства игрока
Постоянные убийства
За каждое убийство игрок получает одно очко.
Убийства с местью
Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами принесет убийце 2 очка.
Убийство охранной пушкой
После убийства Охранной пушкой инженер, которому она принадлежит получает одно очко.. См.также помощь в убийстве.
Самоубийство
Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок прописавший kill
или explode
в консоли разработчиков будет убит.
Убийства с выстрелом в голову
Со снайперской винтовкой
За убийство игрок получает 1.5 очка.
С Охотником
За убийство игрок получает 2 очка.
Отраженный выстрел в голову
С Амбассадором
За убийство игрок получает 1.5 очка.
Удар в спину
За убийство игрок получает 2 очка.
Совместное убийство
Игроки, совершившие убийство вместе делят очки пополам.
Убийство после
Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды kill
в консоли или убийстве от окружения.
Телефраг
Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход.
Разрушение
Игрок получает одно очко за каждое разрушенную постройку.
Кровоточение
Эту смерть можно осуществить только с Заточкой дикаря, Южным гостеприимством и Бостонским раздолбаем. Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко.