Difference between revisions of "Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Связанные достижения)
Line 5: Line 5:
 
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
 
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
 
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока  падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:
 
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока  падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:
 +
__TOC__
 +
==Убийства игрока==
 +
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья за секунду до его смерти.]]
  
==Убийства игроками==
+
===Постоянные убийства===
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья, только за секунду до смерти.]]
+
{{main|Оружие}}
*'''Обычное убийство [[Weapon/ru|оружием]]''': 1 очко.
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпиона|weapon=wrench|width=25%}}
 +
За каждое убийство игрок получает одно очко.
  
*'''[[Revenge Kill/ru|Месть]]''': 2 очка.
+
===Убийства с местью===
 +
{{main|Доминирование}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчика|weapon=domination|width=50%|kill-text=Месть}}
 +
Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами принесет убийце 2 очка.
  
*'''Убийство [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]]''': 1 очко [[Engineer/ru|Инженеру]], может быть с помощью.
+
===Убийство охранной пушкой===
 +
{{main|Турель}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=25%}}
 +
После убийства [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]] инженер, которому она принадлежит получает одно очко.. См.также [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]].
  
*'''[[Suicide/ru|Самоубийство]]''': 1 смерть.
+
===Самоубийство===
 +
{{main|Самоубийство}}
 +
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=50%}}
 +
Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок прописавший  <code>kill</code> или <code>explode</code> в консоли разработчиков будет убит.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]]: 1,5 очка [[Sniper/ru|Снайперу]].
+
===Убийства с выстрелом в голову===
 +
{{main|Выстрел в голову}}
 +
====Со снайперской винтовкой====
 +
{{main|Снайперская винтовка}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=sniper headshot|width=25%}}
 +
За убийство игрок получает 1.5 очка.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Huntsman/ru|Охотника]]: 2 очка [[Sniper/ru|Снайперу]].
+
====С Охотником====
 +
{{main|Охотник}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=huntsman headshot|width=25%}}
 +
За убийство игрок получает 2 очка.
  
*'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''' из [[Ambassador/ru|Амбассадора]]: 1,5 очка [[Spy/ru|Шпиону]].
+
====Отраженный выстрел в голову====
 +
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпера|weapon=deflected arrow headshot|width=25%}}
  
*'''[[Backstab/ru|Удар в спину]]''': 2 очка [[Spy/ru|Шпиону]].
+
====С Амбассадором====
 +
{{main|Амбассадор}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
 +
За убийство игрок получает 1.5 очка.
  
*'''[[Kill assist/ru|Помощь в убийстве]]''': 1/2 очка.
+
===Удар в спину===
 +
{{main|Удар в спину}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=backstab|width=25%}}
 +
За убийство игрок получает 2 очка.
  
*'''[[Bleeding/ru|Кровотечение]]''' - 1 очко
+
===Совместное убийство===
:Это происходит только в случае, если игрок получил удар [[Tribalman's Shiv/ru|Заточкой дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]] или [[Boston Basher/ru|Бостонским раздолбаем]]. Как только игрок погибнет от потери крови, убийца получит одно очко.
+
{{main|Помощь в убийстве}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывника|assister=Медик|weapon=minigun|width=50%}}
 +
Игроки, совершившие убийство вместе делят очки пополам.
  
*'''Завершил игру''': 1 очко.  
+
===Убийство после===
:Это происходит, когда игрок, который должен был стать помощником в убийстве, отсоединяется от сервера. Другой игрок, который остался в игре, награждается как «finishing off». Это сообщение появляется в результате [[telefrag/ru|телефрага]] или, если враг использует команду kill после того, как был сильно ранен.
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Поджигатель|weapon=skull|width=50%}}
 +
Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды <code>kill</code> в консоли или [[environmental death/ru|убийстве от окружения]].
  
*'''Уничтожение''': 1 смерть.  
+
===Телефраг===
:Это следствие использования команды, доступной администратору, которая мгновенно снижает здоровье игрока до нуля. Это обычно используется для изъятия из игры тормозящего игрока или для наказания за [[griefing/ru|пакости]] на сервере. Это может так же сделать сам игрок, набрав команду kill в консоли.
+
{{main|Телефраг}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженера|weapon=skull|width=25%}}
 +
Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход.
  
*'''[[Destruction/ru|Разрушение]]''': 1 очко.
+
===Разрушение===
:Может быть рассмотрено как вид убийства, при котором только вы получаете одно очко за разрушение [[buildings/ru|строения]].
+
{{main|Постройки}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженера)|weapon=minigun|width=50%}}
 +
Игрок получает одно очко за каждое разрушенную [[Buildings/ru|постройку]].
  
*'''Утопление''': 1 смерть.
+
===Кровоточение===
:Это происходит, когда игрок остаётся под водой большой промежуток времени. Чтобы избежать этого, почаще всплывайте, чтобы «подышать», то есть восстановить потерянное здоровье.
+
{{main|Кровотечение}}
 
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпиона|weapon=bleed|width=25%}}
*'''[[Telefrag/ru|Телефраг]]''': 1 смерть.
+
Эту смерть можно осуществить только с [[Tribalman's Shiv/ru|Заточкой дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]] и [[Boston Basher/ru| Бостонским раздолбаем]]. Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко.
:Это происходит, если игрок стоял на выходе из вражеского телепорта, в момент телепортации кого-то из противников.
+
[[Category:Gameplay/ru]]
 
 
==Убийство окружающей средой==
 
{{main|Смерть от окружения‎}}
 
  
 +
== Смерть от окружения ==
 +
{{main|Смерть от окружения}}
  
[[Category:Gameplay/ru]]
+
[[Category:Gameplay]]

Revision as of 08:41, 26 February 2011

Deathstone.png
«
Ты! Да, ты! Ты покойник!
Пулеметчик
»


Смерть происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу экрана. После смерти вы переходите в точку возрождения и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое оружие, обеспечивая патронами или металлом своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:

Убийства игрока

Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья за секунду до его смерти.

Постоянные убийства

Основная статья: Оружие
Инженер 
Killicon wrench.png
 Шпиона

За каждое убийство игрок получает одно очко.

Убийства с местью

Основная статья: Доминирование
Поджигатель 
Killicon domination.png
Месть 
 Пулеметчика

Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами принесет убийце 2 очка.

Убийство охранной пушкой

Основная статья: Турель
Инженер 
Killicon sentry1.png
 Пулеметчик

После убийства Охранной пушкой инженер, которому она принадлежит получает одно очко.. См.также помощь в убийстве.

Самоубийство

Основная статья: Самоубийство
Разведчик 
Killicon skull.png
прощается с жестоким миром! 

Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок прописавший kill или explode в консоли разработчиков будет убит.

Убийства с выстрелом в голову

Основная статья: Выстрел в голову

Со снайперской винтовкой

Основная статья: Снайперская винтовка
Снайпер 
Killicon sniperriflehs.png
 Медика

За убийство игрок получает 1.5 очка.

С Охотником

Основная статья: Охотник
Снайпер 
Killicon huntsmanhs.png
 Медика

За убийство игрок получает 2 очка.

Отраженный выстрел в голову

Основная статья: Выстрел сжатым воздухом
Поджигатель 
Killicon deflect arrowhs.png
 Снайпера

С Амбассадором

Основная статья: Амбассадор
Шпион 
Killicon sniperriflehs.png
 Снайпера

За убийство игрок получает 1.5 очка.

Удар в спину

Основная статья: Удар в спину
Шпион 
Killicon backstab.png
 Снайпера

За убийство игрок получает 2 очка.

Совместное убийство

Основная статья: Помощь в убийстве
Пулеметчик + Медик 
Killicon minigun.png
 Подрывника

Игроки, совершившие убийство вместе делят очки пополам.

Убийство после

Инженер 
Killicon skull.png
 Поджигатель

Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды kill в консоли или убийстве от окружения.

Телефраг

Основная статья: Телефраг
Шпион 
Killicon skull.png
 Инженера

Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход.

Разрушение

Основная статья: Постройки
Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Раздатчик (Инженера)

Игрок получает одно очко за каждое разрушенную постройку.

Кровоточение

Основная статья: Кровотечение
Снайпер 
Killicon bleed.png
 Шпиона

Эту смерть можно осуществить только с Заточкой дикаря, Южным гостеприимством и Бостонским раздолбаем. Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко.

Смерть от окружения

Основная статья: Смерть от окружения