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Dieses Item ist Teil des [[Item sets/de#Medic|Medieval Medic]]-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im [[Medieval mode/de|Medieval Mode]] erlaubt sind. | Dieses Item ist Teil des [[Item sets/de#Medic|Medieval Medic]]-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im [[Medieval mode/de|Medieval Mode]] erlaubt sind. | ||
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* Verbündete mit der Armbrust zu heilen erhöht nicht die [[ÜberCharge/de|Überladung]]. | * Verbündete mit der Armbrust zu heilen erhöht nicht die [[ÜberCharge/de|Überladung]]. | ||
Revision as of 19:33, 27 February 2011
“ | Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.
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— The Medic on long-range injections
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Der Kreuzritters Armbrust ist eine primäre Waffe für den Medic, die das Spritzen-MG ersetzt. Es hat den Anschein einer Armbrust mit einem Metallgefäß an einen Kanister, der das Kreuz-Emblem des Medics trägt. Ebenso wie der Huntsman feuert diese Waffe Pfeile, die sich mit einer teamfarbenen Spur in einer leichten Kurve bewegen. Im Gegensatz zum Huntsman benötigt diese Waffe keine Bogenspannung (aber hat dafür lange Nachladezeiten) und kann Pfeile in Feinde bzw. Verbündete schießen und heilt/verletzt diese dementsprechend. Geheilter/verursachter Schaden nimmt mit der Entfernung zum Ziel zu, anstatt dass dieser abnimmt. Talentierte Pyros können diese Pfeile zurück zum Medic oder zu Verbündeten reflektieren, um diese zu heilen. Getarnte Spies werden von diesen Pfeilen verletzt und nicht wie echte Verbündete geheilt.
Dieses Item ist Teil des Medieval Medic-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im Medieval Mode erlaubt sind.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Entfernung | Schaden pro Schuss | Mini-Kritische Treffer | Kritischer Treffer | Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|---|
nächste Nähe | 38 | 51 | 113 | 16,5 |
Mittlere | 56 | 77 | 168 | 24,3 |
Weite | 75 | 101 | 225 | 32,6 |
Heilung
Entfernung | Heilung pro Schuss | Heilung pro Sekunde |
---|---|---|
nächste Nähe | 75 | 32,6 |
Mittlere | 112 | 48,7 |
Weite | 150 | 65,2 |
- Die Armbrust des Kreuzritters heilt unabhängig davon, ob das Ziel vorher bereits beschädigt wurde, ganz im Gegensatz zur Medi Gun.
- Verbündete mit der Armbrust zu heilen erhöht nicht die Überladung.
Funktionszeiten
Angriffsinterval: 2,3 Sek.
Item set
Mittelalterliche Medic | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Altmetall | Huntsman | Armbrust des Kreuzritters | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
|
Medic
|
|
Update Verlauf
- Die Texturen für den Kreuzritters Armbrust wurden verbessert
- Die Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.
- Ein Fehler wurde behoben der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen vom Crusader's Crossbow Teammitgliedern Schaden zuzufügen.
- Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.
Bugs
- Die Armbrust kann nicht aus nächster Nähe heilen. Der Medic muss einen Schritt zurück gehen, um seinen Teamkameraden zu heilen, anderfalls wird der Bolzen die Verbündeten einfach durchdringen.
- Aus der Sicht in der dritten Person, erscheint es, als würde der Bolzen der Armbrust direkt aus dem Gesicht des Medics geschossen kommen, wahrscheinlich wegen den Animationen der Pfeile des Huntsmans, die der Sniper direkt vor sein Gesicht hält.
- Aus der Sicht der ersten Person erscheint es, als würde der Bolzen hinter der Armbrust abgeschossen werden. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, wie schon oben angegeben, dass der Sniper den Pfeil vor dem Abschuss zurück zieht. Die Animationen des Pfeils wurden auch für die Armbrust übernommen, daher beginnt der Abschuss hinter der Waffe.
- Wenn eine Runde von vorn beginnt, ist es möglich, dass die Munition der Armbrust nicht wieder zurückgesetzt wird.
- Auf kurze Distanz abgeschossen, wird der Pfeil ein wenig unterhalb des Fadenkreuzes abgeschossen.
- Die Waffe benutzt das gleiche Model für den Pfeil wie der Huntsman.
- Beim Nachladen lädt der Medic einen kleinen Bolzen in die Armbrust, allerdings wird ein Pfeil verschossen.