Difference between revisions of "Amputator/de"
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| level = Knochensäge Level 15 | | level = Knochensäge Level 15 | ||
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| att-1-positive = Bei Verspottung: Heilt alle Mitspieler in der Umgebung | | att-1-positive = Bei Verspottung: Heilt alle Mitspieler in der Umgebung | ||
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* Fehler behoben: Exploit[1] mit dem Amputator. <ref>bei dem der Spieler mitten in einer Amputator -Verspottung den Server verlässt, der Effekt der Heilung aber für alle in der Nähe befindlichen Spieler erhalten bleibt. Dies ermöglicht den Spielern eine unendliche Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawnen. Der Effekt wirkt solange bis die Karte wechselt, oder der Spieler die Verbindung zum Server trennt.</ref> | * Fehler behoben: Exploit[1] mit dem Amputator. <ref>bei dem der Spieler mitten in einer Amputator -Verspottung den Server verlässt, der Effekt der Heilung aber für alle in der Nähe befindlichen Spieler erhalten bleibt. Dies ermöglicht den Spielern eine unendliche Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawnen. Der Effekt wirkt solange bis die Karte wechselt, oder der Spieler die Verbindung zum Server trennt.</ref> |
Revision as of 04:55, 28 February 2011
“ | Schnell! Schnappt Sie!
Anhören
— Der Medic
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” |
Der Amputator ist eine Melee-Waffe des Medics und ist Teil des "Mittelalterlicher Medic"-Sets. Äußerlich ähnelt die Waffe der Knochensäge, die Kanten sind allerdings nicht abgerundet und der Griff ist markanter. Führt der Spieler mit dieser Waffe eine Verspottung aus, werden alle Teamkollegen in der Nähe geheilt. Dieser Effekt ähnelt grafisch dem des Buff Banners. Die Heilung des Amputators füllt nicht die Überladung des Medics auf. Auch Überheilung kann durch diese Waffe nicht gegeben werden und verkleidete/unsichtbare Spies werden von der Heilung ebenfalls nicht beeinflusst. Darüber hinaus kann der Medic nicht durch Wände oder um Ecken heilen, die Patienten müssen sich also in der Sichtlinie des Medics befinden.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
- Mini-kritischer Treffer: 88
- Kritischer Treffer: 195
- Durchschnittlicher Schaden pro Sekunde (DPS): 81.25
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 0.8
Alle Zeiten in Sekunden. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Item-Set
Mittelalterliche Medic | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Demonstration
Heilung
Wie die normale Medi Gun bzw. der Kritiker, steigt die Heilungsgeschwindigkeit des Amputators linear je länger der Patient keinen Schaden genommen hat. Wurde der Patient vor weniger als 10 Sekunden zuletzt verwundet, wird dieser um 25 HP pro Sekunde geheilt. Hat der Patient zuletzt vor 10 bis 15 Sekunden Schaden genommen, wird er um 25 HP bis zu 75 HP die Sekunde geheilt.
Der Heilungseffekt hält für 4.2 Sekunden an.
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Blaupause
Altmetall | Vitalsäge | Amputator | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
General
|
Medic
|
|
Update-Verlauf
- Fehler behoben: Exploit[1] mit dem Amputator. [1]
- Hinzufügen des Tötungs-Bildes für dem Amputator.
- Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.
Bugs
- Ein Bug kann dazu führen, dass der Medic während der Verspottung unverwundbar ist.
Sonstiges
- Amputation, die chirurgische Entfernung eines oder mehrerer Körperteile war seit dem frühen 17ten Jahrhundert vor allem auf Schlachtfeldern ein häufig verwendeter medizinischer Eingriff, mit dem Erkrankungen wie zum Beispiel Infektionen oder Gangräne (Wundbrand) bekämpft wurden. Die Verwendung der Prozedur nahm mit der Verbesserung von Medikamenten und anderer medizinischer Eingriffe in der Mitte des 20ten Jahrhunderts drastisch ab und kommt heutzutage nur noch in äußersten Notfällen zum Einsatz.
Gallery
Notes
- ↑ bei dem der Spieler mitten in einer Amputator -Verspottung den Server verlässt, der Effekt der Heilung aber für alle in der Nähe befindlichen Spieler erhalten bleibt. Dies ermöglicht den Spielern eine unendliche Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawnen. Der Effekt wirkt solange bis die Karte wechselt, oder der Spieler die Verbindung zum Server trennt.
Siehe auch