Difference between revisions of "March 6, 2009 Patch/pl"
(translated) |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
* Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. [[Double Jump/pl|Podwójne skoki]] [[Scout/pl|Skauta]] resetują licznik kucnięć w powietrzu. | * Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. [[Double Jump/pl|Podwójne skoki]] [[Scout/pl|Skauta]] resetują licznik kucnięć w powietrzu. | ||
* Dodano zmienną "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", domyślnie ustawioną na <tt>1</tt> | * Dodano zmienną "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", domyślnie ustawioną na <tt>1</tt> | ||
− | ** Ustawienie jej na <tt>0</tt> usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia | + | ** Ustawienie jej na <tt>0</tt> usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia rakietowych skoków. |
* Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji. | * Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji. | ||
Revision as of 15:14, 1 March 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2321/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Możesz teraz dwukrotnie kucnąć w powietrzu. Podwójne skoki Skauta resetują licznik kucnięć w powietrzu.
- Dodano zmienną "tf_clamp_airducks", domyślnie ustawioną na 1
- Ustawienie jej na 0 usunie wszystkie ograniczenia ilości kucnięć w powietrzu. Przydatna na serwerach z mapami do ćwiczenia rakietowych skoków.
- Zwiększono prędkość skoku, aby pasowała do ustalonych rozmiarów prostokąta. Wysokość skoku powinna odpowiadać tej sprzed ostatniej aktualizacji.