Difference between revisions of "User:Iv vango/Craft table/ru"
Line 9: | Line 9: | ||
* При этом очевидно, что степень доступности разблокируемых предметов понижается от первого этапа к третьему. | * При этом очевидно, что степень доступности разблокируемых предметов понижается от первого этапа к третьему. | ||
* При этом двумя вышеприведенными соображениями можно и пренебречь, так как упоминающиеся в них предметы, по-видимому, и без того относятся к категории "частовыпадающих" в [[Система получения вещей|Системе получения вещей]]. | * При этом двумя вышеприведенными соображениями можно и пренебречь, так как упоминающиеся в них предметы, по-видимому, и без того относятся к категории "частовыпадающих" в [[Система получения вещей|Системе получения вещей]]. | ||
− | * Очевидно, что ценность предмета зависит от количества чертежей, в которых он используется в качестве ингредиента. Чем больше чертежей его используют, тем выше его ценность. Предмет также приобретает дополнительную ценность, если предмет, в изготовлении которого он участвует, сам является ингредиентом в других чертежах. Рекордсменом в этом плане можно считать [[Дрёма|Дрёму]], которая используется в четырех чертежах, один из которых притом воспроизводит ингредиент для еще одного чертежа. | + | * Очевидно, что ценность предмета зависит от количества чертежей, в которых он используется в качестве ингредиента. Чем больше чертежей его используют, тем выше его ценность. Предмет также приобретает дополнительную ценность, если предмет, в изготовлении которого он участвует, сам является ингредиентом в других чертежах. Рекордсменом в этом плане можно считать [[Дрёма|Дрёму]], которая используется в четырех чертежах, один из которых притом воспроизводит ингредиент для еще одного чертежа (4+1). Дополнительно плюсуемая ценность ниже основной, так как изготавливаемые ковкой ингредиенты пусть реже, но все-таки выпадают. |
* Некоторые чертежи, которые не вписываются в какую-либо общую для сходных чертежей схему, тем не менее имеют в своем основании некую логику. Примерами могут послужить чертежи для изготовления Шоколадной плитки, Мясного бутерброда, Крито-колы, Бостонского раздолбая и Зломолока. | * Некоторые чертежи, которые не вписываются в какую-либо общую для сходных чертежей схему, тем не менее имеют в своем основании некую логику. Примерами могут послужить чертежи для изготовления Шоколадной плитки, Мясного бутерброда, Крито-колы, Бостонского раздолбая и Зломолока. | ||
== Без металла == | == Без металла == | ||
− | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} [[File:Tf soldier achieve progress1.png|40px|1-й анлок солдата]] + [[File:Tf demo achieve progress2.png|40px|2-й анлок подрывника]] | + | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} [[File:Tf soldier achieve progress1.png|40px|1-й анлок солдата]] (1+1) + [[File:Tf demo achieve progress2.png|40px|2-й анлок подрывника]] (2+1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone1.png|40px|1-й анлок пулеметчика]] + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок разведчика]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone1.png|40px|1-й анлок пулеметчика]] (2) + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок разведчика]] (2+1+2) |
− | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Buffalo_Steak_Sandvich|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone1.png|40px|1-й анлок пулеметчика]] + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Buffalo_Steak_Sandvich|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone1.png|40px|1-й анлок пулеметчика]] (2) + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress1.png|40px|1-й анлок подрывника]] + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок снайпера]] | + | {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress1.png|40px|1-й анлок подрывника]] (2) + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок снайпера]] (2) |
− | {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress1.png|40px|1-й анлок подрывника]] + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress1.png|40px|1-й анлок подрывника]] (2) + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок шпиона]] | + | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] (2+1) + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок шпиона]] (2+1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} [[File:Tf medic achieve progress2.png|40px|2-й анлок медика]] + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок разведчика]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] | + | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} [[File:Tf medic achieve progress2.png|40px|2-й анлок медика]] (2) + [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок разведчика]] (2+1+2) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} [[File:Tf medic achieve progress2.png|40px|2-й анлок медика]] + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} [[File:Tf medic achieve progress2.png|40px|2-й анлок медика]] (2) + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] (4+1) + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] + [[File:Tf sniper achieve progress2.png|40px|2-й анлок снайпера]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 2 чертежах]] | + | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] (3+1+1) + [[File:Tf sniper achieve progress2.png|40px|2-й анлок снайпера]] (2+1+1) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 2 чертежах]] (1+1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] (3+1+1) + [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1+1) |
== Металлолом == | == Металлолом == | ||
− | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] (4+1) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] | + | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] (1+1) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Fists_of_Steel|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | + | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Fists_of_Steel|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (2) |
== Металл == | == Металл == | ||
Line 50: | Line 50: | ||
* Все нижеприведенные чертежи составлены по схожему принципу: редкое оружие производится из металла и более доступного оружия из того же слота для того же класса, реже - другого слота того же класса или того же слота, но другого класса. | * Все нижеприведенные чертежи составлены по схожему принципу: редкое оружие производится из металла и более доступного оружия из того же слота для того же класса, реже - другого слота того же класса или того же слота, но другого класса. | ||
− | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress1.png|40px|1-й анлок разведчика]] =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress1.png|40px|1-й анлок разведчика]] (1) =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} [[File:Tf soldier achieve progress2.png|40px|2-й анлок солдата]] =[[File:Backpack Soldier Bundle.png|40px|Набор Солдата Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} [[File:Tf soldier achieve progress2.png|40px|2-й анлок солдата]] (1) =[[File:Backpack Soldier Bundle.png|40px|Набор Солдата Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} [[File:Pyro achieve progress2.png|40px|2-й анлок поджигателя]] =[[File:Backpack Pyro Bundle.png|40px|Набор Поджигателя Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} [[File:Pyro achieve progress2.png|40px|2-й анлок поджигателя]] (1) =[[File:Backpack Pyro Bundle.png|40px|Набор Поджигателя Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] (2+1) =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок солдата]] =[[File:Backpack Soldier Bundle.png|40px|Набор Солдата Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок солдата]] (1) =[[File:Backpack Soldier Bundle.png|40px|Набор Солдата Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок снайпера]] =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок снайпера]] (2) =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок шпиона]] =[[File:Backpack Spy Bundle.png|40px|Набор Шпиона Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок шпиона]] (2+1) =[[File:Backpack Spy Bundle.png|40px|Набор Шпиона Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} [[File:Tf spy achieve progress2.png|40px|2-й анлок шпиона]] =[[File:Backpack Spy Bundle.png|40px|Набор Шпиона Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} [[File:Tf spy achieve progress2.png|40px|2-й анлок шпиона]] (1) =[[File:Backpack Spy Bundle.png|40px|Набор Шпиона Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress2.png|40px|2-й анлок снайпера]] =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress2.png|40px|2-й анлок снайпера]] (2+1+1) =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] (4+1) =[[File:Backpack Scout Bundle.png|40px|Набор Разведчика Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] =[[File:Backpack Pyro Bundle.png|40px|Набор Поджигателя Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок поджигателя]] (3+1+1) =[[File:Backpack Pyro Bundle.png|40px|Набор Поджигателя Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок пулеметчика]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 2 чертежах]] | + | {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок пулеметчика]] (1+2) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 2 чертежах]] (2) |
− | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок медика]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] | + | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок медика]] (1+1) = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] (1) |
− | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress2.png|40px|2-й анлок подрывника]] =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] | + | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} [[File:Tf demo achieve progress2.png|40px|2-й анлок подрывника]] (2+1) =[[File:Backpack Sniper Bundle.png|40px|Набор Снайпера Polycount]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Brass_Beast|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone2.png|40px|2-й анлок пулеметчика]] =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Brass_Beast|icon-size=40x40px}} [[File:HeavyMilestone2.png|40px|2-й анлок пулеметчика]] (1) =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] =[[File:Backpack Medic Bundle.png|40px|Набор Медика Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] (2+1) =[[File:Backpack Medic Bundle.png|40px|Набор Медика Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок подрывника]] =[[File:Backpack Demoman Bundle.png|40px|Набор Подрывника Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}} [[File:Achievement milestone 3.png|40px|3-й анлок подрывника]] (1) =[[File:Backpack Demoman Bundle.png|40px|Набор Подрывника Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Ullapool_Caber|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] =[[File:Backpack Demoman Bundle.png|40px|Набор Подрывника Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Ullapool_Caber|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] (4+1) =[[File:Backpack Demoman Bundle.png|40px|Набор Подрывника Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Warrior's_Spirit|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Warrior's_Spirit|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (2) =[[File:Backpack Heavy Bundle.png|40px|Набор Пулеметчика Австралийское Рождество]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] =[[File:Backpack Medic Bundle.png|40px|Набор Медика Австралийское Рождество]] | + | {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] (1) =[[File:Backpack Medic Bundle.png|40px|Набор Медика Австралийское Рождество]] |
2{{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} | 2{{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
Revision as of 21:51, 3 March 2011
Связь Системы получения вещей с системой Ковки.
- Есть подозрение, что при прочих равных условиях новые предметы (выпущенные в рамках последних обновлений TF2) выпадают чаще других.
- Есть подозрение, что предметы, находящиеся в левой части приведенных ниже уравнений выпадают чаще тех, которые стоят в правой части уравнений.
- Есть подозрение, что при прочих равных условиях предметы, которые можно получить путем выполнения достижений (разблокируемые предметы) выпадают чаще предметов, которые не являются разблокируемыми.
- Есть подозрение, что слот оружия не влияет на вероятность его выпадения.
- Есть подозрение, что количество металла, необходимого для ковки предмета по одному из нижеприведенных чережей, не влияет на вероятность его выпадения.
- Очевидно, что доступность разблокируемых предметов, которые можно также получить путем выполнения достижений, выше, чем у предметов, которые можно получить только ковкой или через Систему получения вещей. Ценность их, таким образом, ниже.
- При этом очевидно, что степень доступности разблокируемых предметов понижается от первого этапа к третьему.
- При этом двумя вышеприведенными соображениями можно и пренебречь, так как упоминающиеся в них предметы, по-видимому, и без того относятся к категории "частовыпадающих" в Системе получения вещей.
- Очевидно, что ценность предмета зависит от количества чертежей, в которых он используется в качестве ингредиента. Чем больше чертежей его используют, тем выше его ценность. Предмет также приобретает дополнительную ценность, если предмет, в изготовлении которого он участвует, сам является ингредиентом в других чертежах. Рекордсменом в этом плане можно считать Дрёму, которая используется в четырех чертежах, один из которых притом воспроизводит ингредиент для еще одного чертежа (4+1). Дополнительно плюсуемая ценность ниже основной, так как изготавливаемые ковкой ингредиенты пусть реже, но все-таки выпадают.
- Некоторые чертежи, которые не вписываются в какую-либо общую для сходных чертежей схему, тем не менее имеют в своем основании некую логику. Примерами могут послужить чертежи для изготовления Шоколадной плитки, Мясного бутерброда, Крито-колы, Бостонского раздолбая и Зломолока.
Без металла
Металлолом
Металл
- Всё оружие, являющееся частью наборов Polycount, производится из одного разблокируемого предмета и одного восстановленного металла. Следует учитывать, что один из производимых таким образом предметов в перспективе может понадобится в двух экземплярах - как ингредиент для изготовления шапки к соответствующему набору.
- Также из одного разблокируемого предмета и одного восстановленного металла производятся два предмета, используемые в качестве ингредиентов в чертежах на изготовление предметов, входящих в наборы предметов Австралийское Рождество.
- Предметы, являющиеся частью наборов Австралийское Рождество, производятся из одного разблокируемого предмета (либо из одного из двух ингредиентов, упомянутых в предыдущем пункте) и из двух единиц восстановленного металла. Исключение составляет Мясной бутерброд, который отнесен к "дешевым" предметам, так как набор Пулеметчика, в который он входит, содержит на один предмет больше двух других наборов Австралийского Рождества.
- Все нижеприведенные чертежи составлены по схожему принципу: редкое оружие производится из металла и более доступного оружия из того же слота для того же класса, реже - другого слота того же класса или того же слота, но другого класса.