Difference between revisions of "Black Box/ru"
m (→Время) |
m |
||
Line 25: | Line 25: | ||
[[Compression blast/ru|Отраженные]] ракеты Черного Ящика также восстанавливают здоровье [[Pyro/ru|поджигателю]], если попали во врага. | [[Compression blast/ru|Отраженные]] ракеты Черного Ящика также восстанавливают здоровье [[Pyro/ru|поджигателю]], если попали во врага. | ||
− | == Урон == | + | == Урон и время == |
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | identical = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] | |
− | + | | type = [[Projectiles/ru|Снаряды]] | |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 90 | |
− | + | | ramp up % = 125 | |
− | + | | ramp up = 112 | |
− | |- | + | | fall off = 48 |
− | | | + | | fall off % = 53 |
− | | | + | | point blank = 105-112 |
− | | | + | | medium range = 50-90 |
− | | | + | | long range = 45-60 |
− | | | + | | minicrit = 122 |
− | | | + | | crit = 270 |
− | | | + | | splash damage = yes |
− | | | + | | splash min % = 50 |
− | | | + | | splash radius = 9 ft |
− | | | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer единиц}} |
− | | | + | | selfdamage = 27-89 |
+ | | selfdamage jump = 27-46 | ||
− | = | + | | healing = yes |
− | + | | heal amt = 15 on hit | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | + | | reload first = 0.8 s | |
− | + | | reload more = 0.92 s | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
==Набор предметов== | ==Набор предметов== |
Revision as of 08:19, 8 March 2011
« | Боль - это выходящяя из тела слабость!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат о распределении здоровья
|
» |
Черный ящик — основное оружие солдата. Выглядит как черный ракетомет прямоугольной формы с двумя крышками, закрывающими дуло и раструб, перетянутый двумя металлическими хомутами в передней части.
При каждом попадании по врагу из Черного ящика, игрок получает 15 очков здоровья не зависимо от того какой урон был нанесен. Например, одно попадание восстановит 15 единиц здоровья, а два — 30 единиц. Солдат не восстановит здоровья если враг является замаскированным шпионом или находится под воздействием убер-заряда. Однако 15 очков здоровья будут получены за попадание по цели, воспользовавшейся напитком Бонк!.
В отличии от Разъединителя и Одноглазого горца, Черный ящик не может увеличить максимальный запас здоровья солдата. Воссстанавливаемые очки здоровья отображаются рядом с индикатором здоровья на дисплее игрока. Недостатком этого оружия является то, что он может содержать только три ракеты, вместо 4. Это делает Черный ящик идеальным в случае, если необходимо оставаться в живых продолжительный срок, жертвуя при этом наносимым уроном.
Отраженные ракеты Черного Ящика также восстанавливают здоровье поджигателю, если попали во врага.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 ft |
Снижение урона | 1% / 2.88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 15 on hit | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 s | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.8 s | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.92 s | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Истребитель танков | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Прямое попадание | Восстановленный металл | Чёрный ящик | ||
+ | = |
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Чёрный ящик | Кепка гренадера | ||
x4 | + | = |
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Пулеметчик
|
Предыдущие изменения
Обновление от 30 сентября 2010
- Этот предмет добавлен в игру.
- Оружие получило собственную иконку убийства.
Ошибки
- Как и в случае с Прямым попаданием, при перезарядке хорошо видно, что солдат кладет в дуло не ракеты, а воздух, но звук перезаряжающихся ракет слышен.
- Если одна ракета попадет в двух и более игроков, то здоровье восстановится в зависимости от количества игроков, в которых попала ракета, но на дисплее все равно покажется, что восстановилось от одного игрока.
Факты
- Чёрный ящик основывается на настоящей ракетнице M202A1 FLASH, четыре ствола которой были сокращены до одного, из-за проблем в геймплее.
- The Black Box - так назывался комплект игр от Valve, который затем был дополнен, и переименован в "The Orange Box".
- На ранних набросках Черного ящика видно, что он имел небольшой прицел на корпусе, похожий на тот, что присутствует на модели Прямого попадания.
Галерея
См. также
Заметки
Template:MannConomyNav/ru Template:AllWeapons/ru Template:Soldier Nav/ru