Difference between revisions of "March 9, 2011 Patch (Beta)/de"
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Normalerweise ist die Beta ein Platz für das design testen, sodass das Spiel ziemlich stabil läuft. Aber heute veröffentlichen wir ein großen Update, das sich speziell auf die Stabilitätstests bezieht. Insbesondere, testen wir unserer neues Wiederholungssystem, an welchem wir schon seit über einem Jahr arbeiten. Als Ergebnis, hat sich eine Menge im Code geändert. Wir wollten es zuerst für die Beta herausgeben, wo wir die Fehler ausbügeln können, bevor wir es ins Originalspiel bringen. Also nehmt euch bitte die Zeit und werft einen Blick drauf – wir würden uns über eure Meinung über die Benutzeroberfläche und Meldungen über Fehler freuen. | Normalerweise ist die Beta ein Platz für das design testen, sodass das Spiel ziemlich stabil läuft. Aber heute veröffentlichen wir ein großen Update, das sich speziell auf die Stabilitätstests bezieht. Insbesondere, testen wir unserer neues Wiederholungssystem, an welchem wir schon seit über einem Jahr arbeiten. Als Ergebnis, hat sich eine Menge im Code geändert. Wir wollten es zuerst für die Beta herausgeben, wo wir die Fehler ausbügeln können, bevor wir es ins Originalspiel bringen. Also nehmt euch bitte die Zeit und werft einen Blick drauf – wir würden uns über eure Meinung über die Benutzeroberfläche und Meldungen über Fehler freuen. | ||
Revision as of 16:38, 10 March 2011
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Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Ein wichtiger Hinweis
Normalerweise ist die Beta ein Platz für das design testen, sodass das Spiel ziemlich stabil läuft. Aber heute veröffentlichen wir ein großen Update, das sich speziell auf die Stabilitätstests bezieht. Insbesondere, testen wir unserer neues Wiederholungssystem, an welchem wir schon seit über einem Jahr arbeiten. Als Ergebnis, hat sich eine Menge im Code geändert. Wir wollten es zuerst für die Beta herausgeben, wo wir die Fehler ausbügeln können, bevor wir es ins Originalspiel bringen. Also nehmt euch bitte die Zeit und werft einen Blick drauf – wir würden uns über eure Meinung über die Benutzeroberfläche und Meldungen über Fehler freuen.
Außerdem werden wir alle Items in naher Zukunft vernichten. Wir werden die Items von Errungenschaften zurückgeben und alle Items werden wir danach aktiv Tunen.
Gameplay
- The Quick-Fix:
- Megaheal (the uber)effekt gilt nun auch für den Medic
Pyro:
- The Detonator:
- Detonations Partikeleffekt wurde erhöht damit er mit dem Radius zusammenpasst
- Verringerung der Wut Generations Rate des Bataillons Backup um 50%.
Spy:
- Fehler behoben: Verhinderung der Dominationlinie bei Benutzung des Eternal Reward
Karten
- Hinzugefügt: koth_badlands
General
- Hinzugefügt: Wiederholungssystem welches dir erlaubt Videos von deiner Spielerfahrung zu editieren oder zu veröffentlichen (Volle Macunterstützung in ein paar Tagen)
- Hinzugefügt: in-game Coachingsystem
- Hinzugefügt: in-game Abstimmsystem
- Hinzugefügt: Trainingsmodus für Demoman, Spy und Engineer
- temporäre Aktivierung des Schmied und Tauschsystems
- Syncronisierung der Änderungen aus dem Originalspiel
Undokumentierte Änderungen
- Hinzugefügt: Setstil Knopf im Rucksackmenü