Difference between revisions of "Overhealer/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{DISPLAYTITLE:Overhealer}} {{Item infobox | type = weapon | unused = yes | image = Overhealer.png | used-by = Medic | slot = secondary }} '''Overhealer''' je nepouž…')
 
Line 1: Line 1:
{DISPLAYTITLE:Overhealer}}
+
{{DISPLAYTITLE:Overhealer}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type    = weapon
 
| type    = weapon

Revision as of 16:30, 12 March 2011

Overhealer je nepoužitá zbraň pro Medica. Tato zbraň byla nakonec nahrazena Kritzkriegem. Kritzkrieg je stále nazýván 'Overhealer' ve složkách.

Narozdíl od Medi Gunu který dočasně přidá hráčovi 150% jejich zdraví, Overhealer by permanentně přidal 200% hráčova zdraví. Nevýhoda by byla, že by se ÜberCharge nabíjel velmi pomalu nebo taky vůbec.

Následující citát je z článku "Revealed! Valve's major TF2 changes" na Computerandvideogames.com [1]:

"The first Medic unlock, for example, is called the Overhealer. Instead of temporarily buffing people's health to 50 percent above their normal maximum, it permanently boosts them to double their standard health. The downside is that it'll be dramatically worse at building ÜberCharge - in fact, Valve are toying with not letting it Über at all."

Nakonec však byl Overhealer nepoužit protože tým s dvakrát větším zdravím po léčení jednoho Medica by dominovalo celou hru.

Avšak podobná zbraň byla testována v uzavřené betě. Zdraví získané zkrz léčení by nemizelo, ale dalo by pacientovi pouze 150% svého zdraví jako normální Medi Gun. Doplňování ÜberCharge bylo pomalejší nebo bylo odstraněno, a doplňovalo pacientovi zdraví pomalejší rychlostí.