Difference between revisions of "Community Scout strategy/ru"
(→Пистолет) |
(Дополнено описание тактики.) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
*При атаке [[Dustbowl#Stage_1.2C_Point_A|точки A первого этапа]] используйте каньон. Это наименее проверяемый путь и со скоростью [[Scout/ru|Разведчика]] вы сможете пробежать мимо обороняющихся, так, что они не поймут, что происходит. Держитесь стен, не допускайте, чтобы красные вас увидели. Не стойте у ворот перед стартом, иначе враги увидят, что вы собираетесь идти этим путем. | *При атаке [[Dustbowl#Stage_1.2C_Point_A|точки A первого этапа]] используйте каньон. Это наименее проверяемый путь и со скоростью [[Scout/ru|Разведчика]] вы сможете пробежать мимо обороняющихся, так, что они не поймут, что происходит. Держитесь стен, не допускайте, чтобы красные вас увидели. Не стойте у ворот перед стартом, иначе враги увидят, что вы собираетесь идти этим путем. | ||
− | * До того, как захватят контрольную точку A, вы можете быстро пробежать на [[Dustbowl#Stage_1.2C_Point_B|контрольную точку B]]. Хотя она будет заблокирована, после того как ваша команда захватит точку A, вы сможете начать захват точки B. Хотя это не очень честно, поскольку это [[camping/ru|кемпинг]], но это может помочь закончить этап быстрее и враги не успеют остановить вас. | + | * До того, как захватят контрольную точку A, вы можете быстро пробежать на [[Dustbowl#Stage_1.2C_Point_B|контрольную точку B]]. Хотя она будет заблокирована, после того как ваша команда захватит точку A, вы сможете начать захват точки B. Хотя это не очень честно, поскольку это [[camping/ru|кемпинг]], но это может помочь закончить этап быстрее и враги не успеют остановить вас. Эффективность этой тактики можно увеличить, если на точке будут другие скауты или шпионы, пробравшиеся сквозь оборону врага на точку B. |
=== [[Well/ru|Well]] === | === [[Well/ru|Well]] === |
Revision as of 12:08, 3 July 2010
Разведчик - самый быстрый класс и быстрее всех захватывает Контрольные точки, что делает его важным звеном любой команды. Его низкое здоровье заставляет его избегать прямого боя и использовать круговое движение боком или прыжки на головы, чтобы получать преимущество над врагом.
Если вашей команде не удается захватить контрольные точки, скорость Разведчика часто помогает это сделать, даже находясь под огнем.
Содержание
Особенности карт
2Fort
- Используйте крышу моста для запрыгивания на вражеские снайперские позиции. Также, такой ход может сократить время, если вы, например, несёте разведданные.
Granary
- Используйте контейнеры на Контрольной точке 3, убивайте Медиков и Снайперов, чтобы ваша команда могла легко захватить точку.
Dustbowl
- При атаке точки A первого этапа используйте каньон. Это наименее проверяемый путь и со скоростью Разведчика вы сможете пробежать мимо обороняющихся, так, что они не поймут, что происходит. Держитесь стен, не допускайте, чтобы красные вас увидели. Не стойте у ворот перед стартом, иначе враги увидят, что вы собираетесь идти этим путем.
- До того, как захватят контрольную точку A, вы можете быстро пробежать на контрольную точку B. Хотя она будет заблокирована, после того как ваша команда захватит точку A, вы сможете начать захват точки B. Хотя это не очень честно, поскольку это кемпинг, но это может помочь закончить этап быстрее и враги не успеют остановить вас. Эффективность этой тактики можно увеличить, если на точке будут другие скауты или шпионы, пробравшиеся сквозь оборону врага на точку B.
Well
Hydro
Gravel Pit
- При атаке попытайтесь захватывать Контрольную точку (A или B) в зависимости от того, как много врагов атакуют точку. Когда ваши товарищи отвлекут на себя врагов, встаньте на точку и стойте, пока это безопасно.
- Другая тактика - пройти на Контрольную точку C и ждать на точке, пока враги не отстроили оборону.
- Игра Разведчиком в обороне не самая удачная идея, если только вы не очень хорошо уклоняетесь от выстрелов и используете обрез.
Специфика вооружения
Неумолимая сила
Существует хитрость. Если сделать прыжок и мгновенно после этого стрельнуть на 45° вниз перед собой, то можно взлететь гораздо выше обычного тройного прыжка. Также это можно сделать при использовании Двойного прыжка.
Обрез
Вместе с двойным прыжком, Обрез можно использовать для уничтожения вражеских Медиков без активированного Убер-заряда до того, как он поймет, куда делась половина его здоровья. Используйте крыши для поиска цели, спрыгните за ней, прицельтесь и стреляйте. Важно, чтобы ваш первый выстрел попал, так как если вы не попадете, ваша цель (если вы сзади) услышит ваши выстрелы и будет предупреждена о вашем появлении. Два выстрела в упор в спину Медика хватит для того, чтобы отправить его в ад.
Пистолет
- Цели, находящиеся слишком далеко для Обреза, можно обстрелять из Пистолета. Также, разумно переключиться на Пистолет, если патроны в Обрезе закончились. Также его можно использовать для уничтожения пушек, раздатчиков и телепортов на среднем расстоянии. Но не рекомендуется использовать более половины своего боезапаса пистолета.
- Разведчики имеют только 36 патронов для пистолета с собой и 12 в магазине пистолета. И да - пистолет более эффективен на дальней дистанции, чем обрез.
Бита
- Вы можете использовать её для убийства Пулеметчиков, бегая вокруг них боком и используя двойной прыжок. Также можно запрыгнуть Пулемётчику на голову и бить его. Такая тактика также действует со Снайпером.
См.Также
Template:Class strategy/ru
Template:Scout Nav/ru
Язык: | English · العربية · Deutsch · español · suomi · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) |