Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Name Tag/ru: (Review RC#404348))
Line 20: Line 20:
 
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.
 
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.
  
Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в [[Mann_Co._Supply_Crate/ru|ящиках Манн Ко]] №1 или №5 тиража или же куплен в [[Mann_Co._Store/ru|магазине Манн Ко]].  
+
Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиках Манн Ко]] №1 или №5 тиража или же куплен в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]].  
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==

Revision as of 08:10, 19 March 2011

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.

С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.

Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в ящиках Манн Ко №1 или №5 тиража или же куплен в магазине Манн Ко.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября, 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября, 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Ошибки

  • Любой переименованный пистолет отображается неправильно, если игрок играет инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.

См. также