Difference between revisions of "Repair Node/ru"
TheBombOCat (talk | contribs) m (→Факты: орфография — «игровЫх») |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Инженер'''|Что-то тут не так!|sound=Engineer_autodejectedtie01_ru.wav}} | {{Quotation|'''Инженер'''|Что-то тут не так!|sound=Engineer_autodejectedtie01_ru.wav}} | ||
− | '''Ремонтный модуль''' задумывался как альтернативная постройка для [[Engineer/ru| | + | '''Ремонтный модуль''' задумывался как альтернативная постройка для [[Engineer/ru|инженера]], заменяющая [[Teleporter/ru|телепорт]] или [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Целью создания этого модуля была попытка решить известную проблему Инженеров: необходимость постоянно сидеть на базе. Отстроившись и улучшив свой опорный пункт, инженер остаётся скучать в ожидании неизбежного визита шпиона, или пока до него не докатится линия фронта. Модуль должен был дать инженеру немного времени, чтобы можно было отлучиться за металлом или пойти пострелять врагов из дробовика. |
− | Но Ремонтный модуль оказался непригоден, потому что с ним игра превращалась в ещё большую мясорубку. Хоть он и упрощал работу | + | Но Ремонтный модуль оказался непригоден, потому что с ним игра превращалась в ещё большую мясорубку. Хоть он и упрощал работу инженера, но от этого страдала вся остальная команда. |
==Урон== | ==Урон== | ||
Line 16: | Line 16: | ||
== Уровни == | == Уровни == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:RepairNode_Level1.png|1 | + | File:RepairNode_Level1.png|1 уровень |
− | File:RepairNode_Level2.png|2 | + | File:RepairNode_Level2.png|2 уровень |
− | File:RepairNode_Level3.png|3 | + | File:RepairNode_Level3.png|3 уровень |
</gallery> | </gallery> | ||
− | [[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Ремонтный модуль в видео обновления | + | [[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|Ремонтный модуль в видео обновления инженера]] |
==Факты== | ==Факты== | ||
Line 32: | Line 32: | ||
* [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Официальный блог TF2 — Черт возьми, Черт возьми, Черт возьми, Черт возьми!]. | * [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Официальный блог TF2 — Черт возьми, Черт возьми, Черт возьми, Черт возьми!]. | ||
− | + | {{Scrappedweapons Nav}} | |
− | {{Scrappedweapons Nav | ||
[[Category:Buildings/ru]] | [[Category:Buildings/ru]] |
Revision as of 19:25, 19 March 2011
« | Что-то тут не так!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер
|
» |
Ремонтный модуль задумывался как альтернативная постройка для инженера, заменяющая телепорт или раздатчик. Целью создания этого модуля была попытка решить известную проблему Инженеров: необходимость постоянно сидеть на базе. Отстроившись и улучшив свой опорный пункт, инженер остаётся скучать в ожидании неизбежного визита шпиона, или пока до него не докатится линия фронта. Модуль должен был дать инженеру немного времени, чтобы можно было отлучиться за металлом или пойти пострелять врагов из дробовика.
Но Ремонтный модуль оказался непригоден, потому что с ним игра превращалась в ещё большую мясорубку. Хоть он и упрощал работу инженера, но от этого страдала вся остальная команда.
Урон
Предполагается, что нет. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.
Уровни
Факты
- Полностью затекстуренный Ремонтный модуль можно увидеть в самом начале тизера к Обновлению инженера.
- После выхода обновления инженера в архиве игры можно найти модели трех разных уровней Ремонтного модуля, только без текстур.
- Копию чертежа Ремонтного модуля можно найти на странице Обновления инженера, на котором написано "Не заработает" (отсылка на то, что предмет был вырезан из игры).
- В игровой модификации "Sourcecraft" присутствует рабочий Ремонтный модуль.
- Изображение затекстурированного Ремонтного модуля появилось в записи в блоге. На нем изображен Ремонтный модуль 3 уровня с красной лампой на вершине, которая отсутствует на модели модуля 3 уровня в игровых файлах.
Ссылки
|