Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"
(→Разрешенное оружие) |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
* Солдат: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] и [[Concheror/ru|Завоеватель]] | * Солдат: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] и [[Concheror/ru|Завоеватель]] | ||
* Разведчик: [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] | * Разведчик: [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] | ||
− | * Снайпер: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] | + | * Снайпер: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]], [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Jarate/ru|Банкате]] |
* Пулеметчик: [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]] | * Пулеметчик: [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]] | ||
* Медик: [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] | * Медик: [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] |
Revision as of 14:23, 23 March 2011
File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»
« | Добро пожаловать...в Доминирование!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010.
Содержание
Механика игры
- При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
- Использование убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
- За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
- Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
- Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.
Разрешенное оружие
См. также: Список оружия для режима «Средневековье»
- Всё оружие ближнего боя.
- Подрывник: Штурмовой щит
- Солдат: Вдохновляющее знамя, Поддержка батальона и Завоеватель
- Разведчик: Бонк! Атомный залп, Крито-кола и Зломолоко
- Снайпер: Охотник, Естественный отбор, Бронепанцирь и Банкате
- Пулеметчик: Бутерброд, Плитка Далокош и Стейк
- Медик: Арбалет крестоносца
- Шпион: Все часы
Предметы, необходимые для полного набора, дадут вам бонус при надевании, хотя они все еще остаются неиспользованными.
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
![]() |
Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Стратегии
Основная статья: Стратегии режима Средневековье
Чат в стиле Ye Olde English
На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. (прямая ссылка).
Изменённые слова
Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть здесь.
|
|
Пунктуация
|
|
Оскорбления
Оригинальный текст | Замена |
---|---|
idiot | <adjective>, <adjective> <noun> |
fool | |
bastard |
Прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Существительные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Классы
|
|
Добавлено в начале сообщения
|
|
Боги | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Боги прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Части тела | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Части тела прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Добавлено в конце сообщения
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Примечания
- Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды
tf_medieval_autorp
в положение0
. - Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
- Полный список заменяемых слов находится в файле File:Autorp.txt.
- В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.
Предыдущие изменения
Обновление от 22 декабря, 2010
- Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
Факты
- На странице обновления говорится, что персонажи попали в Средневековье "[просто] из-за того, что Солдат разозлил мага".
Ошибки
- Так как боты на данный момент не приспособлены для сражения в ближнем бою (за исключением использования гаечного ключа и шпионского ножа), они не могут нормально функционировать в данном игровой режиме. Поэтому боты будут просто бежать по направлению к вам с оружием ближнего боя в руках, но не смогут напасть на вас.