Difference between revisions of "Coaching/ru"
Aperture AI (talk | contribs) |
(→Галерея) |
||
Line 54: | Line 54: | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | |||
+ | File:Call for a Coach.png|Кнопка для вызова тренера. | ||
File:CoachingGlitch_01.jpg|Ошибка, при которой свечение ученика остается даже после окончания тренировки. | File:CoachingGlitch_01.jpg|Ошибка, при которой свечение ученика остается даже после окончания тренировки. | ||
File:Attack_this_(player).jpg|Приказ "Атаковать объект!" | File:Attack_this_(player).jpg|Приказ "Атаковать объект!" |
Revision as of 20:43, 31 March 2011
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает тестируемый/вырезанный/неиспользуемый/экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
« | Вы славно потрудились.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион, поздравляя своего ученика
|
» |
Тренировка это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от 18 марта 2011. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система тренировки, которая даёт возможность с помощью нажатия на "свисток" (в меню паузы - Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как "ученик". Добровольцу будет выведено предложения тренировать вас. Если он согласится, он подключится к серверу "ученика" и начнет тренировку.
Содержание
Команды
Тренер может давать "ученику" различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как "ученику", так и тренеру.
- Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и "ученику" будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только "ученику" и тренеру.
- Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.
- Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает "Иди сюда", сопровождаясь звуком свиста.
- Нажатие на клавишу вторичного оружия означает "Смотри туда", сопровождаясь звуком свиста.
Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет "ученику" следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.
Вид
Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его "ученик" будет подсвечиваться шлейфом на подобии вагонеток.
Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья "ученика". Зелёный значит, что "ученик" здоров, а красный - при смерти.
Предыдущие изменения
Обновление бета-версии от 9 марта 2011
- Добавлена внутриигровая система тренировки.
Обновление бета-версии от 10 марта 2011
- Тренировка:
- Исправлена ошибка, при которой игрок терял статус обучающегося, что не позволяло тренеру покинуть режим тренировки.
- Изменен лимит тренировочных команд до одной в секунду.
- Больше не появляются инструкции, если они привязаны к объекту, который находится не в одной команде с обучающимся, если объект в поле зрения.
- Исправлено свечение вокруг обучающихся.
- Теперь тренер будет извещен, если обучающийся погибнет.
- Теперь тренер и обучающийся могут общаться через голосовой чат с остальными игроками.
Обновление бета-версии от 11 марта 2011
- Тренировка:
- Тренер теперь привязывается к студенту: они не могут отойти друг от друга на далекое расстояние.
- Теперь расстояние до тренера отображается на интерфейсе.
- У тренера теперь то же самое PVS, что и у студента.
- Когда студент возрождается, тренер телепортируется к студенту.
- Добавлена опция "Мне нравится этот тренер" вызываемая кнопкой F9.
Обновление бета-версии от 18 марта 2011
- Тренировка:
- Тренер больше не может видеть своего ученика, если он - шпион под маскировкой или шпион, находящийся в невидимости.
- Тренер больше не может видеть классы игроков вражеской команды в таблице счета .
- Исправлены различные вылеты и ошибки.
Ошибки
- Хотя тренеры не видят строения, невидимые "учеником" или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц телепорта, указывающие на его местоположение.
- Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
- Когда "ученик" меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
Галерея
- CoachingGlitch 01.jpg
Ошибка, при которой свечение ученика остается даже после окончания тренировки.
- Attack this (player).jpg
Приказ "Атаковать объект!"
- Defend This (player).jpg
Приказ "Защищать объект!"
- Go to (player).jpg
Приказ "Идти туда!"