Difference between revisions of "June 19, 2008 Patch/pt-br"

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** Adicionado o [[compression blast/pt-br|compression blast]] para o Flamethrower básico.
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** O taut [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] agora mata as pessoas que ele acerta
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** Melhorou a direção de acerto para auemtar a detecção do [[flamethrower/pt-br|Flamethrower]] contra oponentes que estejam fugindo.
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** Melhorada a direção de acerto para aumentar a detecção do [[flamethrower/pt-br|Flamethrower]] contra oponentes que estejam fugindo.
** Removido a queda de dano (ele tava caindo pra 25% no final).
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** Removida a queda de dano (ela caía 25% no final).
 
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*[[Well/pt-br|cp_well]]
** Adicionado uma rota da sala de estar para os "battlements".
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** Adicionada uma rota da sala de estar para os "battlements".
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*[[Well_(Capture_the_Flag)/pt-br|ctf_well]]
** Adicionado uma rota da sala de estar para os "battlements".
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** Adicionada uma rota da sala de estar para os "battlements".
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** Removido o edifício central, reduzindo o comprimento do mapa.
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* Removido do [[Soldier/pt-br|Soldier]] 40% do dando seus própios rockets. Isso não afetará o rocket jump.
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* Removido do [[Soldier/pt-br|Soldier]] 40% do dano recebido de seus própios rockets. Isso não afetará o rocket jump.
 
* As imagens dos avatares dentro no jogo agora terão um distintivo em volta deles se o jogador é seu amigo.
 
* As imagens dos avatares dentro no jogo agora terão um distintivo em volta deles se o jogador é seu amigo.
 
* Adicionado ícones personalizados de morte por armas desbloqueáveis.
 
* Adicionado ícones personalizados de morte por armas desbloqueáveis.
* A mensagem "player join team" agora especifica se o player usou a opção "auto team".
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* A mensagem "jogador se juntou ao time" agora especifica se o player usou a opção "time automático".
* Os mapas de Payload agora tem quarto "control points" por estágio.
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* Os mapas de Payload agora tem quatro "pontos de controle" por estágio.
* O diálo deAchievement ficará aberto quando voce sair ou entrar no jogo e no menu principal.
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* O diálogo de conquistas ficará aberto quando você sair ou entrar no jogo e no menu principal.
* Adicionado total localização Russa, com ambas fontes % discursos.
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* Adicionado localização completa russa, com ambas fontes & falas.
* Rotornada a opção "Report a Bug" para o menu principal.
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* Retornada a opção "Reportar um Defeito" para o menu principal.
* Arrumado o bug que permitia o jogador se moverem em uma pose de referência.
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* Corrigido um defeito que permitia que o jogador se movesse na pose de referência.
 
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Revision as of 22:30, 2 April 2011

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Pyro Update.
Página oficial da atualização: The Pyro Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Update Pyro Titlecard.png

Team Fortress 2

  • Adicionados 2 mapas da comunidade: cp_fastlane e ctf_turbine.
  • Leaderboard class pyro.png Pyro
  • cp_well
    • Adicionada uma rota da sala de estar para os "battlements".
    • Redistribuídas Vida e Munição pelas bases.
  • ctf_well
    • Adicionada uma rota da sala de estar para os "battlements".
    • Removido o edifício central, reduzindo o comprimento do mapa.
    • Redistribuídas Vida e Munição pelas bases.
  • Removido do Soldier 40% do dano recebido de seus própios rockets. Isso não afetará o rocket jump.
  • As imagens dos avatares dentro no jogo agora terão um distintivo em volta deles se o jogador é seu amigo.
  • Adicionado ícones personalizados de morte por armas desbloqueáveis.
  • A mensagem "jogador se juntou ao time" agora especifica se o player usou a opção "time automático".
  • Os mapas de Payload agora tem quatro "pontos de controle" por estágio.
  • O diálogo de conquistas ficará aberto quando você sair ou entrar no jogo e no menu principal.
  • Adicionado localização completa russa, com ambas fontes & falas.
  • Retornada a opção "Reportar um Defeito" para o menu principal.
  • Corrigido um defeito que permitia que o jogador se movesse na pose de referência.