Difference between revisions of "February 16, 2009 Patch/pt-br"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 16 de Fevereiro de 2009}} {{Patch layout | notes = ===Team Fortress 2=== * Bombas colantes agora têm menor aumento de dano a curta distãncia (c…') |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| notes = | | notes = | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | * | + | * Stickybombs agora têm menor aumento de dano a curta distãncia (como o [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] e a [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]]) |
− | ** | + | ** Reduzido drasticamente o dano causado por stickybombs a inimigos há menos de 512 [[Hammer units/pt-br|units]] do [[Demoman/pt-br|Demoman]] |
* Movido o sistema de desbloqueio para o novo processo de itens: | * Movido o sistema de desbloqueio para o novo processo de itens: | ||
− | ** Adicionado diálogo de aviso na tela de loadout para dizer ao cliente quando o servidor em que se | + | ** Adicionado diálogo de aviso na tela de loadout para dizer ao cliente quando o servidor em que se encontra não pôde obter seu loadout |
* O convar "tf_damage_disablespread" é agora replicado, para que clientes possam ver o valor do servidor em que estão | * O convar "tf_damage_disablespread" é agora replicado, para que clientes possam ver o valor do servidor em que estão | ||
− | * Renomeado "mp_stalemate_at_timelimit" para "mp_match_end_at_timelimit", para explicar melhor sua função, uma vez que | + | * Renomeado "mp_stalemate_at_timelimit" para "mp_match_end_at_timelimit", para explicar melhor sua função, uma vez que o empate agora é opcional |
* Tags de servidor podem ser utilizadas para incluir ou excluir servidores da lista | * Tags de servidor podem ser utilizadas para incluir ou excluir servidores da lista | ||
* Corrigidas muzzle flashes & ejeções de cartuchos aparecendo em viewmodels ocultos | * Corrigidas muzzle flashes & ejeções de cartuchos aparecendo em viewmodels ocultos | ||
Line 15: | Line 15: | ||
=== Mudanças Não-Documentadas === | === Mudanças Não-Documentadas === | ||
* Removido comando de console 'equip'. (Permitia que se trocasse itens do inventório sem acessá-lo.) | * Removido comando de console 'equip'. (Permitia que se trocasse itens do inventório sem acessá-lo.) | ||
− | * Mudar itens do loadout não ocorrerá até que a personagem [[suicide/pt-br|se mate]] ou vá para um cabinete de reabastecimento ( | + | * Mudar itens do loadout não ocorrerá até que a personagem [[suicide/pt-br|se mate]] ou vá para um cabinete de reabastecimento (área de reabastecimento não faz nada ao trocar.) |
* Removido faixa de munição da [[Natascha/pt-br|Natascha]] na visão em primeira pessoa | * Removido faixa de munição da [[Natascha/pt-br|Natascha]] na visão em primeira pessoa | ||
* O comando 'exit prompt' agora dá uma mensagem de alerta. (Geralmente ligado a F10.) | * O comando 'exit prompt' agora dá uma mensagem de alerta. (Geralmente ligado a F10.) |
Revision as of 14:59, 3 April 2011
|
Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Stickybombs agora têm menor aumento de dano a curta distãncia (como o Rocket Launcher e a Syringe Gun)
- Movido o sistema de desbloqueio para o novo processo de itens:
- Adicionado diálogo de aviso na tela de loadout para dizer ao cliente quando o servidor em que se encontra não pôde obter seu loadout
- O convar "tf_damage_disablespread" é agora replicado, para que clientes possam ver o valor do servidor em que estão
- Renomeado "mp_stalemate_at_timelimit" para "mp_match_end_at_timelimit", para explicar melhor sua função, uma vez que o empate agora é opcional
- Tags de servidor podem ser utilizadas para incluir ou excluir servidores da lista
- Corrigidas muzzle flashes & ejeções de cartuchos aparecendo em viewmodels ocultos
- Corrigidos diversos comandos de exploits do cliente
Mudanças Não-Documentadas
- Removido comando de console 'equip'. (Permitia que se trocasse itens do inventório sem acessá-lo.)
- Mudar itens do loadout não ocorrerá até que a personagem se mate ou vá para um cabinete de reabastecimento (área de reabastecimento não faz nada ao trocar.)
- Removido faixa de munição da Natascha na visão em primeira pessoa
- O comando 'exit prompt' agora dá uma mensagem de alerta. (Geralmente ligado a F10.)
- Uma nova música do menu principal foi adicionada (Título: Faster Than A Speeding Bullet)
- A provocação da Bottle do Demoman recebeu um novo som de arroto.
- A arma secundária do Demoman foi renomeada para Stickybomb Launcher