Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 14 de Julho de 2009}} {{Patch layout | notes = === Linux Dedicated Server === * Melhorada lógica de conecção para ajudar servidores que não s…') |
m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
− | === Linux | + | === Servidor Dedicado Linux === |
− | * Melhorada lógica de | + | * Melhorada lógica de conexão para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados ao Steam |
− | === | + | === Motor === |
− | * Corrigido | + | * Corrigido ver diálogos de erro se o parâmetro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório | + | * Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório de mapas, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados |
− | * | + | * Corrigidos minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância |
− | * Corrigido exploit de <tt>setinfo</tt> que permitia | + | * Corrigido exploit de <tt>setinfo</tt> que permitia que ConVars restritos fossem mudados enquanto se conecta ao servidor |
− | * Corrigido modo | + | * Corrigido modo Torneio sendo interrompido se <tt>mp_timelimit</tt> termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados |
* Corrigido exploit do "<tt>jointeam unassigned</tt>" | * Corrigido exploit do "<tt>jointeam unassigned</tt>" | ||
− | * Corrigido poder | + | * Corrigido poder dar respawn durante o tempo de chat antes da mudança de um nível |
− | * | + | * Corrigido ConVar "<tt>sensitivity</tt>" não captando o valor maior, que às vezes fazia um servidor travar |
* Previnidos alguns exploits baseado no <tt>mat_dxlevel</tt> sendo mudado no jogo | * Previnidos alguns exploits baseado no <tt>mat_dxlevel</tt> sendo mudado no jogo | ||
− | * Atualizados efeitos para melhoria de | + | * Atualizados efeitos para melhoria de desempenho de gotas de água |
− | * Corrigido | + | * Corrigido o [[Cloak and Dagger/pt-br|Cloak and Dagger]] não regenerando na taxa correta |
− | ===Mudanças | + | ===Mudanças Não-Documentadas=== |
− | * O tempo de recarga do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] foi | + | * O tempo de recarga do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] foi diminuído de 18.5 segundos para 16.5. |
| source = http://store.steampowered.com/news/2658/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2658/ |
Revision as of 22:31, 3 April 2011
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/2658/ (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Servidor Dedicado Linux
- Melhorada lógica de conexão para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados ao Steam
Motor
- Corrigido ver diálogos de erro se o parâmetro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente
Team Fortress 2
- Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório de mapas, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
- Corrigidos minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância
- Corrigido exploit de setinfo que permitia que ConVars restritos fossem mudados enquanto se conecta ao servidor
- Corrigido modo Torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados
- Corrigido exploit do "jointeam unassigned"
- Corrigido poder dar respawn durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
- Corrigido ConVar "sensitivity" não captando o valor maior, que às vezes fazia um servidor travar
- Previnidos alguns exploits baseado no mat_dxlevel sendo mudado no jogo
- Atualizados efeitos para melhoria de desempenho de gotas de água
- Corrigido o Cloak and Dagger não regenerando na taxa correta
Mudanças Não-Documentadas
- O tempo de recarga do Dead Ringer foi diminuído de 18.5 segundos para 16.5.