Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"
(→Солдат (блуждающий)) |
(→Разведчик) |
||
Line 62: | Line 62: | ||
{{main|Scout (competitive)/ru|l1=Разведчик в режиме соревнования}} | {{main|Scout (competitive)/ru|l1=Разведчик в режиме соревнования}} | ||
− | Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. | + | Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. Часто к ним напомощь приходит блуждающий Солдат. |
====Снайпер==== | ====Снайпер==== |
Revision as of 15:17, 4 April 2011
Состав команды в режиме соревнования - это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима соревнования. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
Содержание
Краткое содержание
Классический состав команды в режиме соревнования:
- 1 медик
- 1 подрывник
- 1 солдат
- 2 разведчика
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.
Медик и несколько солдат могут составить уникальное комбо.
Объяснение
У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.
Медик
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность убер-заряд/крицкриг позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
Подрывник
Подрывник - один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы не дать пройти противнику в нужную ему область.
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.
Солдат (карманный)
Главная задача карманного солдата в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:
- Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности реактивного прыжка.
- У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
- Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
- Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
- Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
- Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
- Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.
Солдат (блуждающий)
- См.Также: Солдат в режиме соревнования
Блуждающмй солдат нападает первым и разведывает территорию. Чаще всего он помогает разведчикам для получения приемущества над разведчиками противников. В момент когда убер у обеих команд одинаковый, блуждающий солдат может попытаться убить, либо зажжечь медика противников. А также он играет роль запасного, если основной защитник медика умирает, то блуждающему солдату нужно присоединяться к медику. Иногда в роли разведчика используют поджигателя, например, на карте Badlands.
Игроки поддержки
К таким игрокам обычно относят разведчиков, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, Badlands. Хотя, в зависимости от ситуации, может быть использован любой из ситуационных классов поддержки.
Разведчик
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. Часто к ним напомощь приходит блуждающий Солдат.
Снайпер
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.
Шпион
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.
Инженер
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.
Пулеметчик
Пулеметчик, так же как и солдат используется для охраны медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.
Поджигатель
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно. Template:Track me